Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Тебе потребуются местные крылья!
– Я уже пробовал летать на своём летающем ранце, – вспоминаю. – Тут вроде как отключен полёт.
– Полёт не отключен, он закрыт паролем.
– Ты знаешь пароль? – спрашиваю.
– А ты где-то видел поле для введения пароля? – переспрашивает он улыбаясь.
– Это логично, – улыбаюсь в ответ.
– Тебе нужны местные крылья! – продолжает утверждать. – Пароль не знает никто, кроме самих крыльев.
Если тут для полётов используют крылья, то они бы мне не помешали, хотя бы для того, чтобы быстро перемещаться и видеть больший обзор.
– Продаёшь? – интересуюсь.
– За байтлы, нет. Здесь система следит за движением байтлов у обычных игроков, – говорит немного разочарованно. – Короче запрещают зарабатывать левым людям.
– Обмен? – пытаюсь догадаться.
Кивает:
– Мне нужен набор для строительства домов. У сестрёнки день рождение. Любит девчушка в Виртронации строить дома. Текстур я ей уже надарил, но с двигающимися частями у неё проблемы.
Вспоминаю про одни из первых, созданных мной, товаров для своего магазина – двери с разными видами программ для разных случаев использования, окна и даже движущиеся занавески раскрывающиеся касанием. Меня ещё тогда впечатлила возможность установки на товаре неограниченного копирования – закинул в магазин и забыл. Мой расчёт был как раз на новичков, которые приходя в Виртронацию сразу начинают строить дома, чтобы попробовать имитировать жизнь и как правило, сталкивающиеся с проблемой программирования. Таких людей оказалось не мало. Чтобы поставить стены и прилепить крышу много ума не надо, но у любого нормального дома, как минимум, должна быть дверь запрограммированная на открывание и закрывание, а ещё желательно иметь возможность защитить открытие двери от посторонних. К сожалению не я единственный продавал двери и занавески, но товар в ходу до сих пор, и приносит прибыль. Удивительно, что именно меня он просил и именно об этом. Даже учитывая, что скорее всего он задумал отправить меня на главное торговое пространство официального сайта Виртронации. К слову, именно там я и держу свой магазин.
– Есть у меня набор дверей с разными программами, – перечисляю. – Открывающиеся окна и даже запрограммированные занавески. Есть даже программа шарниров для двери, чтобы дверь рукой открывать.
– Знаю, знаю, современная Виртронация. Можно объекты брать руками и всё такое. Улётная тема.
Он как будто задумывается. Его взгляд какое-то время блуждает выше положения моей головы.
– Ага, точно, – помогаю. – В начале такого не было.
– Согласен! – кивает. – Ты мне весь набор, а я тебе местные крылья.
Производим внутренний обмен. Это обмен с прямым присвоением статуса владельца при передаче. Единственный способ прописать на чужой вещи статус владельца в своём лице.
Тут же приходит предложение дружбы. Соглашаюсь. По крайней мере, это значит хотя бы то, что он не задумал обмануть меня. И довольно удивительно, что мне вообще так повезло с крыльями.
Выражаю благодарность и он мне тоже.
– А ты всем помогаешь тут? – интересуюсь.
– Неа, просто мне твой стиль понравился. Сразу видно, ты тут не просто так.
– Это что-то вроде любимой роли, которую я играю, – признаюсь.
Для меня это особенная роль. Вечная. Возможно я когда-нибудь изменюсь, но тогда это буду уже не я. Мой персонаж должен вызывать одно чёткое представление у окружающих, состоящее из нескольких основных черт человека. Название пока я этому не придумал, но точно знаю, как действовать.
– А если эта твоя роль, что по жизни, не подойдёт где-нибудь? Иногда бывают суровые ролёвки.
– Ну ничего, – оправдываюсь. – Не пойду туда. Переживу. Мне пора к сожалению, – резко меняю тему. – А то бы поговорили.
– Тогда высокого тебе полёта, – желает мне этот мечник, который скорее всего ни на что бы не променял наше полное погружение.
– И тебе всего хорошего, – отвечаю ему перед тем, как развернуться и продолжить свой путь.
Пройдя пару минут решаю немного уйти с дороги в сторону, чтобы никто не потревожил. Предстоит по-быстрому научить свой мозг управлять крыльями.
Вспоминаю кем-то сказанные слова: «Если бы у человека были крылья, то они бы очень мешали ему ползать…» Смешно, но как-то не вовремя.
Петляя между огромными стволами, быстро нахожу небольшую полянку, которая вполне подходит. Замечаю, ещё одну подобную полянку вдалеке. Наверное, дизайнер оказался любителем полянок.
Смотрю в сторону дороги, которую уже не видно, как бы запоминая направление. Не хватало ещё заблудиться в виртуальном лесу.
Одеваю приобретённые крылья преждевременно сняв щит и начинаю вертеть головой, чтобы увидеть их. Я бы мог включить вид от третьего лица, или использовать свои собственные методы, чтобы всё получше рассмотреть, но это убивает ощущение, что они на тебе и являются частью твоего тела.
Крылья оказываются чёрного цвета, что очень хорошо подходит к моему стилю. А парень неплохо разбирается в сочетаниях, порадовал. Сейчас они в сложенном состоянии. Пытаюсь ощутить это представляя, что за моей спиной и правда есть крылья. В этом процессе важно максимально синхронизировать свою фантазию с виртуальностью.
Открываю редактор движений. Давненько я его не использовал. А ведь когда-то, в самом начале, он был востребован чаще инвентаря. Забавно.
С трудом восстанавливаю в памяти последовательность действий на полузабытом интерфейсе. Вроде всё по-старому, что несомненно мне на руку. Насколько я помню в редакторе движений основную работу по управлению курсором на себя берёт функция отслеживания глаз. Это важно, так как в процессе записи мозга нужен чистый сигнал.
Выбираю из списка подключенные крылья, что и открывает мне заранее запрограммированные движения. Обязательные из них, это «раскрыть крылья», «махать крыльями» и «закрыть крылья». Не обязательные – «вращение вперёд» и «вращение назад». Наверное, последние движения для большей зрелищности, поэтому решаю пока не активизировать их. Чем меньше, тем лучше, особенно, если это касается работы с нейроинтерфейсом.
Теперь движения надо привязать к сигналам мозга. Для этого мне необходимо увидеть движения и прочувствовать их мысленно.
Снова смотрю на крылья и нажимаю движение «раскрыть крылья», но пока без записи сигнала мозга. Крылья раскрываются и это выглядит довольно впечатляюще, что отлично помогает настроиться на одну волну с ними. Теперь нажимаю «закрыть крылья», но делаю это в основном для того, чтобы снова их раскрыть, хотя надо бы и это движение прочувствовать, чтобы ускорить процесс записи. Всё это пока анимация, но скоро она перестанет ей быть.
Главное в этом деле не придумывать какие-то сложные ощущения, а использовать те, что возникают сами по себе, как бы естественным образом. Иначе потом будет слишком трудно генерировать мозгом эти самые сигналы.
После нескольких просмотров решаю, что готов и включаю режим записи.
Запускаю раскрытие крыльев и одновременно представляю это в своей голове. Когда привык к
- Что скрывает кожа. 2 квадратных метра, которые диктуют, как нам жить - Йаэль Адлер - Научная Фантастика
- Желание верить (сборник) - Виталий Вавикин - Научная Фантастика
- Млечный Путь №2 (2) 2012 - Коллектив авторов - Научная Фантастика
- 80000 километров под водой - Жюль Верн - Научная Фантастика
- Один шанс из тысячи. Зеленый свет - Сергей Житомирский - Научная Фантастика
- Сердце призрака - Лориэн Лоуренс - Прочая детская литература / Зарубежные детские книги / Детские приключения / Ужасы и Мистика
- Ночной гость - Елена Сивер - Ужасы и Мистика
- Бесконечная война - Джо Холдеман - Научная Фантастика
- Приходящие из Мора - Кирилл Юрченко - Ужасы и Мистика
- Прощание Горгоны - Сергей Трофимов - Научная Фантастика