Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— И как бы нам пройти мимо того скелета? — добавил прищурившийся полуорк, медленно шагая к жалким останкам растерзанного рюкзака дальше по тропе — А мимо него проходить придется…
— Без вариантов — кивнул я, понимая, о чем говорит казначей.
Да и что тут понимать?
Мы на безопасной широкой тропе, что кое-где впереди опасно сужалась, а высокие луговые травы склонялись над светлым песком. Уходить в луг — тем более вместе с повозкой — жутко не хотелось, учитывая произошедшее с несчастным буйным ишаком, что за секунды стал кормом. Там будто пираньи живут, хотя это скорее карликовые волки со слишком большими пастями. А еще я вроде как успел углядеть мелькнувшие среди цветов длинные белые уши. Других боковых отходов от тропы рядом или позади я не вижу. Возможно тут есть что-то вроде безопасного «брода», но его еще надо суметь отыскать.
И какие варианты? А он пока всего один — идти вперед, что приведет нас прямиком к насаженному на колу грозному скелету. Учитывая наши потери в заклинаниях и умениях, исчезновение призраков Орба и ставшие бесполезными сотни боевых заклинаний и аур… М-да…
Опустив взгляд, я положил руку на рукоять торчащего за поясом боевого магического жезла. Они наверняка помогут. Морозное дыхание и картечь — прекрасная связка. Но как же жалко тратить невосполнимые предметы…
Горестно завыл над лохмотьями рюкзака Бом, картинно пав на колени, но меня привлекло не это, а изумленное аханье Дока, что все это время продолжал бормотать что-то про шаманов, камлание и Мировое Древо. Глянув на нашего целителя, я обнаружил, что он смотрит на безмятежный луг. Шагнув к нему, я всмотрелся и с трудом удержался от того же аханья. Над лугом медленно кружились полупрозрачные багровые… смерчи? Нет, это все же не смерчи, но… какое-то сплетение множества призрачных багровых линий, что исходили из травы, скрещивались и переплетались в воздухе, образуя нечто вроде уходящих в небо труб. Эти конструкции медленно перемещались по лугу, не тревожа при этом ни единой травинки. А если цветы и вздрагивали, то лишь потому, что их задевал кто-то крадущийся у самой земли…
— Орбит достучался до здешних духов — крикнул прервавший горевание полуорк — Вот черт! Он достучался!
— Вижу — подтвердил я, глядя на лежащего ничком обессилевшего эльфа, перепачканного травяным соком и разноцветной пыльцой. Пожужжавшая над ними огромная пчела сделала круг и устремилась по тропе в сторону серой туманной стены. Я мельком отметил, что раз есть пчелы, то должны быть и ульи с вкусным медом, но отогнал эту мысль и полез на повозку, чтобы глянуть вперед.
Над скелетом кружился…
Нет. Скорее сам скелет находился внутри широченного почти черного смерча.
Отметив, докуда доходят его границы, я проверил где там кружатся перемещающиеся багровые смерчи и спрыгнул обратно на тропу. Упершись плечом в задний борт повозки, я крикнул:
— Вперед! Пока шаманство Орба еще действует, нам надо успеть проскользнуть мимо этого гада с колом! Толкайте, Братство! Толкайте что есть сил!
— Вы слышали Бильбо! — проревел Бом — Толкайте, недомерки! Толкайте!
— Кого он назвал недомерком? — пробухтел Док, впечатываясь плечом рядом со мной.
— Вот это приключение — выдохнул Храбр, занимая позицию с другой стороны — Вот это мир…
— Увяк… — выдохнул упавший в повозку почти голый тощий эльф.
Забросивший его туда полуорк схватился за оглобли, и мы покатили повозку по тропе, приближаясь к черному грозному смерчу… Когда повозка набрала ход, я убрал руки от борта, с легким недоумением глянул на ладони — мне почудилось или я ощутил легкую саднящую боль? Да нет… такого в Вальдире точно быть не может. Мы игроки неженки, боли и стресса нам и в реальном мире хватает…
Убедившись, что громыхающая повозка катила дальше и без моего участия, я чуть ускорился, обогнал наше транспортное средство и потрусил вперед, опять же недоумевая — бежалось… тяжело. Тогда, во время побоища с вон тем скелета, чтоб ему кол до мозжечка достал, я как-то не обратил внимание, а вот сейчас… ну реально такое ощущение, что меня нехило так утяжелили… Ноги бухают о землю, в пояснице что-то слегка похряпывает, отдышки пока нет, но дыхание уже вырывается со свистом, хотя я пробежал всего-то метров сорок, если мою трусцу вообще можно назвать бегом…
Оглянувшись, я обозрел лица братьев по несчастью и понял, что все они — кроме скалящегося Бома и еще шире и куда нездоровее улыбающегося Орбита — испытывают примерно той же силы недоумение. Хотя Храбр выглядит достаточно бодрым… а вот Док… он уже не толкает, а висит на заднем борту и что-то хрипит…
— Залазь, хилый! — не оборачиваясь, рявкнул полуорк и благодарно что-то квакнувший Док подпрыгнул, неуклюже перекинулся через край и рухнул на дно повозки. Храбр еще держался — как и я. Похоже, Док действительно совсем уж хилый.
И мы только что выяснили насколько сильную роль в этой изолированной части Вальдиры играют базовые характеристики персонажа. И когда я, ведя за собой Бома, уходя от края темного «смерча», свернул в колышущиеся травы и попер по бездорожью, то уже через двадцать шагов невольно задумался — а захотел бы я играть в подобных условиях постоянно? Какой уж тут активный бой для волшебника, если я начинаю задыхаться через минуту физических усилий?
А с другой стороны — черт побери, но ведь это вполне разумно… И вполне логично. Не вложился в силу, выносливость и ловкость? Значит, ты не вправе ничего ожидать от своих бега, прыжков и выносливости…
Да… логично… но разумом все сейчас происходящее воспринимается как полнейшее…
— Безумие — пробормотал я, не сводя глаз с быстро заполняющейся шкалы усталости — Это какое-то безумие… ох…
Споткнувшись о корень, я рухнул на карачки и опять ощутил легкую фантомную боль в ушибленных коленях. Это даже болью не назвать… но все же…
Встав и чуть замедлившись, я свернул и повел нас между двумя медленно сходящимися багровыми окружностями, стремясь успеть до того, как их края соприкоснуться. Выглядящие раскаленными — в моем воображении — активные зоны монстров плыли по безмятежной луговой зелени, а мы метались по нему задыхающимися шариками пинбола…
Остановившись буквально в шаге от самого грозного врага, я намеренно не стал на него смотреть — чтобы
- Судьба клана - Дем Михайлов - Фэнтези
- Низвергнутый бог - Дем Михайлов - Фэнтези
- Селекционеры - Андрей Силаев - Фэнтези
- Мир Культиваторов и Стихий - geta - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Рудная черта - Руслан Мельников - Фэнтези
- Стажёр - Владимир Лошаченко - Фэнтези
- Недоучка - Наталья Изотова - Повести / Фэнтези
- БРАТСТВО КРЕСТА - Виталий СЕРТАКОВ - Фэнтези
- Эра Зигмара: Омнибус - Дэвид Гаймер - Фэнтези
- Герои - Джо Аберкромби - Фэнтези