Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Кто-то повеселился здесь знатно. – печально сказал Крису, зайдя в дом.
Тут побывало очень много народу. На стенах надписи оставили.
- Пахабщина и ругань. – мельком взглянув на каракули, ответил ему. – Как мне открыть управление домом? – присев на сломанную дверь, стал ждать.
Информация загружена. Вывожу в виде окна.
Выведенное окно… Поразило меня! Любители симс, строители, отдадут все, когда докопаются до этой функции. Сейчас объясню, что мне показали. Сначала шло объяснение – что такое очки развития, как их получить.
Очки развития – валюта, за которую вы можете улучшать свой дом.
Получить ОР, можно несколькими способами:
1. При неудачных попытках взлома вашего дома. ОР выдается в размере умения вора. 1 уровень – 1 ОР. 2 ур. – 2 ОР. И так далее.
2. 1 ОР, выдается каждый день.
3. Каждый НИП, посетивший ваш дом, может дать вам от 1 до 100 ОР.
4. Каждое 1 000-е посещение вашего дома Игроками, дает 1 ОР.
5. Скрыто.
6. Скрыто.
7. Скрыто.
- Крис, скрыто, это тип самим узнавать?
Верно. Игра дает самую общую информацию, скрытые, уникальные возможности, предлагаются найти Игроку самому.
- Понял. – После прочтения этого, выходило, что мне должны были дать около 360 очков.
У вас списано 15 ОР.
5 ОР – за первое, полное открытие ветки «Крепость».
10 ОР – за первое, полное открытие ветки «Лигрил».
Эти две ветки, предлагали игроку защитить свое здание. В ветке «Крепость» - были возможности усиления здания, а в ветке «Лигрил» - ловушки, сигнализация и прочее. Что примечательно, усиление здания, которые предлагала ветка «Крепость», почти не вносили визуальных изменений. Каждое визуальное изменение, нужно было подкреплять не только ОР, но и золотом и специфическими ресурсами, которые еще нужно добыть. Эти две ветки, можно было приобрести за 100 ОР, или получить в награду, вложив минимальное ОР, для их открытия.
Помимо этих двух веток, была еще одна скрытая и две в свободном доступе. Первая, доступная – найм НИП. Здесь можно было за ОР, выбрать нужных НИП, зарплата в месяц, высчитывалась им Игрой. Тут можно было приобрести всех, от тупорылых рабов, до магических дворецких, которые за более чем 1 тысячу ОР, будут заменять весь персонал. К каждому выбранному НИП, было досье, которое было похоже на резюме, только в средневековом стиле.
Второй халявной веткой была возможность покупки мебели и внутреннего пространства дома. Да-да! Пространство в доме можно было безгранично увеличивать.10 ОР = 1 кв.м.. Курс грабительский, так сначала показалось мне, а потом понял, что это очень даже дешево. Люди, привыкшие жить в 5 кв.м. комнатах, будут радоваться каждой лишней прибавке. Тем более ограничения нет никакого. У меня в доме было 6 комнат. По 10 кв.м. каждая. три комнаты и большой холл снизу, две сверху. Так же была кухня, подвал, чердак. Доступ в которые был закрыт из-за погрома.
Требуется ремонт внутренних помещений. Стоимость ремонта 500 золотых.
- Игроки меня разорили почти на 2к золота. Если бы не арена… Скоты просто.
За распределением, вычиткой, вниканием в детали, я провел всё отведенное игровое время. Но итог мне очень понравился. 100 ОР, вложил в укрепление здания. Теперь, что бы разрушить, хотя бы дверь, потребуется найти таран или аналог ему, а потом несколько часов таранить дверь. Так же внешний вид здания претерпел изменения. Две тысячи золотых ушли в починку и украшение. Теперь, дом от дороги отделяло 5 метров пространства, которые нужно было пройти по дорожке, украшенной в стиле хеллоуин. Однако эти украшения были еще ловушками, которые я выбирал в ветке «Лигрил». Тыквы били огненными струями, чучело, пыталось упасть на воришку, что бы опутать его, задержать до прихода стражи. Так же я купил сигнализацию, которая работала только для меня, но с появлением стражи в городе, будет вызывать их, если они ближе. На все это ушло еще 148 очков. Вложив еще 4 тысячи золотых и оставшиеся ОР, приобрел универсального НИП. У меня была идея сделать из своего дома, пока я отсутствую, алхимическую лавку. Поэтому приобретенный НИП – был алхимиком-торговцем, представляющим расу Тасийцев (Очень похожих на людей, только они имеют разноцветную кожу, похожую на чешую). Вложенные 100 ОР, давали ему интересную историю, в которой он служил в отряде, где выполнял роль медика-алхимика. Пообщавшись с ним, получил задания набрать определенные травы, ресурсы за стенами города. Приобретенный НИП, был в доле продаж, 40% шло ему. Остальное получал я, если поставлял ресурсы, или предоставлял деньги на их покупку. Отдав ему все оставшиеся деньги, себе оставил 100 золотых. К моему возвращению, он должен будет обустроить дом, сделать вывеску. Над которой мы с ним долго ругались, доказывая, чей вариант лучше. Остановились на компромиссе – На круглом щите будет мигать зеленым цветом колба, посередине которой будет гореть ровным, красным цветом крест. Закончив с домом, взглянул на тучу писем от Игроков. Попросив Криса, узнал, что там нет важных писем, один, так называемый, спам. С чувством хорошо выполненной работы, я отправился в реальность.
Глава 13. Пора становиться сильнее.
Пихто. Реальность.С самого начала, я не мог поверить, что компания, выплатит мне такую сумму. Однако был приятно удивлен, когда на моем счету оказались деньги. Не став отказывать себе в удовольствии, заказал нормальной еды, полазив по интернет сайтам пару часиков, купил себе несколько, давно желаемых мной, вещей.
Увлеченный покупками, я был опьянен. Игра – вот будущее. Если раньше, были только соревновательные игры, то с появлением Арены, можно было в ней работать, не показывая фантастических результатов. Меня бы это устроило, но побывав в финале, испытав чувство разочарования, я жаждал побед. Это чувство еще больше разгорелось, когда я стал пересматривать лучшие моменты.
Самые зрелищные бои были в первом городе. Глава корпорации DDV удивил весь мир, показав всем, какой он потрясающий боец, не смотря на его возраст и род занятий. Что примечательно, арены в каждом городе не повторялись, создавая уникальную атмосферу, где ты не знаешь, что ждет тебя дальше. Все сообщества, что бахвалились своим превосходством, отсеялись в первом-втором раундах. Единственным уникальным случаем остались два бизнесмена, которые по факту были братьями близнецами в реальности, владеющими двумя союзными фирмами. Девушки, не проявили себя высоко, кроме жительниц Амазона. Любители женских боев, визжали от восторга, смотря, как лучшие женщины бойцы, дрались за место под солнцем, показывая потрясающие результаты.
Мой же город… Хех… Мой… То, что маг кретин, отхвативший уникальную способность, я понял сразу после просмотра ролика. Его карающий марш, где он не получил ни единой травмы, нравился очень немногим. В интервью, он сказал, что открыл эту способность, попав в жесточайшие условия, где он выжил и получил ее. Но мне, почему то показалось, что он получил ее либо случайно, либо по блату. Почему я так подумал? Манера использования. Еще в первом бою было заметно, что пользуется он ей максимально эффективно. Не верилось мне в то, что он так быстро освоился с ней. Много народу смогли урвать магические умения. Тот же маг, что кидался в меня огнем, он был слабым. А здесь, изумительное владение умением. Десятки магических стрел, которые по отдельности не наносили большого урона, но попадая одна за другой в объект, увеличивали каждую следующую, что в итоге приводило к колоссальному урону. Его выбор имени города, а еще поведение, говорило о привычках повелевать, моя дерзость его бесила, но если бы не я, имя у города было самое паршивое, поэтому он терпел.
Ну, ничего, игра маленькая, встретимся еще, и тогда я буду в десятки раз сильнее себя обычного. Характеристики после арены разблокированы. 90 единиц, это коллосальная цифра. Судя по комментариям из Геймленда, характеристики очень сильно помогают в убийствах монстров. В битвах между людьми, это скорее инструмент, который нужно уметь использовать. Так же они первыми начали писать «билды», для создания определенной роли в группе. Почему роли? Так классов в игре нет. Ты можешь взять себе умения хилера, бойца и идти стрелять из лука. Ограничений нет никаких. Ценность каждого открытого умения, была огромной. После возможности купить за реальную валюту, за самые простые умения, просили от 50 тысяч кредитов. Самым дорогим умением, которое все обсуждали, сойдясь во мнении, что оно того стоит, было умение «Сопор» - 5 секунд оглушения. Стоило оно несколько миллионов кредитов, Игра не показывала, кто покупал эту информацию, а хвастовство было слишком наигранным.
- Темный Эвери. Лич-3 - Иван Суббота - Киберпанк
- Арена - Никки Каллен - Киберпанк
- Deus Ex: Эффект Икара - Джеймс Сваллоу - Киберпанк
- Клан - Дмитрий Рус - Киберпанк
- Долг - Дмитрий Рус - Киберпанк
- ИНФ. Порядок vs. Хаос - Альберт Альчербад - Киберпанк
- Виртуальная жизнь - Роман Шатский - Киберпанк
- Альтернативная линия времени - Аннали Ньюиц - Киберпанк / Триллер / Разная фантастика
- Один из нас - Антон Алексеевич Воробьев - Киберпанк / Научная Фантастика / Социально-психологическая
- Атака Джокера - Лилия Курпатова-Ким - Киберпанк