Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вот она, наверное, расстроится, когда увидит Виконту на воскрешающем круге. А чей второй мешок? Тут уже было сложней, но точно не Шанси. Или Лироя или Тима. У них обоих по три слитка скопилось за оказанные мне услуги. Закинув к себе так старательно сберегаемые коротышкой вещи помощников и жезлы магов, этим я отдал дань уважения её силе воли. Если оценивать качества девчушки по таким её поступкам, то она, конечно, молодец. Ничего не скажешь. Еще бы дурь из неё выбить и можно брать в команду, а уровни и навыки дело наживное.
Так как получить информацию о текущем положении дел от Виконты не получилось, я направился вглубь подземелья, надеясь встретить там еще кого-то из выживших.
Часть 7 Напомнивший о себе бонус
Осторожно высунувшись из арочного прохода, ведущего на нижний ярус, в третий, еще более крупный зал подземелья, я увидел ещё одного обитателя Пещеры огненных тварей. Это оказался жутко выглядящий монстр, состоящий из жидкой лавы, но при этом поддерживающей человекообразную форму. Самое удивительное, что это создание, и так выглядевшее неуязвимым, было дополнительно облачено в мощные, металлические доспехи очень необычной формы и обладало огромным мечом с широким лезвием. На клинок меча были нанесены таинственные светящиеся символы, чем-то напоминающие руны дворфов.
Монстр сразу отреагировал на моё появление, и кинулся навстречу, проявив удивительную прыть. Мне пришлось срочно бежать вверх по склону во второй зал, чтобы сохранить разделяющую нас дистанцию в тридцать метров. На бегу я начал концентрировать в руке Ци, чтобы произвести при первой возможности дальнюю атаку. Сближаться с тварью, с таким грозным оружием совсем не хотелось.
Я наглядно увидел первый существенный недостаток моего скромного арсенала, а если точнее — дальней духовной атаки. Пока не создам достаточное напряжение энергии в кулаке, выполнить дальний выброс просто не выходило. На подготовку одной атаки уходило минимум десять секунд, что делало меня беспомощным при неожиданном столкновении или схватках в замкнутом пространстве, где нет места и времени для отхода на дистанцию и подготовки.
Десять секунд между атаками — слишком долго, если нужно будет отбиваться сразу от нескольких противников, атакующих с разных сторон. Нужно было понять, как производить круговой выброс Ци и еще, как создать защитный духовный кокон, чтобы спасаться самому. Однако, этот противник совсем не подходил, чтобы заниматься подобными экспериментами, поэтому как только был готов, я атаковал его сгустком энергии издалека.
Так как по проходу между пещерами он бежал прямолинейно, попасть с тридцати шагов не составило труда. И тут произошло, что то странное. Моя точная атака сгустком при столкновении не просто поразила середину лавового монстра, повредив его тело. Её воздействие больше напоминало аннигиляцию антиматерией. Его просто стерло, сдуло, растворило в воздухе моей энергией, также полностью уничтожив, казавшийся очень крепким и ценным доспех. Сколько у него было жизни, я рассмотрел в табличке, несколько секунд горевшей над тем местом, где это произошло.
«Демонический воин бушующего пламени, 110 уровень
Стихия: огонь, 0/48620».
Ничего себе! Почти пятьдесят тысяч жизни! Так этот парень оказался еще и на десять уровней круче меня! Насчет доспехов меня заела жаба. Почему они исчезли? Единственное объяснение, что они являлись неотъемлемой частью этого фантомного создания. В качестве награды мне достался целый синий нефрит для крафта снаряжения двенадцатого уровня и уже знакомые мне остатки, осколки и эссенции. Правда, все «земляные» материалы заменились на аналоги стихии «металла» и имели немного другой внешний вид.
Анализ боя выдал ошеломляющую новость. Почему-то сработала способность Видящих «Великий Экзорцист», что умножило мою скромную атаку в пятьдесят тысяч ещё в пятьдесят раз! Это вызвало у меня настоящий шок, потому что и духа отнялось соответственно! Почему вдруг, этого лавового мечника приняли за Проклятого? Из-за слова «демонический» в названии? С этим нужно было еще разбираться, но факт оставался фактом. Усиленная способностью атака нанесла запредельные два с половиной миллиона урона, а накачай я побольше энергии, вышло бы под все пять. Просто офигеть. Жалко то как!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Еще одним важным открытием стало точное определение награды в опыте и духе. Я засек оба значения заранее. За убийство такого опасного и сильного противника в одиночку я заработал всего 48620 опыта. Духа вообще не дали. Вот тебе и Пещера испытаний. Толку тут тренироваться Уне при таких скромных наградах? Сверив цифры, я пришел к выводу, что дают опыта наравне с нанесённым здоровью противника урону. Странная система. Тогда выгодней пачками убивать монстров послабее, ничем не рискуя. Хотя, помнится, за жука мне дали всего два очка. Ни за что не поверю, что у него два ХП жизни. Еще одна загадка, требующая разбирательства. Ладно, может Уна в курсе. Еще раз расспрошу её и, надеюсь, окончательно выясним этот вопрос.
Меня давила жаба за слитый дух. Единственной более-менее оправданной причиной тратить на уничтожение этих монстров огромное количество духа являлись выпадающие из них нефриты и прочие ресурсы, из которых я смогу что-то изготовить в волшебной печи. Однако, стоила ли овчинка выделки, раз у меня включается «Великий экзорцист» пока было неизвестно. Я решил не жадничать и воспринимать растраты духа, как неизбежное зло при обучении. Это намек, что на них можно использовать что-то попроще, вроде «жалящего роя» или даже магической стрелы, которую я пока прокачать не мог из-за полного отсутствия системного духа. С умножителем даже слабая магия на таких противников должна неплохо сработать. Вот мне новое поле для экспериментов.
Медленно продвигаясь вдоль правой стены третьей пещеры, за очередным озерцом кипящей лавы обнаружил еще одно большое скопление монстров. Здесь были вперемешку големы-великаны из второго зала и прыткие ребята с мечами. В этот раз они плотно обступили торчащую над общей поверхностью скалу с плоской верхушкой и вертикальными стенками, на которой плотно прижавшись друг к другу, сгрудились измученные стрессом магессы.
Причем, присмотревшись, я увидел, что там стоят одни девушки. Парней не видать. Среди десятков синих мантий я заметил ярко выделяющийся, белый наряд Шанси. Опа, будучи малознакомой с остальными, она тоже выжила. Вижу, прижимает, как и Виконта ранее, несколько коротких жезлов к груди. Могла бы и в КП их положить. Неужели у неё свободного места там не осталось? Интересно.
«А она молодец», — подумал я. Становилось понятно, почему выбрала себе отряд из одних мужчин. Немного пофлиртовала с ними, глазки построила и сейчас оказалась в укрытии, забраться на которое можно было только по живой лестнице из пожертвовавших собой парней. По спинам товарищей все эти девицы и выбрались на такую высоту, а тем кто остался внизу, не нашлось чужой спины, чтобы самим забраться. Да и места наверху почти не осталось. Наверняка, оставшиеся у подножья скалы погибли.
Но всё равно, я был доволен. Маги воды из Западной школы приятно удивили меня своей товарищеской взаимовыручкой. Несмотря на огромные трудности, с которыми они столкнулись, маги сделали всё, чтобы сохранить жизнь группе товарищей и не потерять то малое, что у них имелось при себе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Экзамен, они конечно провалят, так как никого из этих тварей даже всей толпой убить не смогут, но я им компенсирую. Честное слово. Они еще довольны останутся, что всё так вышло. Хотя, я же могу им и с экзаменом помочь. Интересно, если я один убью всех монстров и босса, им это как-то засчитается?
Немного подумав, я решил выманить на себя часть стерегущей магов толпы. Для этого использовал «жалящий рой». Активация магии с двадцати метров позволила мне не сближаться с жуткими мечниками слишком близко и ограничить количество преследователей теми, кто попал в радиус действия магии. Так вот, от «роя» не пострадал лишь один, затесавшийся в круг действия атаки голем.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Щит Найнавы - Андрей Астахов - Фэнтези
- Семьдесят восьмая - Владимир Кучеренко - Фэнтези
- Хроники мегаполиса (сборник) - Марина Дяченко - Фэнтези
- Я выжгу в себе месть - Диана Чайковская - Фэнтези
- Второе пришествие - Александр Новичков - Фэнтези
- Стратегия одиночки (СИ) - Зайцев Александр А. - Фэнтези
- Подарок создателей - Василий Светлый - Фэнтези
- Стратегия одиночки. Книга шестая - Александр Зайцев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Прочее / Фэнтези / Эпическая фантастика
- Дети Хаоса - Дэйв Дункан - Фэнтези