Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Но это несправедливо, тогда воины… — осекся, чуть не ляпнув как «он», — воины как мы никогда не смогут добраться до А-ранга…
— Пфа-ха-ха-ха! Нашел, о чем переживать… Я воин Е-ранга с потенциалом С-ранга и даже не забочусь о таких глупостях. Находясь в Е-ранге за пять лет, я заработал предостаточно! Даже представить не могу в какой роскоши купаются А-ранговые игроки… Но так или иначе не вижу в этом смысла. Чем выше ранг — тем опаснее… В Е-ранге больше всего смертей только потому, что игрок в Е-ранге в разы больше чем в любом другом. Так что мне и тут хорошо…
— Но тогда зачем вам Рома? Рано или поздно он уйдет…
— Опять ты задаешь глупые вопросы… Сейчас он слабее всех нас, пока еще. Мы поможем ему прокачаться, затем, уже он будет помогать нам. Если все сложиться хорошо он уйдет, когда мы все будем С-ранга, а может и выше, если же я буду тормозить, то он может не оказаться в нашей группе… — в этот самый момент из подземелья как раз и вышел Рома, он был одним из тех, кто не вышел вовремя? А следом за ним вышла группа, которая заняла подземелье и все трое орали на парня за то, что он напал на полубосса! А у парня и правда нет тормозов… — Ладно, пойду спасать моего будущего тиммейта, удачи! Подумай над моими словами…
— Да, тебе тоже…
Наблюдая как Дима спасает Рому от трёх злых игроков, поймал себя на мысли что завидую. Как бы не пытался это скрыть, я бы и сам был счастлив оказаться в группе этого парня. Вот только кому я нужен первого уровня и без класса… Вдохнул во всю грудь, отгоняя тяжелые мысли прочь, и направился к антоновке. Сегодня тоже нужно выспаться, завтра обязательно пойду в подземелье!
На краю гибели
Та же ночлежка, и утром бодренький я уже в здании службы в поисках нового подземелья. Примерно к обеду появилось сразу две точки на карте, и обе оказались незаняты — Е2 и Е3. Решил направиться к Е3. В деньгах я сейчас не нуждаюсь, а проверить, насколько будут сильны монстры на третьем уровне, очень хотелось. Если они такие же слабые, как и муравей, из которого выпало три кристалла, то это мой шанс подзаработать неплохие деньги, если нет — сбегу.
Вот только само подземелье оказалось очень далеко, и когда я приехал, новичков уже запускал тот самый Паша в доспехах, и я еле успел заскочить в эту группу… Рома в этот раз не шел в подземелье. Заметил его краем глаза в компании Димы. Похоже они сдружились и пытались получить доступ в это подземелье, но явно не успели первыми…
Подземелье выглядело точь-в-точь как и в первый раз, а значит здесь не пауки… Выдвинулся, как и в прошлые разы — направо. Зачем что-то менять, если получается? И медленно пошел вглубь тоннеля…
Пи-пи-пи-пи!
Через пару минут из тоннеля раздался писк — крысы! Только подумал, и на меня действительно вышла крыса. Вот только она была ростом мне по пояс и очень толстая! Делаем все, как и раньше… Подпускаем ближе еще… еще… Рывок! Укол! Вот только мой меч рассек воздух, потому что в тот же миг, как я рванул в сторону, крыса прыгнула на меня! Еще бы секунда и она бы меня повалила! Нужно срочно придумывать новую тактику, а пока бегом назад!
Вот только крыса передвигалась куда быстрее чем муравьи и своим побегом я смог выиграть только десяток секунд отрыва, и на предпоследней развилке пришлось уходить в сторону, уворачиваясь от стремительно нагнавшей меня зверюги. Благо этого времени хватило на новый план.
Стал спиной вплотную к стене и приготовился к бою. Посмотрим, насколько у тебя крепче голова чем моя! Крыса бросилась на меня, я бросился в сторону, и она прямой наводкой носов прилилась в каменную стену и завизжала! Быстренько подбежал к ней сзади и рубанул со всей силы по задней лапе, отрубая ту начисто. Во время рывка, она опиралась на задние лапы и словно выстреливала вперед своим телом. Мне определенно нужно давать скилл зоркий глаз, как де хорошо, что я это успел заметить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})После ранения зверюга начала сильно размахивать лапами и второй ноги лишить её не успел, но и это уже давало мне преимущество — монстр замедлился и вряд ли сможе… Быстро прыгаю в бок, потому что эта гадость, вместо того чтобы перевести дух или еще чего, опять бросилась на меня! Вот только в этот раз намного медленнее и неповоротливее, потому я смог опять броситься в её сторону и рубануть по второй лапе, но отсечь не успел, уходя от передних лап.
Но все мои действия уже привели к победе — больше крыса не могла прыгать, она даже передвигалась с трудом, на передних лапах. Одновременно ползти, еще и царапать она не могла, поэтому пустила в ход единственное оружие, что у нее осталось — пасть, а я сделал рывок в сторону и загнал меч прямо ей в газ и надавил всем телом, загоняя оружие прямо ей в мозг. Тело мыши исчезло, а на пол упало три прозрачных камушка.
Тяжело дыша поднял камни и спрятал их в карман, разворачиваясь обратно ко входу.
{ОД: 22}
На одну крысу я потратил больше чем на трех пауков, а прибыли столько же. Нет, мне определенно нельзя ходить в подземелья третье сложности. Е1 и Е2 — вот самая идеальная для меня площадка, а здесь слишком сложно и опасно…
Медленно переставляя ногами, я наконец добрался до последней развилки. Скоро уже и выход… как услышал совсем рядом шмыганье носом, только не человеческое! Прямо напротив меня из другого тоннеля в развилке смотрела на меня огромная крыса!
Ростом она точно выше меня, сложно назвать эту здоровую тушу, которая еле пролазит в туннель — крысой! Скорее это здоровенный медведь, с крысиной мордой… И он смотрит прямо на меня! Раньше я особо над этим не задумывался, но у всех монстров, которых я встречал ранее, были белые глаза без зрачков, а у этой зверюги глаза были кроваво-красными! И еще из пасти ручьем текла пена! От одного лишь ей вида, по всему телу бежали мурашки, а по спине лился холодный пот, и ноги начинали трястись. Хоть меня немного потряхивало от ужаса, но здравый смысл возобладал, и я принял самое верное решение — бежать! До выхода примерно сотня метров, я должен успеть!
Меч мгновенно отправился в инвентарь, чтобы не мешал при беге, и я рвану вперед, а эта зверюга за мной. Ноги перебирали как бешеные, на дыхание было плевать, хоть все очки в ноль потратить, лишь бы добежать! Где-то половину дистанции я промчался без каких-либо проблем, что мне показалась странным, мысли немного успокоились, и я решил обернуться для анализа ситуации — тварь бежала сзади, и у нее были проблемы! Её туша была настолько здоровой, что еле пролезала в тоннель, постоянно цепляясь за потолок и стены. По той же причине она не могла и прыгнуть, ну а попытки задеть меня своей огромной лапищей с когтями, только замедляли зверюгу еще сильнее, увеличивая между нами отрыв.
От всех слагаемых ситуации во мне начала зарождаться уверенность. Ноги перестали дрожать, отчего я кажется стал еще быстрее бежать, да и смог сконцентрироваться, периодически озираясь, чтобы не дай бог, этот монстр не смог меня случайно зацепить, и вскоре на глаза попалась цель моего забега — круг серого цвета.
И только забежав в область входа я понял, что слишком рано радовался — ведь эта область куда больше по всем параметрам чем тоннель. Где-то на половине пути, когда до выхода оставалось совсем чуть-чуть я набрался смелости, чтобы оглянуться и увидел летящую прямо на меня тушу с раскрытой пастью! Сместил корпус в сторону, но уйти от удара не успел и вместо тела ей зубы вошли прямо в мою руку!
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Шутер v1.0 (СИ) - Вик Декард - LitRPG
- Рабство Кольца (СИ) - Изотов Александр - LitRPG
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Темный Герой - Алексей Сказ - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Ва Рор. Новая игра! (СИ) - Коваль Максим Сергеевич - LitRPG
- Топоры гномов III. Лучшая защита (СИ) - Ипатов Вячеслав - LitRPG