Шрифт:
Интервал:
Закладка:
После криков почти все охранники начали стекаться к месту схватки, оставляя на других флангах по несколько наблюдателей. Это нельзя было игнорировать и я, дав команду крови собраться на другой стороне шатра в змею, начал обходить. Повезло, что с противоположно стороны росли кусты, и я смог приблизиться метро на расстояние метров в двести до первого охранника. Я не мог убить его и продолжить путь, так как они стояли ломаной цепью, чтобы видеть ближайших соседей. Со стороны откуда я хотел нападать, было всего три охранника, которые контролировали местность, из-за близости растительности, остальные больше следили за ходом схватки нежели за своим участком.
Дождавшись прибытия своей змейки, я разделил её на шесть частей и также парами отправил к стражам. Полностью сконцентрировавшись на их действиях, мне удалось убить всех охранников в одно время, причем получилось незаметно заползти змеями по доспехам сзади и тихо задушить. Они повалились одновременно, а я в этот момент побежал с максимальной скоростью к стоявшей около шатра карете. Я успел почти добежать до нее, когда с другой стороны заметили смерть охраны, поэтому я нырнул под карету и спрятался за колесом и наваленных мешках с провизией, орудия убийства направил ближе к шатру.
Хоть смерть стражей заметили, но из-за чего они умерли никто не видел, и подойти узнать не могли, так как убийцы покрошили уже половину охраны и целенаправленно двигались к шатру герцога, все истекающие кровью, все израненные они все равно шли. Я надавил когтем на пентакль на левой кисти и мысленно представил образ демона и через несколько секунд открылся портал, и перед моим лицом закружился слуга.
-Хозяин, эка вы не вовремя меня вызвали, может я еще к себе пока схожу, а?
- Тихо, сейчас берешь камни, - я отдал ему мешочек с пустыми камнями душ, что были у меня, - и летишь на ту сторону, добивай раненых и собирай души, демон же, умеешь поди?
- Так этова, хозяин, я только поглощать их могу, ну вырывать и в свое хранилище утаскивать.
- То есть не можешь, жаль, придется обратно отправить, а так бы каждая двадцатая душа твоя бы была.
- Э-э-э-э, хозяина, я вот что тут подумал: я буду их сначала к себе в хранилище захватывать, а оттуда в камни отсылать, только это не надо обратно, тут столько «вкусностей» летает.
- Попробуй, но если обманешь, знай, что это нарушение договора будет, ну а за такое тебе крышка, - после такого демон приуныл, видать сильно надуть меня хотел, но все равно полетел на ту сторону, а я вернулся к наблюдению.
Посмотреть было на что: убийцы уже почти достигли входа в шатер, когда оттуда вышел человек, или нелюдь, в зеленой мантии и начал тараторить речитатив. С каждым произнесенным словом к его телу прилеплялись куски земли и когда он прекратил читать заклятье, то превратился в трехметрового голема из земли. В тот же миг стражи кинулись в разные стороны от убийц, а голем наоборот устремился к ним.
Не став дожидаться окончания этого поединка я пополз к задней стенке шатра, благо он была не далеко от кареты. На половине пути в меня влилась змейка, а когда достиг полотна, то как можно менее шумно когтем сделал прорезь в ткани и вошел в шатер герцога.
Оказался я в спальной части шатра, около кровати, чуть ли не наступив на разложенные доспехи. Пространство, где я оказался, было огорожено от остальной части деревянной загородкой, и поэтому никтоне видел, как я проник внутрь. Крадущимися мелкими шагами я приблизился к стенке и через щели в досках принялся рассматривать оставшуюся часть шатра. По середине стоял стол, рядом с которым находилось всего три человека, они рассматривали разложенные карты на столе постоянно что-то обсуждая, а также с нетерпением смотрели на выход, куда ушел маг, превратившийся в голема. У каждого под рукой находились мечи, а у одного помимо него еще и арбалет, причем именно он стоял почти все время ко мне лицом и мог заметить, как я выйду, а мне хотелось приблизиться как можно ближе, прежде чем вступать в контакт. Герцога я определил сразу, он стоял одетый в черный костюм украшенный серебром, тогда как остальные были одеты скромнее, да и вели себя в наибольшей степени уважительно только с ним, а между собой общались наравне.
Решив подождать удобного случая, я направился к сундуку и личным вещам герцога, справедливо решив, что если меня убьют, то возможно останутся хоть какие-то трофеи. В сундуке лежали в основном одежда да ненужная мелочь, но у прикроватного столика я обнаружил шкатулку, была она украшена различными камнями да драгоценными металлами. Ее, несмотря что внутри, положил в сумку, потом, как будет свободное время, разберусь. Также в мешок отправились доспехи и оружие об которые чуть не споткнулся в самом начале, в итоге у меня уже была почти полностью заполненная сумка и начала ощущаться острая нехватка места под трофеи, хорошо еще что одинаковые вещи складывались в одну ячейку. Осмотрев тщательно все пространство и не найдя ничего ценного кроме ковра по которому ходил, опять направился поближе к выходу.
Я сидел и следил за моими противниками, а они все также строили планы куда продвигаться дальше. Через какое-то время в шатер зашел воин покрытый почти с ног до головы кусками земли да кровавыми разводами.
- Что там произошло, сэр Альфред? И где Голос Леса?, - как я и думал герцогом оказался человек в богатеньком костюмчике.
- Милорд, с восточной стороны на нас было совершено нападение членами гильдии Синего ворона, - после этих слов я увидел, как все вздрогнули, а на лице советника стоявшего передом ко мне отразилась гамма чувств,- они убили почти всю охрану, но благо вышел Голос и смог остановить их, правда ценой своей жизни. Нападавших было двое, один мертв, а второго мы взяли в плен. Мы можем попробовать узнать подробности задания, что им выдали, но мне кажется это бесполезно.
-Потроха Асга, как Голос дал себя убить! Теперь наши союзники могут начать возмущаться и требовать компенсации, за столь важного члена их общества. Ну ладно это мы потом посмотрим, как поступить, сэр, приведите плененного сюда.
После произнесенной
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Столкновение сил - Максим Куропятник - LitRPG / Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Лирой - Виктор Гросов - LitRPG / Попаданцы / Разная фантастика
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Лунный Зверь - Игорь Вереснев - Фэнтези
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Дневник мицелий: пролог - Иевлев - Фэнтези
- Телекинез - Файнд Энсвер - Боевая фантастика / LitRPG