Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пока он рассказывает, непонимающе оглядываю одежду, висящую на мне мешком — боевая форма самопроизвольно выключилась. Пробую вновь «надеть» — и тут же отменяю операцию, огонь нестерпимо полыхнул «в жилах». Захожу во внутреннее меню для оценки полученных повреждений — встречает уведомление, которое не видел по причине беспамятства:
Внимание! Вы получили среднее истощение сосуда вечности! Восстановление праны сильно замедлено
СИСВ: 167:55:41…
С одной стороны дела хреновы, источник праны в основании горла и ведущие к нему каналы горят ярко-красным цветом — данную энергию в ближайшее время, как минимум указанную Системой неделю, лучше не использовать. Не совсем понятно почему, но источник маны в сердце отсвечивает жёлтым, да и мана-каналы по телу далеко не в порядке, поразило разрядом молнии от громовой обезьяны? Видимо потому лечение Суры вызывало жжение. Однако я жив, а возникшие по здоровью проблемы решаемы.
Гораздо большей проблемой может стать то, что мы до сих пор под куполом, который не прекращает своё действие. Впрочем, в данный момент времени это даже неплохо, в спокойствии прийти в себя и немного подлечиться.
Судя по таймеру СИСВа — среднего истощения, с момента столкновения с Королём прошло всего четыре минуты. Плюс парочка на болтовню с ним. Купол может исчезнуть в любой момент. Вот если через час не пропадёт — уже небольшой повод для паники. Сура бдит, я пробую «починиться».
Андрей-2 прошёлся по видимым повреждениям, в том числе лицу — при столкновении с Королём я неслабо приложился. Моя первая задача — улучшить состояние мана-каналов лечением духовных травм из универсального исцеления.
С шипением и негромкими матерными выражениями от покалывания внутри тела начинаю проходить лечением по повреждённой структуре энерговодов, боль медленно и неохотно затухает, жжение прекращается.
Действовал легонечко-легонечко, дабы не сильно просадить резерв маны. Стоило лишиться праны, как тут же всплыла большая недоработка — грубо говоря, без «жизненной силы» у меня практически нет магической защиты. На эфире вообще ничего, что же касается навыков на мане: недавно выученный земляной доспех без материала в виде земли, камней и тому подобного, не применим в местных условиях; а кокон маны, хоть и D-ранга, но на первом уровне в качестве сферической защиты работает недостаточно уверенно, при этом сжирая уйму энергии. Просто у него немного другое предназначение — давать преимущество при сражении с равным либо чуть превосходящим противником, задерживая системное оружие в своём поле.
По мере приближения к часу времени действия купола, наше напряжение постепенно нарастало — кто его знает, вдруг из-за смерти того, кто ставил «временной барьер», в его работе что-то нарушилось? Другой страх — время действия отключения боли подходит к концу, отсчитывая его по нашему «внутри-купольному», и что произойдёт по окончании отсчёта, нас убьёт?
Отключение боли завершило своё действие, последствий пока никаких нет, но купол стоит. Невесело переглядываемся с напарником:
— Ждём ещё часик, потом переходим к активным действиям, — Моран был развитым приматом, вполне возможно, вложился в навык, увеличив время его действия.
К счастью для нашей нервной системы, через полчаса ожидания купол неожиданно исчез. К ещё большему счастью, после короткой заминки умение обезболивания вернулось к значению, которое было до входа под временной барьер.
На реакцию Паши было интересно посмотреть: буквально только что по его течению времени бежал за нами, хоп — мы в сторонке, сидим на поверхности крыши, привалившись спиной к парапету. Также он «заметил» нечто, что взялось из ниоткуда, вылетев вперёд-налево по ходу движения.
Вскакиваем на ноги, бежим смотреть, что с Мораном? Н-да, его боевая форма также отключилась и такое ощущение, что перед нами лежит труп тысячелетней обезьяны без навыка типа «вечной жизни»: шерсть из сине-фиолетовой стала грязно-белой, кожа висит, будто на вешалке, но при этом задубевшая. Но самое главное, идентификацией он определяется как: Труп Короля громовых обезьян. То есть, удалось нечаянно обойти ограничение Системы на убийство в пределах Гильдии, сделав это чрезвычайно опосредованным способом, буквально его же умением.
— Наследство! — радостно предвкушаю, проверив, что привязка с вещей слетела, видимо, не первая смерть, успел потратить разовое воскрешение из Сердца клана.
Стаскиваем сумку работорговца, с помощью функции «инвентаризация» просматриваю содержимое, обнаруживая «пассажиров». Ладно, с ними решим позже, и вряд ли бескровно, есть что-то явно ненужное? Нет, вещей вовсе нет. Быстро обыскиваем труп на предмет пространственных хранилищ, нельзя забывать, что где-то впереди нас ждут золотые.
Удачно! С-кольцо и D-браслет, увесистые. В отличие от сумок, чтобы пользоваться этими девайсами, обязательно необходима привязка к пользователю. Делаю, беглая инвентаризация груза. В браслете нашлись различные плоды и жареное мясо неизвестного происхождения — выкладываю прямо тут, кто-нибудь приберётся, мне некогда.
Помещаю труп Короля в браслет, напарников по привычке в новую сумку, Перенос к точке возврата возле дверей нашего клана, захожу внутрь, закрываю за собой, облегчённо выдыхаю.
Даже не знаю, буду ли рассказывать любимой о том, что были на грани гибели? Рабом в любом случае не стал бы. Продержаться час, и наказание Системы за дезертирство пусть мучительно, но без вариантов убило бы нас всех. Очередной звоночек о необходимости покупки навыка добровольной смерти без воскрешения по месту.
Сходил в ЛК к Саше, вернул выложенный ранее С-браслет на руку, переложив в него содержимое взятых у Морана кольца и браслета.
Материализую дружинников в своей личной комнате, использую как носильщиков — сам я без боевой формы, потерял в силе. Выкладываю труп громового Короля, повторно, очень тщательно и уже без спешки обыскиваю. Ничего, жаль.
Сура с Пашей за руки-ноги поднимают Морана, и отправляются на свидание к Одину — сделают подношение на проекцию Алтаря и выяснят отношение бога, сам я идти трушу, спрячусь за спиной соклановцев.
Пока жду, активирую подключение к Серверу, поищу себе умения, а разбор наследства оставлю до резиденции. Не знаю, что сегодня повлияло на скорость поиска, видимо то, что я абсолютно чётко представлял, что хочу получить, но навыки нашлись быстро. Брал сразу дэшки, как обычно в виде карт под насыщение.
Первым — несокрушимость: по описанию практически слово в слово аналог покрова праны, только на мане. Сделаю слоем выше покрова, и когда закончится среднее истощение сосуда вечности, две сферические защиты наготове. Причём их можно менять местами, а кокон маны не держать постоянно включенным, применяя его во время боя.
Вторым
- Система: Потомок Одина - amator060 - LitRPG
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Жертва обстоятельств - Юрий Павлович Валин - LitRPG / Прочее / Попаданцы
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Король-нежить (ЛП) - Маруяма Куганэ - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Глеимир: Гиблые топи (СИ) - Майоров Андрей - LitRPG
- Системная нежить. Real-RPG. том.3 - Тимофей Кулабухов - LitRPG / Периодические издания
- Summoners World 2.0 - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика