Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Возможно, у вас есть вопросы?
Я пожал плечами.
– Быть может, есть какие-то возможности или свойства Книги, открывшиеся для полководцев, о которых я не знаю, но из того, что я вижу, пока все достаточно понятно.
Гремлин, явно обрадованный моим ответом, улыбнувшись, произнес:
– Никаких скрытых возможностей в вашем функционале отряда нет. Всё создано Великим Механиком понятным на интуитивном уровне, простым и доступным для Игроков. Быть может, в будущем, по мере вашего развития, докупая новые карты, вы откроете и дополнительные возможности раздела для полководцев, но пока у вас лишь базовая комплектация.
– В таком случае, я хотел бы приобрести расширенный набор карт заклинаний, – сказал я, подойдя ближе к стеклянным шкафам и всматриваясь в их содержимое. Мне было интересно посмотреть, что предлагают здесь для полководцев, а также изучить цены на карты.
Услышав мою просьбу, гремлин направился к одному из шкафов, на ходу громко вещая:
– Разумный выбор, такая возможность Владыкой предоставляется лишь раз, но, в отличие от базового набора, за расширенный вам придется доплатить. К тому же базовый набор в этом случае вы получить не сможете.
– Я знаю, – кивнул, подтверждая, что услышал его предупреждение.
В принципе, расширенный набор мало чем отличался от базового: вместо двух серебряных карт заклинаний их три, шесть обычных карт вместо четырех из базового комплекта, но самое главное было не в этом, а в золотой карте, не входящей в базовый комплект. И вот ради нее-то я и был готов выложить шестьдесят тысяч дайнов – в принципе, не столь уж и большая цена за золотую карту.
Смотритель второго этажа, открыв один из шкафов, вытащил оттуда стопку карт в серебристой раскрашенной упаковке, запечатанную небольшой красной печатью по центру. Затем подошел к обычной кассе, размещенной на высокой стойке, изначально спрятавшейся от меня за рядами шкафов. С некоторым трудом залез на высокий табурет, затем, что-то посчитав и даже заглянув в большую книгу, лежащую рядом с прилавком, гремлин наконец произнес:
– С вас сорок пять тысяч дайнов.
– А почему не шестьдесят? – удивился я. В свое время наг, когда я пришел в себя после Склепов, немного просветил меня насчет различных нюансов, связанных с получением нового ранга, посоветовав приобрести расширенный набор карт. Он же и сказал цену на него.
Клерк растерянно посмотрел на меня, словно не понимая сути вопроса, затем нехотя произнес:
– Вам предоставлена персональная скидка на все покупки в размере двадцати пяти процентов.
– Это в честь чего? – мой интерес совсем не был праздным. Дары Владыки бывают разными.
– Идущие дорогой Хаоса вправе рассчитывать на его поддержку, – изрек коротышка, для солидности даже подняв палец. – А размер скидки определяется не мной, а вами, – и тем же пальцем указал на мою руку с невидимым, но, как оказалось, не для всех, кольцом.
На нем сияли пять огоньков за изменения судеб миров. Значит, каждый из них дает скидку на пять процентов. «То есть если я соберу двадцать огоньков, то смогу бесплатно брать здесь все, что захочу?» – я невольно улыбнулся от открывшихся перспектив.
Видимо, догадавшись, о чем я подумал, гремлин быстро уточнил:
– Максимальный размер скидки составляет пятьдесят процентов, после этого она изменению не подлежит.
«Жаль», – про себя невольно подумал я. Хотя и так неплохо: пятнадцать сэкономленных тысяч дайнов тому подтверждение. Золотистые стопочки выстраивались перед клерком в ряд по мере извлечения из Книги, и тот, шустро их перебрав, отправил пластины в нутро железного ящика кассы.
Оплатив свою покупку, я решил пройтись вдоль стеклянных шкафов, внимательно изучая их содержимое. А смотритель этажа, убедившись, что пока мне не нужен, вернулся к своему столу в центре комнаты.
Зелье восстановления энергии – наполняет хранилище силы на половину от максимального объёма, разовое применение, цена – десять тысяч дайнов. Кристалл могущества, после активации усиливает урон от следующего примененного заклинания вдвое, разовое применение, цена – пятнадцать тысяч дайнов… И это все обычные карты, даже не серебряные. Демоны ада, ну и цены!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я невольно покачал головой, хотя и осознавал необходимость таких покупок в будущем. Оказаться перед врагом, не имея таких преимуществ, при их наличии у противника – практически подобно смерти. Но где набрать на все это дайнов?! Ведь это лишь разовые усилители, а нужна еще масса всего. Я не Шепчущий, у меня нет своих алхимических мастерских и зельеваров, как и торговых лавок для продажи созданных товаров. Поэтому нет постоянного притока дайнов. Да, порой мне везет, и достаются хорошие трофеи, но слова Искароса о клане за спиной каждого из полководцев со всей очевидностью встали у меня перед глазами в виде немилосердных цифр на ценниках карт.
Мое спасение, что Смеющийся Господин пока что отменил Турниры для полководцев. Если как простой Игрок я был вполне себе неплох с тем набор карт и заклятий, что сумел собрать, то как полководец… Я тоскливо вздохнул. Любой поединок на Арене с клановым полководцем – и мне почти наверняка конец. Единственная возможность для меня выжить – это просто с ними не сражаться, накапливая потихоньку силы и думая, как создать собственный клан. Нужно искать источники для постоянного притока дайнов, которые можно будет вкладывать в собственное развитие. Теперь это для меня практически вопрос выживания.
А пока что время вскрыть купленный сейчас расширенный набор заклинаний и изучить доставшееся мне, прежде чем продолжить делать покупки.
Как в детстве, самое вкусное решил оставить напоследок, поэтому быстро просмотрел сначала обычные карты: Лечение, Каменная кожа, Легкий шаг, Небесные ножи, Страх и Шоковый разряд – знакомые заклинания, я уже не раз их применял. Все распространенные, и только Небесные ножи были редкой картой.
Быстро пролистав их в библиотеке, открыл раздел серебряных карт. Здесь уже было интереснее: Массовая регенерация – постепенное восстановление здоровья, длительность действия – чуть больше четверти часа, может применяться как на отдельное существо, так и на целый подотряд. Следующее заклинание – Очищение – снятие или ослабление негативных эффектов и проклятий как индивидуально, так и с целого подотряда. И последнее: Малое благословение жизни, в течение целого часа на треть увеличивающее базовые показатели подотряда, на который наложено. Каждое из заклинаний обладало скоростью применения в три тика и стоило от двадцати до тридцати единиц силы. В принципе, все полезное и нужное, жаль только, что боевых заклятий нет. Хотя, учитывая способности моих существ, возможно, так даже лучше.
Ну а теперь вишенка на торте. Золотая отрядная карта, статус – уникальная. Поцелуй жизни – позволяет воскресить погибшее существо или существ без утраты накопленного ими опыта. После воскрешения все ранее наложенные временные эффекты снимаются, заклинатель может выбрать точку воскрешения: либо место гибели, либо отрядный источник силы. Не может быть применено на Игроков. Скорость – четыре тика. Стоимость – от восьмидесяти до ста пятидесяти единиц, в зависимости от силы воскрешаемого существа либо численности подотряда.
М-да, даже не знаю, что и сказать. То ли радоваться, то ли начать ругаться. Вариантов применения этого заклинания я вижу много, но, честно говоря, ожидал чего-то более полезного для себя, типа Гнева джунглей, оживлявшего на время деревья, заставляя те нападать на врагов. Или Поступи великана, наносившей случайные гравитационные удары в выбранной области. Удары, давившие все, что попадало под их воздействие. За время боев с Искаросом я увидел и даже прочувствовал на себе их немало. А тут… В общем, я скорее разочарован. Слишком уж ситуативное заклинание. Пришлось сдержать раздражение, напомнив себе, что слишком уж я привык к милости Игры, забыв, что у нее есть разные стороны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Изнанка миров - Алексей Рудольфович Свадковский - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Темный Герой - Алексей Сказ - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Доктор Хаос 3 - Алекс Платт - LitRPG / Фэнтези
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG
- Клан Дятлов 10. Финал - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Фэнтези
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези