Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ты, похоже, запутался? – спросил молодой человек.
Брэндель узнал его мантию, но багровевшая на ней эмблема – по четыре пересекавшихся линий на рукавах – заставила его промолчать.
Элементалист высокого уровня со способностью к заклинанию Двенадцати кругов мог стать повелителем Духов и посланцем Короля Духов – тогда у него на рукаве была бы эмблема с одним цветком.
Эмблема с двумя цветами означала Великого Мастера, с тремя – Мудреца.
Эмблема с четырьмя цветами? Император Элементов, Тулман? Этот молодой человек подходит под описание из хроник Миррны: черные волосы, кроваво-красные зрачки, последователь Темного Дракона
Надолго заколебавшись, он не посмел просить подтверждения у столь легендарной фигуры.
А он не умер тысячи лет назад?
Но молодой человек, похоже, предвидел его вопрос и кивнул.
Да, я именно Тулман.
Ты – Тулман?? – Брэндель был настолько шокирован, что забыл, где он, – как такое возможно?
Не это важно, Брэндель, – ответил тот, – мой последний подрядчик погиб триста лет назад, а тот, кто принес сюда свиток, не стал отказываться от своего пути рыцаря. Да, не ожидал я найти нового последователя всего спустя несколько десятилетий,
Остановившись, он улыбнулся:
Не желаешь послушать историю о Плейнсволкерах, ходящих между измерениями?
Брэндель был ошеломлен.
Том 2 Глава 54
Янтарный меч – том 2 глава 54
Глава 54 – Дорога за грани (1)
Плейнсволкеры? – почти простонал Брэндель. Ощупав лоб, он убедился, что не спит. Перед ним стоял некто, назвавшийся Тулманом, в странном окружении, и выдающий странную информацию – все это привело его в полное смятение.
В игре я никогда не слышал о магах, ходящих между измерениями. Но эта ВРММОРПГ, конечно, крайне сложна, вселенная огромна, и знать абсолютно все невозможно
Все же Брэндель чувствовал, что события развиваются слишком быстро, и догадка его неверна. Сохраняя невозмутимое лицо, он усиленно вращал шестеренками.
Что это за место? Как я сюда попал? Плейнсволкеры… Значит ли это, что игровой мир и эта реальность отличаются?
Тулман сложил руки поверх мантии, продолжая витать в темноте. Увидев, что Брэндель сомневается, он улыбнулся и заговорил:
Похоже, ты все еще в сомнениях насчет этого места. Это всего лишь магическая проекция, она позволяет передавать информацию прямо тебе в мозг. Не волнуйся, все это место у тебя в воображении, все внутри тебя.
Брэндель понял, что тот ведет речь о подсознании.
То есть вы говорите, что это магия, действующая на душу? А почему мой навык сопротивления не работает? – он слегка успокоился по сравнению с тем, что было раньше, но не мог не спросить:
А как отсюда выбраться?
Брэндель внезапно осознал, что все еще находится в опасности, и терять время некогда.
Не торопись уходить, весь этот мир в твоем воображении, здесь все происходит со скоростью мысли. У басеттов есть поговорка: «Долгая мысль – всего мгновение». Все твои мысли не длятся и секунды.
Тулман улыбнулся еще шире:
Даже будь ты на пороге смерти, здесь ты проживешь целый час.
Брэндель тщательно оценил услышанное: умом он хотел поверить, но инстинкты предупреждали об опасности снаружи, так что, глубоко вдохнув, он перешел к сути:
Понял, но давайте сразу к делу. Император Тулман, о чем именно вы хотели мне рассказать? Кто такие Плейнсволкеры?
Брэндель заставил себя успокоиться и сосредоточиться на смысле происходящего.
Тулман сказал, что это проекция, значит, хочет передать мне информацию. Но связи между собой и Тулманом я не вижу. Моя здешняя личность – чистокровный гражданин южного Ауина, миррнской или басеттской крови в нем нет. Таким образом, мы с Тулманом никак не связаны, я не смогу ничего от него унаследовать
Мысли Брэнделя обратились к его артефактам.
Проекция… Значит, он должен быть неким медиумом. Что у меня есть – спички, статуэтка оленя и лекарство из фрукта с Золотого Демонического дерева с несколькими реагентами. Все это можно исключить. Кольцо Императрицы Ветров – копия, дело не в нем, к тому же, оно связано с другим персонажем
Роэн отследил информацию о рисунке на кольце до некоего предания. По словам Роэна, несколько веков назад было создано тринадцать копий кольца, и каждое к настоящему моменту уже стало бесценным само по себе. Древнему королю мое кольцо, похоже, вручил торговец, и с тех пор оно переходило из рук в руки, пока не попало к деду Брэнделя. А откуда оно взялось у купца, и что с тем стало – Роэну узнать не удалось.
Брэндель подозревал, что Роэн что-то утаил, но был уверен, что кольцо имело отношение к Мудрецу Ветра, Осору. Но опять же, с Тулманом никакой связи.
Таинственный камень, полученный от Берга Нессона? Всегда чувствовал, что за ним стоит больше, чем кажется – странно же, что Амандина из ничего вдруг смогла создать Маджисайт. Эта часть игровой истории всегда озадачивала. Может, здесь есть какая-то тайна, пусть не связанная с самим Маджисайтом, но из истории семьи Амандины?
Брэндель покачал головой: несмотря на ощущение, что из всех предметов камень был самым подозрительным, его попадание в этот темный мир спровоцировало именно вскрытие свитка.
Созданный феями свиток был значим и сам по себе. Его активация открыла мой элементный бассейн. Потом… связь появилась. Карты Судьбы! Я рассматривал их как новые техники, а не как самостоятельные предметы, потому сразу и не сообразил! Теперь же, пораскинув мозгами, можно сказать, что карты – подозрительнее всего
В игре карты никогда не фигурировали. Брэндель в принципе находил странным, что ни об одной из всей серии карт никто и никогда не слышал.
Можно не слышать о названиях отдельных карт типа Карты Пауков Ветра, но не обо всей же колоде? Это как сказать, что ничего не знаешь о магическом оборудовании в принципе. А ведь карты дают исключительную свободу – даже воин типа меня может свободно пользоваться магией: можно сказать, что такие карты сродни полностью новой профессии. Не похоже, что ими пользуются исключительно Мадара, ведь появились карты в самом знакомом мне городе
Гробница Геральда, долина Золотого Демонического Дерева, крепость Риедон, Бруглас – везде я пробыл достаточно времени, и за первые три года в игре узнал все известные слухи. Ничего не приходит в голову. И что же я сразу не подумал о картах?
А сообразил Брэндель не сразу потому, что обнаружил карты, будучи в смертельной опасности и по-человечески сосредоточенным на выживании. Сейчас же он запустил пальцы в карман.
Если…
- Янтарный Меч. Гексалогия (ЛП) - Фей Ян - LitRPG
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Прощальная песнь. Ложь королевы фей - Мэгги Стивотер - Фэнтези
- Опер-мечник - Владимир Лошаченко - Фэнтези
- Попаданец. Гексалогия (СИ) - Сергей Мельник - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Я возьму сам - Генри Олди - Фэнтези
- Хранитель меча - Лэйна Джеймс - Фэнтези
- Время меча - Юрий Нестеренко - Фэнтези