Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Аксея устраняла одиночек и обходила большие группы. Хоть подобные маневрирования и стоили большого количества времени, через пять или около того часов они перешли гребень холма.
Там, в окружённой холмами низине лежала их конечная цель.
Высеченная из чёрного камня мрачная, безжизненная крепость предстала пред их глазами.
Одинокие башни, окутанные зелёным светом и ядовитым туманом, стремились к небу, возвышаясь над всем остальным.
«Неплохое местечко...» - таковы были мысли Морая. Остальным же это безлюдное место давало лишь чувства отторжения и неприязни.
- Ха-ха-ха... – за спиной двух других его спутников раздался нервный, слегка панический смех Пирса, - Что нам теперь делать? – указывая в сторону замка, спросил он, с беспомощным выражением лица.
Малкольм помрачнел, а Аксея сомкнула брови.
Там, куда указывал Пирс, прямо у единственного входа внутрь, по двум сторонам врат стояли на страже две облачённые в доспехи фигуры. С ног до головы их окутывала смерть, давая тем возможность целую вечность охранять свой пост.
- Рыцари Смерти...
Глава 67
Глава 67.
Рыцари смерти... Вытянутые из подземного мира души неуспокоенных воинов прошлого.
Бывшие герои, генералы и гладиаторы, закованные в вечные кандалы страданий. Они не обретут покоя, ведомые лишь волей того, кто призвал или поработил их дух.
После «воскрешения» у подобных существ остаётся почти вся сила и навыки, чем они обладали при жизни, но полностью отсутствует всякая свобода выбора.
До того, как кто-то освободит их несчастную душу из оков некроманта, они будут вынуждены следовать лишь одной его воле, даже если на это уйдёт не одна тысяча лет.
Рыцари смерти были далеко не простыми противниками. Дух, способный выдержать «воскрешение» некроманта, при жизни был весьма экстраординарной личностью.
Создать рыцаря смерти было далеко не просто. Этот процесс включал в себя множество разных факторов. Не достаточно сильная душа могла не выдержать той невыносимой боли, через которую её заставляли проходить. Так же была вероятность, что тело отторгнет чужую душу или же не выдержит пришедшей воли.
Достаточно искусным некромантам было под силу «воскресить» падшего героя не отличимым от прошлого. Даже родной брат мог не заметить разницы при прекрасном контроле над этой марионеткой.
Не нужно было говорить, что Смерть в далёком прошлом была самым искусным некромантом континента, достигшей в последствии уровня бога.
Рыцари смерти под её управлением были всеми теми необычайными героями, которых она повергла в входе своего становления богиней. Каждая эта невероятная личность имела при себе не дюжую силу, с которой стоило считаться.
Малкольм неоднократно встречался с этими несчастными рабами давно забытых дней.
- Не ведать мне сегодня покоя... – мрачный голос охотника дошёл до двух его спутников.
Пирс первым отреагировал на появившуюся проблему.
- Это то, о чём я думаю?.. – слегка судорожно спросил он.
- Да, это то, о чём ты думаешь — не удосужив друга и взглядом, ответил Малкольм.
- И оно очень опасно? – выражение лица Пирса падало всё сильнее, а голос слабел.
- Даже больше, чем ты себе можешь представить... – всё также не сводя глаз с рыцарей смерти, сказал Малкольм.
- А нам ещё не поздно вернуться? Позвонить в колокольчик дело совсем нехитрое... – казалось реализовать план побега в самую первую очередь было замечательной идеей, для сохранения своей шкуры.
- Бежишь, когда даже не запахло жаренным? – ухмыльнулся охотник, глядя на паникующий вид его старого приятеля.
- Не запахло говоришь? – Пирс не мог с ним согласиться, - Туда посмотри! За километр несёт опасностью! Только таблички не хватает «осторожно впереди пара жутких чудищ, только и мечтающих разжиться парой ваших костей!». Не знаю, как насчёт тебя, но все мои должны быть на месте!
- Можешь не переживать, на твой раздавленный труп даже скелет не посмотрит, - утешил его Малкольм.
Пока они перекидывались глупыми фразами, Малкольм также обдумывал сложившуюся ситуацию.
«Пройти через них так просто не получится... ещё кучу шума поднимем... Куда не глянь одно дерьмо...»
Пускай раньше он уже встречал рыцарей смерти, они были бесцельно бродившими одиночками, пережитками прошлого. Конечно из стычек с ними авантюрист выходил победителем, но эта победа давалась потом и кровью.
Такое сражение могло затянуться на продолжительное время, что лишь больше усугубляло нынешнюю ситуацию. Битва и так не обещала быть тихой, так ещё если она слишком затянется, то к ним могут сбежаться чуть ли не половина всех тварей этой проклятой земли.
- У нас проблемы - Малкольм обратился к стоящим за его спиной спутникам.
- Это ты называешь проблемой? Так по мне сейчас здесь полная задница! Два рыцаря смерти стерегут вход и неизвестно ещё сколько их внутри! Что ты прикажешь нам делать? Проскользнуть мимо их носа? Думаешь мертвец не почувствует кого-то живого? Да мы для них мишени с яркой точкой на голове!
Хоть жулик и вёл себя очень эмоционально, его слова имели смысл. Не было ни малейшего шанса, что внутри будет легче. Они могли встретить и пять, и десять, и двадцать рыцарей смерти.
Пройти незамеченными тоже не казалось возможным. Нежить остро реагирует на жизненную силу, они не смогут себя замаскировать достаточно хорошо, против противника такого уровня.
- Даже если я сконцентрирую на себе внимание обоих, быстро разобраться с одним из них будет сложно... никто не сможет сражаться в одиночку с рыцарем смерти... – насчёт его партнёров, Малкольм считал, что они не смогут выдержать столкновения лицом к лицу с рыцарем смерти. Забудем про Пирса, даже для Аксеи это был очень серьёзный противник.
Охотник планировал захватить внимание стражей-мертвецов, пока Аксея и Пирс помогали ему со стороны.
- Слишком долго... Сюда точно сбегутся твари со всей округи...
Несмотря на то, что в большинстве это были слабые монстры, но их количества вполне хватало, чтобы заполонить собой город. Огромная волна нежити поглотит эту троицу и не подавится.
- Ловушка?.. – пока Малкольм был посреди мозгового штурма, Аксея общалась с Мораем.
- Эдвард сильнее их? – девушку интересовал примерный уровень текущего противника.
- Эдвард? Тому старику не составит труда разобраться с десятком этих кукол - Морай был критичен в этой оценке, ясно представляя силу гильдмастера за неделю тренировок - Не заблуждайся на их
- Мастер веры в себя 2 - Артур Спароу - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Бегство из сумерек: Черный коридор. Кроваво-красная игра.Бегство из сумерек - Майкл Муркок - Фэнтези
- Из Тьмы. Арка 3 (СИ) - "Добродел" - Фэнтези
- Солнце и Замок - Джин Родман Вулф - Героическая фантастика / Фэнтези
- "Наследие" Печать Бездны - часть 1 - Вячеслав Седов - Фэнтези
- Лорд Бездны (СИ) - Хренов Роман "Роман" - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Молот империи 3 - Никита Киров - Боевая фантастика / Периодические издания
- Избранные циклы фантастических романов. Компляция.Книги 1-22 - Кира Алиевна Измайлова - Прочее / Фэнтези