Рейтинговые книги
Читем онлайн Аэрос. Оцифрованный мир (1-2) - Александр Пантелеев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 64

  Общая карта материка, нарисовалась в моем интерфейсе, не сотрешь.

  Слева направо сверху вниз.

  Три континента вроде слоев бутерброда из американского общепита.

  Далее два континента поменьше. Один из них полностью принадлежит расе светлых эльфов, империи Тал-НАСА, лучших в этом мире мечников и лучников, друидов и магов жизни. Славящейся тем, что ее разведка и контрразведка, способны творить чудеса. Чьим императором я и должен был стать, локация 1000+ едрить мадрить.

  Чтобы до них только добраться нужно, быть персонажем 800 плюс. И иметь летающую крепость. Потому как эта непобедимая империя находилась сразу за землями мертвых. А в океане неопознанные суда топил злой левиафан. В общем далеко. А добраться до империи надо. Только там я буду в безопасности и смогу выдохнуть. Как бы не называли меня параноиком, однако я предусмотрел и такие кренделя.

  Не помню почему, но тогда мне показалось логичным. Сделать посвящение через ритуал.

  Император Тал-НАСА мог появиться только двумя путями.

  Пройти испытание разума - ответить на 10 моих секретных вопросов или сразу появиться в закрытом саду, куда и попадал тот, кто прошел испытание. Где на камешке лежала корона императора Тал-НАСА. Секрет испытания был в том, что испытание, как таковое, проводила корона. И если кто вздумает ее одеть, придётся ответить на десять вопросов. А не ответив. Умереть.

  Интеллект +1 за прочитанную книгу.

  Еще 7 книг впереди. Ладно, прочитаю все остальное, но подробно расскажу уже при случае. А то мой дневник даже в моих глазах стал в нудятину превращаться.

Глава 13. Время испытаний.

  Ну что мои дорогие хомячки. Предвосхищая кучу гнилых помидоров скажу.

  Да я строил много всяких разных коллективов.

  Рабочих, исследовательских, творческих. И клан игровой в молодости, правда, то есть очень давно, у меня тоже был. Маленький, человек на двести. Но был.

  Но начнем по порядку. С чего строиться клан.

  Клан строиться с людей. Людей амбициозных. Честных. Верных и умных.

  Как найти таковых?

  Путем проб и ошибок. Я зарегистрировал в гильдейской палате свой клан.

  Название выбрал простое - "Гвардия Этк".

  Немного пафосно, немного непонятно. То, что надо.

  Теперь наш путь на городскую площадь. Но не ту где орут всякие блаженные, а на торговую.

  Там на специальной доске торговая гильдия вывешивает награды за различных разбойников и зверей. Проще говоря, доска с заданиями для бесстрашных героев. Для тех, кто не боялся умереть на клыках зверей, выполняя боевые задания.

  Репутация и опыт за них тикали щедро. Но и смерти через раз, были делом обычным. Вот тут и толкались те, кто мне был нужен.

  Вербовщики были и тут, но их было меньше. Я встал неподалеку от доски и стал наблюдать за игроками. Кого тут только не было. Время от времени я выбирал симпатичное мне лицо и накладывал Усиление.

  Навык благословления прокачивался через раз, но качался. +20% к скорости атаки - это немного, но приятно.

  Жрецом на площади я был единственным, казалось бы, что стоит сказать элементарное спасибо?

  Однако же снисходили до этого единицы. Я заботливо записывал их имена в блокнотег. За весь день я набрал в блокнот больше сотни имен.

  Многих успел благословить дважды, а то трижды. Навык благословления достиг сотни и уверенно тянулся ввысь. Кстати меня поначалу достали вопросами как я так быстро прокачался.

  Среди игроков 10 уровень был просто великанским.

  Я нос не задирал, хамов просто игнорировал, остальным отвечал про редкое задание, которое уже выполнил.

  На следующий день я переместился с площади на кладбище и занялся лечением и благословлением воскрешающихся. Спросите зачем?

  По порядку. Лечение тоже навык. Чем выше навык, тем выше вероятность критического эффекта и за каждую сотню навыка увеличивается размер излечения. Всего на 1% но как говориться лиха беда начало.

  Во-вторых, уже через час на меня посыпались предложения войти в группу. Мое лечение было мгновенным, а не постепенным, как у друидов или магов жизни. Да и что сравнивать мое почти мгновенное лечение на 50% или медленно тикающие исцеление на 5% жизни в минуту пусть и на двадцать минут. Танк с моим лечением, не убиваем. А качаться в группе это плюс 1% опыта за убийство, за каждого члена группы.

  Почему такие плюшки? Дык звери набирали уровень и навыки так же как игроки, только их потолок, после которого рост существенно замедлялся, был значительно ниже. Во всяком случае, возле стартовых зон.

  В общем, вышел из леса, а там элитные волки пятого и шестого уровня. А ты первого. И привет. Собирай группу и в лес. Опыт капает, группа качается. И чем глубже в лес, тем соответственно веселее. Про удаленные от городов места я вообще молчу.

  "Аэрос" был жесток и чудовищно сложен. Чем и привлекал настоящих героев и тех, кто хотел доказать это всем. Правда мы со сценаристами учли и другую динамику.

  Вот смотрите. Кто сначала приходит в игру?

  Правильно - настоящие герои и хардкорщики.

  Разведчики нового. Им от игры нужна сложность и напряженность.

  По их восторженным отзывам в игру приходят казуалы. Им бы чего попроще и рыбалку.

  Вслед за ними приходят школьники и любители розовых панд.

  Вот вам стандартный цикл - рождение - взросление - старость.

  Как сохранить привлекательность для всех?

  Наш рецепт. Сначала вокруг поселений, да в мире в целом, полная жесть. Волки оборзели, враги отожрались и в полной силе.

  То есть прямо за углом элитная тварь, которая тебя новорожденного героя схарчит и не заметит. Нужна кооперация, тактика и слаженность чтобы убить простого волка!

  Это работа для героев. Но и награждают за нее по-взрослому.

  После зачистки округи волки опять появляются, но уже мельче и слабее. Вот на них приходит вторая волна игроков. Тех, кто любит не особо напрягаться, тех, кому лучше соло.

  Кто сначала в городе долго тренируется, потом только в лес выходит.

  А уж после них, в лесу остаются лишь волчата, которых любой школьник замучает без особого труда.

  Что касается дальнейшего роста и развития. То мир игры по площади был где-то четыре планеты размером с Землю. Плюс несколько сот тысяч порталов в различные миры размером с Землю. Места всем хватит.

  Ах да главная фича. Монстры тоже растут в уровнях и набирают опыт. Так что если в локации долго нет достойного противника, то монстры снова набирают стать, и становятся сильнее.

  Работы у землевладельца море. Потому то существующие государства НПС небольшие в. Большую территорию им пока не удержать.

  От приглашений в группы я отказывался, ссылаясь на то, что умирать, не хочу.

  А с неподготовленной группой это легко. Потому кто хочет добро пожаловать ко мне, но процесс отбора будет долгим.

  Из сотни отобранных первоначально, я набрал 6 человек, достаточно адекватных, приятных в общении. Два танка.

  Друид Семгеныч, сын нефтяного олигарха, упал в возрасте 12 лет со второго этажа, перелом позвоночника. Калека на всю жизнь.

  Когда появились виртуальные миры, сын ушел в них с головой. Отец понимал и даже встречался с ним в них. Единственное место, где они могли погулять.

  В "Аэрос" уже взрослый парень, стукнуло на днях 18, отправился чтобы доказать себе, что он настоящий мужчина, а не слабак. Да и 100% чувствительность и реализм - это для него только плюс. Благо даже отца просить не пришлось. Для инвалидов "Аэрос" оплачивало государство. Всяко дешевле, чем платить пособие и заботиться об инвалиде. И на улицах такие люди тоску нагнетают, а у нас государство заботиться о людях. Тьфу. Но постаревший отец и тут обещал помочь, донатом ежели припрет.

  Столкнувшись с реальностью "Аэроса" Семен решил, что без слаженной команды игра это мазохизм. Тут-то его и порадовал Алекс. Слово за слово и танк в клане появился.

  Вторым танком был редкий в этих лесах класс штурмовика. Эльф штурмовик - это такой же нонсенс, как и эльф жрец. Алекс и Мыклол в жизни Микола, сын украинского политика, жертва редкой генетической болезни, ослабившей мышцы вплоть до полной атрофии. Если бы не "Аэрос" был бы не жилец. Здесь же он выбрал для себя самый сложный путь. Просто наслаждаясь здоровьем, бессмертьем и силой.

  Третьим в группу Алекс зазвал, девушку. Или она сама напросилась? Как только вокруг Алекса, сел на задницу медведь гризли, Семгеныч в боевой форме, справа на травке разлегся здоровенный воин, получилась уже толпа. Милая маг природы, маленькая брюнетка Вилена, она же Вика из подмосковного пансионата для детей сирот, им то же все веселье оплатило государство, мигом сообразила, что с такой защитой прокачивать лечащие заклинания самое то.

1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 64
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Аэрос. Оцифрованный мир (1-2) - Александр Пантелеев бесплатно.
Похожие на Аэрос. Оцифрованный мир (1-2) - Александр Пантелеев книги

Оставить комментарий