Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Теперь остается только один путь — вверх, затем на стену, литания, за стену и бежать! В спину летит рев минотавра. Взбегая по ступенькам, машинально сжимаю свисающий на грудь амулет. Есть карта! Любая точка, главное подальше отсюда. Еще успеваю заметить, как в башню врывается погонщик-рабов и сила телепорта переносит меня прочь.
— Я опять не вовремя? Да? — несколько неуверенно уточнила Аврора.
— Поразительная догадливость, — проворчал я, сдерживая ругательства. Сам виноват, что забыл про перстень. Хотя, нет. Я же главный, а значит, невиновен по определению!
И куда меня занесло? Судя по карте я совсем рядом с Хоринисом. Это небольшой городок рядом с Лавеной. И теперь передо мной стоит дилемма — сделать еще один прыжок в столицу или добраться до города верхом на Потапыче.
Выбор сложный. Вечный спор между ленью и жадностью.
— Из замка ты все же удрал, — сделала очевидный вывод Аврора.
— Не удрал, а отступил, исчерпав все возможности для обороны, — поправил я девушку. Пусть лень мне более симпатична, но сегодня победила жадность. Заряды амулета звезд имеют мерзкое свойство заканчиваться в самый неподходящий момент. А моего немедленного присутствия пока что не требуется. — Сейчас я в Хоринисе и буду в Лавене минут через двадцать.
— Хорошо, я пока что уточню наши потери.
Мне потребовалась пара секунд, чтобы сообразить о каких именно потерях идет речь.
— Много пленников?
— Прилично, — вздохнула она. — Хотя большую часть зажатых в замке извечных темные просто перебили.
Если ориентироваться на Или, Алронда и валькирий, то плен выводит игрока из активной игры на несколько часов. В свете грядущей обороны Драконьего Приюта этот момент нужно учитывать и не затевать крупных боев с темными эльфами, когда с нашего замка спадет защита.
Хоть основной план и состоит в том, чтобы натравить темных эльфов на Восточный Ветер, но большее количество воинов на стенах предпочтительней меньшего.
Замок Пиксар захвачен домом Де’Сех!
— Видел? — донеслось из перстня.
— Да, эльфы закончили зачистку Пиксара и забрали его себе.
Мультфильмы в пролете. Если бы замок остался за кланом, то у них был шанс его удержать. Мизерный, эфемерный, но шанс. Теперь его нет. А у дома Де’Сех появилась оперативная база рядом с нашими владениями.
Плохо это или хорошо? Сложно сказать. У нас как минимум появился способ еще больше разозлить Адрэль — устроив осаду бывшего Пиксара. Не знаю, как теперь эльфы его обзовут.
— Опять первый замок.
Смысл данного замечания Авроры я не понял, а потому попросил разъяснений:
— Ты о чем?
— Просто наблюдение. Я просмотрела предыдущие глобалки и заметила одну закономерность — эльфы всегда оставляют за собой первый захваченный замок… О, Или пришла. Передать ей чего-нибудь?
У меня на языке вертелось название одной мази, которой стало нарицательным. Ибо покарать Или мне хотелось наименее гуманным, но наиболее эффективным способом. Кто ее просил лететь на поиски эльфов? Точно не я! Все что от нее требовалось — проверить окрестности Пиксара! Но нет, ее понесло на поиски приключений на свою задницу. Отсюда и мое страстное желание эти приключения ей устроить.
— Привет передавай, — хмыкнул я, решив не травмировать психику своей главной заместительницы. — Горячий. Конец связи.
А с Или я потом разберусь. В приватной обстановке. Влипать в приключения — это моя прерогатива. Ведь за себя я никогда не волнуюсь.
Призвав Потапыча я выехал на дорогу и быстро добрался до Хориниса.
В городе задерживаться не стал. Ничего интересного в нем нет. Да и вообще это локация рассчитана на десятые-двадцатые уровни. А из этих детских штанишек я давно вырос.
Небольшая заминка произошла на выезде из Хориниса. Впереди из дороги выбивал пыль крупный отряд. Идут пешими и строем — явные неписи. Такое количество извечных так передвигаться просто не может. Начальный ездовой пет — не роскошь, а средство передвижения, причем весьма скромной стоимости. Это что-то редкое и эксклюзивное нужно добывать самостоятельно, либо покупается на аукционе. Порой за огромные деньги. А на начальную лошадь к десятому уровню не накопит только ленивый.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Первый раз встречаю на дороге такой крупный отряд неписей. Небольшие разъезды стражников ездят постоянно. Помню, у монастыря Тара я столкнулся с крупным отрядом из двадцати жрецов, которые очень удачно помогли караванщикам разделаться с гоблинами. Но это единичный случай! В основном дорожные патрули состоят из трех-пяти человек.
Я подъехал ближе, старясь разглядеть детали.
А плащи у этого отряда подозрительного синего цвета, как у Восточного Ветра! Вот только герб другой. У Ветра крокозябра в виде иероглифа или иероглиф в виде крокозябры. А у этих вставший на дыбы грифон с короной на голове — королевский герб! Такой же на памятнике Сексту в нашем замке.
Значит, можно расслабиться. Это не наемники Ветра, а рота королевской армии. Легкие пехотинцы, судя по снаряжению. У нас в Налине стоит похожий отряд.
Возглавлял роту легких пехотинцев седой, но все еще крепкий капитан, длинный и худой, словно оглобля. Он шагал во главе этой небольшой колонны с гордым видом полководца, ведущего за собой непобедимую армию.
— Сэр Тук, — поприветствовал меня капитан, когда я проезжал мимо.
— Идете в столицу, уважаемый? — уточнил я, пустив Потапыча шагом рядом со старым воякой. Хотя вопрос риторический, дорога ведет точно к стенам Лавены, никаких развилок у нее нет.
— Да, — торжественно ответствовал он, преисполненный гордостью за то, что ему поручили столь ответственную задачу. — Его королевское величество, да продлят боги его годы, объявил общий сбор армии возле столицы.
— Хорошее начинание, — кивнул я и, махнув капитану на прощание рукой, пустил Потапыча вперед.
Над полученной информацией стоит поразмыслить.
Значит, Сект готовит Лавену к обороне? Похвально! Нашествие гоблинов встречали только городские стражники и извечные на стенах. С другой стороны, раз понадобилось объявлять сбор армии, то дела наши совсем плохи.
На улицах Лавены все еще царило смятение, слегка разбавленное легкой паникой. Это особенно заметно на площади с городским телепортом. Но если раньше огромная толпа народа стремилась перенести ресурсы из городских резиденций в замки, то теперь значительная часть явно таскает эти самые ресурсы из замка в городскую резиденцию. До Лавены армии темных эльфов доберутся в лучшем случае через три-четыре дня, а за это время многое может произойти. Например, темные эльфы могут захватить и разграбить те замки, что будут на пути их армий.
Но хоть беготня с выпученными от страха глазами прекратилась. Все чинно, благородно. Правда очередь к порталу растянулась до моста. А из портала постоянно валит народ.
Прибавилось на улицах и высокоуровневых игроков из соседних провинций. Как я предполагал, многие захотели поучаствовать в глобальном сценарии.
Но радоваться этому факту я бы не спешил. И дело тут не в неуязвимости матриархов. Система в любой момент может решить, что эти извечные стали слишком сильны и пора им устроить очередную гадость. А возможностей у нее навалом.
Уже на подходе к клановой резиденции я нос к носу столкнулся с Хакгримом. Гном явно куда-то торопился, а потому ограничился приветственным кивком и коротко заметил:
— Знаю, немного опоздал.
После чего он поспешно смешался с толпой на улице.
В общем зале клановой резиденции было шумно. Поначалу я даже решил, что Робур устроил очередные соревнования по покеру. Но тут же сообразил, что даже моему старому приятелю сейчас не до того. В основном в зале находились наши безумцы в черно-белых плащах, остатки разбитых в Пиксаре рейдов. Настроение, несмотря на разгром, боевое. Главная тема всех разговоров неизменна — темные эльфы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В кабинете меня уже поджидали Или и Аврора. Склонившись над картой, девушки в четыре руки двигали по ней шахматные фигурки. Только цвет странный — фиолетовый. Ветер обозначается белым цветом, наши силы — черным. Железки и Зеленые — красным и зеленым. Откуда взялся пятый цвет и почему его так много?
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Элирм IV (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG