Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И еще вопрос: где мой Разум Игрока? Почему не работает? А, его вручную включать нужно? Вот я тупень...
Активировал Разум Игрока.
Тактика такая. Сейчас набиваю всех пауков и забираю с них как можно больше ОО, а после качаю палочку. Раз я решил качаться в мага, то нечего мне бегать и прыгать - выше, дальше, веселее. Я же не мечник.
Передо мной двуглавый паук. Он лежит на "пузе". Поднимаю его Левиосой, на мой возглас вскидываются остальные. Роняю крупного. Он все еще цел. Постоянно перемещаясь, пвторяю с ним процедуру еще три раза, и вот он рассыпается а мне прилетает 8 ОО.
А это значит что? А это значит, что находясь под Разумом Игрока, мне будет вовсе не лениво задрочиться и искуственно "лепить" двуглавых. Пусть это займет больше времени, но и даст не 3 ОО с особи, а 8 ОО с двух. Возможно получится создать и трехголовых, но не уверен, что справлюсь с ними.
Спустя почти два часа, я стоял над останками последнего паука, что предоставила Система для моего возвышения, и беспристрастно всматривался в характеристики. На моем счету было 221 ОО. А в моей голове укрепилось мнение: я - тот еще задрот.
Мерцающий огонек с последнего паука, пополнил мой инвентарь Щитом V класса. Обычный круглый щит сантиметров 70 диаметром и с кулачным удержанием в районе умбона. Описаний нет. Не очень ценный трофей с моей тактикой.
Итак.
-100 ОО
Палочка становится IV класса. И у нее, наконец, появляется описание. Полагаю, будет разумно временно отключить Разум Игрока (РИ), и порадоваться.
Охренеть. Я два часа выцеливал этих каракатиц, чтобы слепить из них "двушек". Да я не просто задрот, я - мегаздрот в кубе. Как вспомню, меня аж передёргивает от этой кропотливой возни. Буээ.
Ладно, чё там с палочкой-то?
Теперь все, хоть раз получившиеся палочковые заклинания, я могу выполнять ею, как отточенные множеством тренировок. Ну-ка.
- Вингардиум Левиоса. Флиппендо. Инсендио. Алохомора. Люмос. Нокс. Соппоро. Не получилось, еще разок. Соппоро! Черт возьми. Соппоро! О! Отлично. Соппоро. Хе-хе! Перспективы!
Работает. И даже орать теперь не нужно. Можно просто произносить сдержанным голосом. Шик!
Но это еще не всё. Перспективы! Я с третьего раза смог выполнить кое-как освоенное Соппоро и о чудо, теперь оно у меня выходит элементарно! Смекаете? Мне достаточно едва выучить заклинание, чтобы хоть разок его запустить в данже, и благодаря моей улучшенной системной палке, я освою его на приличном уровне. Словно тренировался и оттачивал. Это круть!
И это еще не самое главное! В описании есть еще кое что. С палочки сняты все излишние или скрытые зачарования. Барабанная дробь. Моя системная палка теперь не поднадзорная и не отслеживаемая! Разумеется если подобное было и это не моя паранойя.
Так, а если:
- Трансформа!
Смотрим. Добавилось. Еще раз.
- Трансформа.
Уже легче и результативнее.
- Финита!
И что мы имеем? Трансфигурационное заклинание теперь легко активируется, но там многое зависит от мысленного оформления и волевого посыла. Так что облегчения в трансфигурации ждать не приходится, но хотя бы о палочкомахательстве можно не задумываться. Руки теперь сами все верно воспроизводят, как и при остальных, запомненных Системой. Круто.
Так. Еще есть 121 ОО. Для улучшения палочки нужно аж 1,000 ОО. Тут полагаю, коэффициент не 2, как в уровнях, а все 10. И теперь вопрос: меч улучшить или взять два уровня?
Хм. А на что же влияют Разум и Дух? Опыт в игрушках, как бы намекает на ману и какое-нибудь Ки или Ци. Но для палочки это все ненужно. Там, как я понял, мана берется лишь для активации заклинания, а работает оно не пойми от чего. Не ясно. И будет жаль, если я качая мага, вкину сейчас ОО в уровни и ОХ в Ловкость, например, а окажется нужно было в Разум. Ну или Дух. Или вообще лучше было копить на улучшение палки.
Ладно. Попридержим ОО, пока.
В общем, тут я закончил. Врубаем РИ и направляемся к воротам.
За открывшимися воротами меня ждала привычная комната, миновав которую я оказался опять не в своем теле.
Система выдала идентичное данжу с троллем задание, с такой же наградой.
Я стоял перед зеркалом. Тем самым. И от туда на меня смотрел Поттер, но опять не такой как я или даже тот, что из данжа с троллем.
Основным отличием были цвета Слизерина. Здешний Поттер не Гриф, а Змея. Забавно. Жаль, я не получаю память реципиента. Мне бы было интересно узнать об особенностях разных миров.
Внешность была другая, но общие узнаваемые черты были. Ростом слегка выше, прическа ухоженнее, одежда с неким налетом вычурности, очки такие же.
Я к слову, пытался выяснить у школьной докторши, возможно ли излечить мое зрение. На что получил ответ, что это у меня не физическая проблема, а последствие магического ранения. Мда. Я конечно могу ошибаться, но моя хоть и не сильная, но ощутимая близорукость - это побочный эффект той гадости, что содержится у меня в голове. Часть души змеемордого.
Что же касается моих классических круглых очков. О, вы бы видели, какие уродские оправы в эти 90ые. Я ничего более приличного подобрать не смог. Это просто ужасно. Может, конечно у меня такой тип лица, а может стоило посетить дорогой салон элитных очков для каких-нибудь джентльменов. Но я сомневаюсь, что кроме более дорогих материалов, я там найду подходящую для своего лица форму. В общем, кроме просто круглых - ничего не подходит. Вот серьезно. Не враг же я себе.
Все эти наблюдения и мысли заняли считанные мгновения, и когда зеркало задрожало и поплыло, исторгая фигуру, я уже собрался и был готов.
А вот, пожалуй и босс.
Передо мной было мое отражение. Точнее фигура - полная моя копия.
И что? Мне его уже можно убивать?
- Сотни лет я питаюсь подобными тебе, маг, - пративно и как-то безжизненно заскрежетала моя копия, но не моим голосом.
- Кто ты? - правда, интересно же.
- Ха-ха-ха-хаа! Вы все одинаковы. Посмотри мне в глаз-за-а.
Ага, щаз. Таким голосом только в фильмах ужаса говорят.
- Флиппендо, - бахаю я не в фигуру, а по зеркалу.
Ну а чё? Я ж под РИ. А если слегка включить голову, то вполне очевидно, что эта тварь сотни лет жрет или слабых или глупых. Ну детей или идиотов, что принимаются сражаться с проекцией, а не источником.
Зеркало
- Это другое 2 (СИ) - Солин Иван - Попаданцы
- Плут (СИ) - Солин Иван - Попаданцы
- Один в поле – не один (СИ) - Солин Иван - Попаданцы
- Плут - Иван Солин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Стимпанк / Технофэнтези / Разная фантастика / Фэнтези / Прочее
- Новая русская сказка - Е. Квашнина - Юмористическая фантастика
- Франт 2 - Иван Солин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Эльфийский бык - Екатерина Лесина - Прочие приключения / Юмористическая фантастика
- Редкая дрянь - Петер Европиан - Юмористическая фантастика
- Семейный очаг. Раскрытие тайн. Книга 2 - Наталья Мальцева - Любовно-фантастические романы / Попаданцы
- Беглец - Ильдар Биккенин - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Научная Фантастика