Шрифт:
Интервал:
Закладка:
" Элмер, глава Рейнджеров одинокой Звезды предлагает вам вступить в отряд Рейнджеров. Элмер предлагает вам эпическое задание — победа над Королевой Панцирохват. Элмер предлагает вам занять звание сержанта Рейнджеров. Это даст вам доступ к снаряжению рейнджеров. Награда за задание — снаряжение уровня эпичное, 100000 кредитов, репутация Союзник с фракцией рейнджеры. Принять?"
Вот это я попал блин. Если сейчас откажусь — он же меня просто выкинет из города. Решит что я не хочу помогать. Приму — и непонятно, как его выполнить… эээхххх, была не была, сроков там не указано, так что попробуем — "Да, принять задание и приглашение"
— Элмер, я валюсь с ног. Может, дашь своему новому сержанту возможность выспаться, а потом поговорим?
— Окей. В общежитие номер 3, комната 12. Отдыхай
Я с трудом добрался до общаги, запер дверь комнаты и вырубил связь с игрой.
Фух блин, а опьянение и не думает проходить на выходе. Вот блин торчки то попруться от такой фишки. Так. Надо написать отчет о тестировании, и лечь уже спать.
Глава 5. Будни спасателей
Утро. Утро было прям прекрасным. Никакого похмелья от виртуальной попойки нет, отдохнул неплохо.
Я уселся за комп, открыл файл названный отчет и принялся излагать результаты первого тестирования. Что хардкор режим — это перебор, опасность для рядовых игроков представляет даже режим 100 процентов, про визуальный ряд и замеченные местами артефакты. Не забыл и про топорность диалогов, которую явно надо править — наше знакомство с Элмером было явно… нереалистичным. Короче, вроде ничего особенного, но 3 странички а4 исписал. Отправил отчет на мейл руководств, и засел читать таки инструкции. Действительно — для того чтобы вписать игроков в реалии мира и не портить тонкие настройки ИИ персонажей — в игру введены так называемые Первые. Именно их потомками или ими и будут игроки. История, изложенная Элмером была практически полной — технологии первых внедрены почти везде, именно они позволили местным европейцам сделать тот самый технологический скачок. НПС могут взаимодействовать с ними через физические интерфейсы, игроки — через виртуальные. За счет статусов Первых — имеются десятки арок заданий, где типа без них нельзя. Еще есть так называемые базы первых — точки, проникновение в которые НПС не предусмотрено — типа считывается генокод, и только игроки могут туда попасть — это будущие клановые базы. Правило не распространяется на НПС — спутников игрока, в пати с ним они спокойно попадают везде. Возрождение — это тоже функция игроков, типа особенность Первых — но удивление от нее убрано на программном уровне.
Посмотрел файлы игры, но ничего про панцирохватов там не было. Зато был пункт, что случайных мутантов игра может генерить процедурно, если есть соответствующие условия.
Полез просматривать заодно и правила вступления в НПС- фракции. Каждое звание в них имело определенные требования по навыкам и репутации. И дает определённые доступы к снаряжению. В случае воинских — это оружие, броня, продвинутые транспортные средства. Кстати о них — транспорт отличается тут интересной штукой. Если твой маунт поврежден — то ты не лишаешься его. Он отправляется в инвентарь, и там автоматически чинится — время ремонта зависит от того, какой скилл механики у тебя, или у твоего соратника.
Так, а нет ли в файлах описания того, что именно дает мне звание сержанта у Рейнджеров? Оп — а есть файлик.
Рядовой — доступ к магазину фракции, скидка 10 процентов, комплект униформы — штаны, рубаха, кепка, дающие + 1 к навыку стрельбы из автоматического оружия.
Капрал — получает бесплатно бронежилет со склада, и скидку уже в 15 процентов в фракционном магазине
Сержант — получает необычный легкий пулемет, скидку 20 процентов и каску.
Лейтенант — комплект брони среднего уровня редкостью не менее чем очень редко, очки дающие +1 к ловкости, и 30 процентов скидки
Капитан — тяжелый бронекомплект, вариативно в зависимости от навыков — набор улучшения оружия до следующего уровня редкости, скидка 40
Майор — набор улучшений для превращения бронекомплекта в кустарную силовую броню, энергопушка эпического уровня — скидка 50 процентов
Замком — набор улучшений для брони в зависимости от специализации персонажа, включающий
- Четвертая дочь императора. Оператор совковой лопаты - Сергей Калашников - Боевая фантастика
- Операция «Сафари»: Разведка боем. Бои местного значения. Огонь на поражение (сборник) - Александр Быченин - Боевая фантастика
- Холод, голод, интеллект - Олег Игоревич Дивов - Космоопера / Фэнтези
- Старая Земля - Кайм Ник - Боевая фантастика
- Ссыльнопоселенец - Владимир Стрельников - Боевая фантастика
- Золотая коллекция. Похищение по-чернобыльски - Василий Иванович Мельник - Боевая фантастика / Периодические издания
- Отдел Химер (СИ) - Бурак Анатолий - Боевая фантастика
- Тюрьма для Господа Бога - Илья Тё - Боевая фантастика
- Галактиона. Начало игры - Василий Маханенко - Боевая фантастика
- Тень Ворона 6 - Сергей Леонидович Орлов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания