Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Хорошая новость.
- Дай, погляжу. - Попросил я.
Моя подруга скинула мне описание предметов.
Броня Изольды.
Тип: броня.
Защита: 60
Примерная стоимость: 500 з.
Создавался для отдельной персоны.
Ещё были шлем, перчатки, сапоги, дополнительная защита, пояс и правый наплечник (левый, козлы, продали) по 500 золотых и с похожими характеристиками. Всё из одного комплекта, однако сетом он не считался.
Так, что там с моим щитом?
- Ты щит мне купила?
-Да, я осмотрела лавку, и мне приглянулся вот этот. Правда, он индивидуальный, так сказал торговец, ему нужно указать на хозяина, только тогда можно будет посмотреть характеристики и название. Никогда таких раньше не встречала.
Я взял белоснежный отполированный кусок виртуального метала и осмотрел.
Вы хотите стать хозяином этого предмета? В данном случае, предмет нельзя продать/подарить, так как на следующий день он вернётся к вам.
- Дорогой, наверное? - спросил я у Эллин.
- Пятьсот золотых - ответила та. - Я отдам тебе их, когда найду свой тайник.
- Нет, Эллин... - попытался возразить я, но девушка была настойчивой.
- Я не смогу жить спокойно, пока не отблагодарю тебя. Я очень благодарна тебе за своё освобождение.
Я улыбнулся, глядя, как Эллин весело бегает вокруг меня, и решил таки нажать на "Да".
Вам присвоен предмет. Невозможна кража предмета, а так же действия его владельца с целью продать или подарить предмет.
Щит Доблести.
Тип: щит.
Прочность: 100
Умение Доблести: 15% урона, который наносит ваш противник любой расы приходится на него.
Сетовый предмет.
Почти сразу в верхней части экрана всплыло ещё одно сообщение.
За доблестный поступок, совершённый вами.
ГЛАВА 8. Про курьеров, зануд, и продавцов бытовой химии.
Я вновь и вновь просматривал характеристики и название щита, но всё равно не мог поверить своим глазам.
- Ты уверена, что продавец ничего не говорил о нём? - спросил я у Эллин.
- Да, Террион. К нему попал этот щит, скорее всего, случайно.
После того, как я показал ей характеристики предмета, она тоже удивилась.
Неужели, правда? Щит сам нашёл своего хозяина. Если бы не то сообщение про доблестный поступок, я бы подумал, что это совпадение, но теперь не оставалось сомнений. Но как разработчикам удалось это?
- Значит, ты получил этот щит за то, что освободил меня?
- Тише, народу ведь полно, - прошипел я. - Да, скорее всего это так.
Я ещё раз рассмотрел изящную форму предмета, зазубренные края, большой хрустальный полукруг в центре, в целом, щит напоминал перо.
- Слушай, Эллин, ты же наверняка больше моего знаешь про игру? - обратился я к своей подруге.
- Наверняка, - согласилась она.
- Как тут щиты работают? Что тут прочность написано, это типа защиты?
- Когда щитом закрываешься, удар либо ничего тебе не наносит, либо отбавляет немного жизней, но это не зависит от оружия, которым был нанесён урон. От оружия зависит, насколько треснет щит, а прочность, получается, его жизни, то есть щита.
- Понятно, - не унялся я. - А чинить щиты можно?
- Можно к мастеру сходить, или самому научиться.
- Так, - изобразил я энтузиазм. - А как насчёт...
- Слушай, искатель истины, может, посвятишь меня в свои мысли?
Похоже, Екатерине не особо нравилось, что её используют, как фонарик - чтобы разглядеть что-то в темноте, ей правды захотелось. Понимаю, мне бы и самому не понравилось на её месте.
- План у меня такой, - сказал я как можно тише. - Уровень-то у меня 4 только, набивать нужно.
- Ну...
- Ну...
- Я тебя сейчас в бараний рог согну, если... - разозлилась она.
- Ладно, не вой. Память у меня просто хорошая. Помню один шлем, у него было умение, что враг наносит урон, а 15% этого урона этому врагу начисляется. Это был "Шлем Викинга". А теперь представь, что делать человеку, если у него в наличии этот шлем и мой щит?
- Да, можно легко набивать опыт, - сказала Эллин, наконец, низким и хладнокровным тоном. - Но это, на мой взгляд, абсурд. Способ давно был бы известен, если бы существовал.
- Ладно тебе, не дрейфь. Какой викинг додумается доблестные поступки совершать? Я ещё хотел спросить, можно ли улучшать умения предметов. Хотел догнать процент на шлеме, эдак до 40, хотя бы.
- Насчёт этого не знаю, - ответила подруга. - Хочу сказать, если ты этот шлем видел в кладовой Дрегонда, можешь забыть про него. Второго получения награды на моей памяти никогда не было.
- Нам повезло. Я видел его в более доступном месте. Надеюсь, Герин ещё не пропил его.
Мы нашли моего капитана возле казармы бегающим туда-сюда и смотрящим на землю.
- Привет, Герин! Смотрю, ты в отличной форме.
- Стой, где стоишь! - вдруг крикнул капитан стражи.
Я замер обескураженный, тот подбежал ко мне, нагнулся и подобрал под моим сапогом что-то блестящее.
- Монета. Бабушка одна потеряла, а я у неё задание взял, искать. Уже 32 из 50 насобирал.
- Что, такой важный пиип? - чёрт, сложно было ввести слово "квест"?
- Для меня очень, - ответил Герин.
- А эта бабушка странная, теряет тут всё ходит. Причём потерять ровно пять десятков монет не каждому дано. Прям как неигровой персонаж.
- От создателей игры, к гадалке не ходи, - вставила своё слово Эллин.
- Чего хотел-то? Стражника нашёл? - спросил меня командир.
- Нет, пока не приступал. Ты слушай лучше: знаю, где ещё одна монета лежит.
- Ага, видел, что лежит монета, и не прикарманил её, не ври мне, солдат.
Чёрт! Герина перехитрить нелегко. Но, я постараюсь.
- Ну ладно, я знаю не, где она, а у кого.
- А что ты хочешь за эту информацию?
Раскусил меня, подлец! Ладно, не подаём признака...
- Я когда трофеи с зомби снимал, случайно один шлем заметил, Вилу раньше принадлежал.
- Я вообще бы на твоём месте не упоминал о том дне. Но, раз ты решился, чего хочешь? За одну монету целый шлем?
- Нет, можешь продать мне его.
- Три сотни давай, - загнул мой собеседник.
Ох, загнул, так загнул. Не помню, сколько тот шлем стоил точно, но не три сотни, не будь я прохвостом.
- Ладно, триста так триста.
- Ага, - вдруг крикнул Герин. - Значит, он больше для тебя стоит. Извини, Террион, это тебе уроком будет. Давай семь сотен.
- Слушай, я могу уйти, найти себе поставщика и приобрести такой же шлем за более низкую сумму. А ты так и останешься с носом и проваленным... заданием.
- Давай 500, и по рукам, - предложил Герин.
- Но ты мне тогда подвиг засчитываешь. Барды петь будут: "И подвиг четвёртый Террион совершил, у жадины Герина шлем он купил"!
Мой командир подумал над предложением.
- Нет. Давай 350 и без подвига.
Золото прощально звянькнуло и исчезло с моего инвентаря, туда зато упал заветный шлем. А где же та монета, которую я подобрал с земли возле дворца барона. Ах, вот она, рядом с шлемом в отдельном окне.
- Как и обещал, называю того, у кого есть твоя монета. Это я, Террион, солдат королевства Тария, второй Геракл и обладатель Шлема Викингов. Итак, начальная цена за эту монету - 150 золотых.
- Давай сюда, - разгневался Герин, забрав монету. - И вообще, на задание тебе пора идти. Представь, что нашего стражника обезьяны-извращенцы в плен взяли. А ты, вместо того, чтобы спешить к нему на помощь, зная, что каждая секунда это жуткое мучение для него, бродишь тут, да людей честных обманываешь.
Не то, чтобы меня напрягло сообщение про обезьян, тем более, я уже одну девушку спас от обезьяны-извращенца, но, послушав своего командира, я действительно задумался, что меня в лесу может ждать? Да всё, что угодно. Тем не менее, я узнал у Герина примерное место начала поисков, и мы с Эллин отправились туда.
Вечерело, и темнота всё больше подступала к городу. Нужно было спешить, успеть за сегодня найти этого бедолагу, мы не успеем, кто ночью-то ищет? Но начать стоило.
Перед тем, как выходить из знакомых уже мне ворот, я нацепил на голову викинговый шлем (он вообще 150 стоит) и расстроился всплывшим сообщением.
На вас надеты две вещи, дающие запредельный эффект, в связи с этим накладывается ограничение по использованию: после месяца использования один из предметов на ваш выбор будет удалён из вашего инвентаря.
Прошло: 0 месяцев, 0 дней, 0 часов, 0 минут, 13 секунд.
Предусмотрели таки, гады. А время-то уже пошло, мать её. Месяц нужный не буду вылезать из игры, уровни набивать.
Рассказав Екатерине плохую новость, я вышел из ворот и посмотрел на лес, куда мне вовсе не хотелось идти.
- Эй, приятель, погоди, - услышал я неизвестный голос.
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Король-нежить (ЛП) - Маруяма Куганэ - LitRPG
- Последний Уровень I (СИ) - "Shin_Stark" - LitRPG
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Паладин развивает территорию! Том III - Greever - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Клан Дятлов 6 (СИ) - Пуничев Павел Михайлович - LitRPG
- Системная нежить. Real-RPG. том.3 - Тимофей Кулабухов - LitRPG / Периодические издания
- Клинок имею - Готов к приключениям (СИ) - "Мертвый Бассейн" - LitRPG