Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Гном не стал возражать:
— Да без проблем, ребятишки, вы там, на охоте, только поаккуратней, да в наш проклятый лес не вздумайте соваться, — он перевел взгляд на друга. — И нам порой приходится потрудиться, чтобы раскидать всю нечисть по округе. Они там уж совсем обезумели. Однажды на меня так и вовсе два василиска вышло. Благо, мой Орлан неподалеку был, мы быстро унесли ноги оттуда. А вот Тристан и сам не против с добрым десятком молодцев поохотиться в тех краях.
— Последнее время мы выходили совместно с королевскими гвардейцами. Цели-то мы преследуем общие, — вздохнул Тристан. — Но сколько не бей ту нечисть, всех не перебить. По слухам разведчиков, есть там целое логово этих тварей. Но добраться до них нам еще не удавалось.
Вот тебе и на! Да с этим лесом целая цепочка квестов связана, куда не погляди — все дороги ведут в этот лес. Матвей внимал каждое слово, а Гордей тем временем приходил в себя — по всей видимости, он смог выйти из накатившей тяжелой стадии опьянения. Эх… Ему бы телосложение немного поднять, бедняга. Хотя я с легкостью могу его понять. Когда я играл за мага, я тоже игнорировал раскачку физического тела, вместо этого я упорно раскачивал интеллект, дух и мудрость. Так что в посиделках я не злоупотреблял алкоголем.
— Кстати о лесах, — начал было я издалека. — Мы как раз собрались на охоту. Если вам не хватает времени и терпения шастать по лесам, то оставьте эту затею нам.
— О! Так это запросто! А то мясник цены ломит, по одному золотому хочет за одного среднего вепря. А стражники — так и вовсе два только за один выход на охоту. А они такие неуклюжие, что могут с пустыми руками прийти, а ты давай плати им за заботы. Приносите, хлопцы, добычу, заплачу вам по достоинству. Вы — ребята бравые, я думаю, мы сможем договориться. Да, кстати, вы с собой можете взять пайки. Напомню, что всю оставшуюся неделю вы — почетные гости трактира.
Дед провел левой рукой по своей шикарной бороде, после чего протянул другую для рукопожатия.
— Внимание! Вам предложено задание «Добыча для гнома Гариона».
— Договорились!
— Внимание! Ваша личная репутация с гномом Гарионом выросла на 2. Итого: 2.
Мы собрались с мыслями и, немного покачиваясь и испытывая легкое головокружение, направились к трактирщику, где нас уже ждали готовые пайки. Я еще раз кивнул хозяину трактира и его другу Тристану на прощание, а трактирщика одарил перекошенной гримасой. Там, практически за дверью трактира, нас ждали первые приключения.
Глава 6: «Случай в лесу»
Отойдя добрых 100 метров от города, я остановился:
— Предлагаю сделать небольшой привал, — но, понимая, что это прозвучало странно, добавил: — Нас с Гордеем еще шатает от опьянения.
Мы скинули сумки и присели на траву. Вокруг нас возились мирные зверушки. А одному еноту и вовсе пришлось отломить кусок хлеба. Свежий воздух и приятное теплое солнышко ускоряли время оставшегося опьянения. С запада подуло ароматом цветов.
— Хух! — выдохнул я, доставая бутылку питьевой воды. — Итак. Подытожим. Я — воин 5 уровня с характерным упором в силу, в данный момент — мечник, но в будущем планирую попасть в королевство Ясносвет, дабы поднабрать опыта у мастеров и овладеть новыми навыками и приемами. В моем кошельке практически пусто, всего 21 серебряк. Я остановился в таверне «Три вороны», аренда комнат там идет от 10 серебрушек, если, конечно, получится договориться… Имею три квеста, и все они подвязаны под охоту.
— Такс, — начал было Гордей, делая жадный глоток воды. — Я — охотник 5 уровня с упором в ловкость. Просто мечтаю о луке, но в оружейной лавке они идут минимум от двадцати серебряных, это не говоря уже о стрелах… В данный момент основное мое оружие — кинжалы. — Он демонстративно вывернул карманы наизнанку. — Денег нет, таверны нет, но есть классовый квест. Мне требуется пройти сквозь гущу этого леса, дабы отыскать охотничью усадьбу, там и находится мой наставник. Ну и, как вы уже знаете, квест от бородатого — на охоту. Вслед за ним начал Матвей:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А я — танк. В будущем планирую стать паладином. Сэр Тристан разглядел в моей душе свет и пригласил посетить орден паладинов, что находится рядом с Ясносветом на Святой Горе. У меня в наличии два золотых, 34 серебряка и 72 медяка. — Предугадав нарастающий вопрос «откуда?», Матвей поспешил пояснить: — Да вот профессия у меня горняка и кузнеца. А так как в горы мы не ходили, то я выполнил несколько местных поручений. В основном это была помощь по хозяйству. Мне это как раз на руку было. Таская тяжести и орудуя топором, я поднял силу, выносливость и телосложение на 1. Да и топор я смог поменять у местного лесника. У него и остановился в избушке, которая расположена южней от города. Вы, кстати, знали, что город окружен лесом со всех сторон?
— Это нам еще предстоит выяснить, Гордей, доставай карту территории. Что по квестам у тебя, Матвей?
— Четыре местных, один от лесника, но он зацикленный. И вот этот на охоту, что мы выполняем.
— Отлично, — подытожил я. — Значит, всю добычу разделяем поровну либо разделим поровну деньги с добычи. Мне еще надо бы договориться с хозяином о снятии кожи, так как я планирую раскачать кожевничество, ну, и нас одеть соответственно.
Гордей был удивлен от услышанного.
— Да, ребята, вы не ослышались, кожевничество. И тебе, Гордей, не помешало бы об этом задуматься.
— Та нет, Дем, ты же знаешь, я — не фанат держать в руках нитки с иголками. Два удачных расклада в покер — и я уже переодеваюсь в местной лавке.
— Дем, но ведь ты же портной. А сейчас тебе вроде как металлические доспехи надо. Ты же воин!
Я немного помолчал, вспоминая Флоренцию:
— Я был портным и позже им обратно стану, но и от годных доспехов не откажусь. Попросту кожу мы сможем носить вплоть до 50 уровня. А после уже будем задумываться об тяжелых доспехах. Давайте лучше обсудим наш план действий.
Гордей разложил на траве карту местности:
— Вот западные ворота, по всей видимости, это усадьба лесника. Значит, мы находимся где-то посредине между ними. Смотрите — видно окраину леса, вот она идет по кругу города.
— Давайте сразу делать обозначения обитающих мобов, — предложил Матвей. — Поляна 1–5, лес — скорее всего 5 — 10, но, я думаю, в лесу несколько локаций.
— Хорошая идея! — Гордей достал перо и начиркал обозначения.
— По поводу леса: не спеши, его надо будет хорошо исследовать и подойти как можно ближе к границам Эливуда. Кстати, обратите внимание на границу перехода между лесами. Как я понял, это речка или пруд. Но пока нам рано об этом и думать с нашими-то пятыми уровнями… Удивительно, как ты только умудрился того верзилу вырубить.
Матвей широко улыбнулся и пожал плечами:
— Техника.
— Меня научи подобному, — попросил Гордей.
— Чтобы ты потом в подпольных мордобоях участвовал? Нет уж.
— Ладно, ребята, двинули.
Спустя несколько минут мы заметили лес.
— Такс, по всей видимости, у нас два с половиною часа на всё про всё. Давайте сверим таймеры.
— 02:33.
— 02:33.
— Понятно, таймер у всех одинаковый. Нам надо бы успеть закончить все свои дела до окончания времени. Нельзя ребят из техотдела заставлять нервничать.
Пока мы болтали, мимо нас прошло две лисицы пятого уровня.
— Опа! — заорал Гордей, — лови их!
Система нападения игрового процесса крайне проста. Есть агрессивные мобы, как правило, они выше своей жертвы. Но бывают и низкоуровневые мобы, которые могут нападать, их статус подсвечивается красным. И нейтральные мобы, как в данном случае с лисицами. Хоть они и являются хищниками, но при наличии незначительной разницы в несколько уровней подсвечиваются желтым цветом. И последний вид — это миролюбивые. Это травоядные животные, никому не причиняющие вреда. Их статус подсвечен зеленым цветом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Первым в бой пошел Гордей, цепляя кинжалом заднюю лапу одной из лисиц, что была ближе к нам. Они обе повернулись к обидчику и в два рывка набросились на него. В одно мгновение Гордей уже лежал, распластавшись на земле, с красным уровнем жизни. Следующую атаку провести им не удалось. В дело вступили мы с Матвеем. Одним взмахом топора Матвей отбросил лису в сторону. Я остался со второй лисой один на один.
- Вторжение Системы: Начало (СИ) - Мамаев Максим - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Система-Самоцветы 2: Шепот смерти - Александр Герда - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Противостояние - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика