Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Эволюция Модификации
| Ядовитые Железы — Ядовитая Жемчужина |
ранг 10 — Ядовитая Жемчужина
— Слияние Модификации «Ядовитые Железы» и профессии «Отравитель»
Инкапсуляция — комплекс желез изолирован от организма барьером из особо устойчивых к агрессивным средам тканей, что позволяет синтезировать потенциально опасные для самого носителя вещества
Ячейки — ячеистая структура позволяет запускать многоступенчатый синтез, или же синтезировать несколько веществ одновременно
Аналог — в случае недостатка необходимого компонента, идёт его автоматическая замена схожим по свойствам веществом
Привкус Яда — многоразовое испытание ядов на собственном организме, способно выработать сопротивление и иммунитет
Анализ — разложение на составляющие ядов с последующим анализом, для воссоздания рецепта
Ферментативная Капсула — расщепление органики и неорганики на составляющие элементы
Капсула Продвинутого Синтеза — создание сложных веществ на основании простых органических и неорганических веществ
ЭВОЛЮЦИОНИРУЮЩИЙ СКЕЛЕТ — 3
| Эволюционирующий Скелет |
ранг 1 — Эволюционирующий Скелет
— сопротивление физическому урону
(формула: 50 % + (ранг х 2.5 %)
ранг 2 — Костяные Ножны
— создание внутри костей особый слот, предназначенный для хранения определённого типа предметов
ранг 3 — Живая Кузня
— тело хозяина становится подобно Кузне, способной создавать артефакты и оружие из собственной плоти
РОГ — 2
| Рог |
ранг 1 — Рог
— увеличение показателя Духа, Интеллекта, Ментализма
(формула: +ранг х 0.5 %)
ранг 2 — Сияя в Огне
— увеличение сродства элементом Огонь
(формула: ранг х 2 %)
ЭКЗОСКЕЛЕТ — 20
+100 % ОЗ от Телосложения
360 естественная броня
+150 % масса тела
67 % игнорирование стрелкового урона
34 % игнорирования урона в ближнем бою
30 % сопротивления элементам 1 порядка
20 % сопротивления элементам 2 порядка
10 % сопротивление элементам 3 порядка
— 17 % шанса получить кровоточащую рану
— 15 % шанса получить критический урон
— 15 % шанса получить калечащий удар
10 % шанс проигнорировать оглушение
10 % игнорирования магии тьмы
4% ОЗ/сек регенерация жизни
полное игнорирование урона менее 5.4 % от максимального показателя здоровья
адаптация
+ 0.1 брони за 1 % эскзоскелета
— 0.02 % шанса получить кровоточащую рану
Алькор. Способности
Способности
(3/5 +1)
естество — 20 ранг
самосознание — 15 ранг
неуловимый — 11 ранг
боевой скакун — 5
ЕСТЕСТВО — 20
| Акробатика | Эквилибристика | Истинное Искусство | Естество |
ранг 1 — Акробатика
— снижает урон от падения с высоты
(формула: ранг х 1 %)
— увеличение максимальной высоты прыжка
(формула: ранг х 1 %)
ранг 2 — Пусто
ранг 3 — Грация Пантеры
— увеличенный шанс уклониться от дальнобольной атаки
(формула: ранг х 1 %)
— шанс пережить смертельное падение
(формула: ранг х 1 %)
ранг 4 — Глазомер
— создаёт маркеры, позволяющие визуализировать предполагаемую дистанцию и траекторию прыжка
ранг 5 — Экстримал
— подавление страха в экстренных условиях
Эволюция Способности
| Акробатика — Эквилибристика |
Эквилибристика
— улучшенный контроль над телом
ранг 6 — Цепкий
— снижает шанс сорваться, выронить оружие, получить травму рук
ранг 7 — Закалка
— полученные травмы регенерируют быстрее
ранг 8 — Бесстрашный
— шанс пережить смертельное падение увеличен на 5%
ранг 9 — Икар
— шанс пережить смертельное падение увеличен на 10%
Эволюция Способности
| Эквилибристика — Истинное Искусство |
ранг 10 — Истинное Искусство
— открывает доступ к панели Истинного Искусства
ранг 11 — Гармония
— тело лучше реагирует и адаптируется к тренировкам
ранг 12 — Гетероморфизм
— позволяет отращивать утерянные органы, частично нивелируя полагающиеся за их потерю штрафы
ранг 13 — Постигая Суть
— позволяет изучить и перенять чужие Системы Органов и Тканей
ранг 14 — Самосовершенствование
— возможность улучшать Умения
Эволюция Способности
| Истинное Искусство — Естество |
ранг 15 — Естество
— позволяет взаимодействовать с Искрой
ранг 16 — Познание Души
— позволяет регенерировать повреждения Искры
ранг 17 — Аккумуляция
— дополнительный талант за взятие каждого 20 уровня
— полученный бонусный талант распределяется случайным образом
ранг 18 — Расщепление Души
— позволяет отделять от Искры её Сущности
ранг 19 — Единение
— возможность принять нечто нематериальное как часть себя
ранг 20 — Олицетворение
— позволяет улучшать артефакты за счёт использования Очков Искусства
бонус Инстинкта
ловкость +1 за каждый имеющийся уровень
САМОСОЗНАНИЕ — 15
| Медитация | Поток Сознания | Боевой Транс | Самосознание |
ранг 1 — Медитация
— позволяет Медитировать
— во время Медитации происходит ускоренное восстановление всех показателей ОЗ/ОВ/ОМ
ранг 2 — Пусто
ранг 3 — Транс
— ускоренное развитие Медитации
— создаёт канал связи с иным миром
(открывает доступ к прямому просмотру базы данных форума Теллуры)
ранг 4 — Отрешенность
— снижение болевых ощущений во время Медитации
(формула: ранг х 1 %)
Эволюция Способности
| Медитация — Поток Сознания |
ранг 5 — Поток Сознания
— позволяет отделять Душу от Тела
ранг 6 — Единение с Миром
— позволяет увеличивать показатель Сродства с различными Элементами через Созерцание
ранг 7 — Астральная Связь
— позволяет временно вселять собственную душу в иные тела
ранг 8 — Ментальная Связь
— открывает доступ к Мыслеречи
ранг 9 — Пусто
Эволюция Способности
| Поток Сознания — Боевой Транс |
ранг 10 — Боевой Транс
— повышенный шанс нанести критический урон
ранг 11 — Пусто
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Испытание смертью (СИ) - "Серый Кукловод" - LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Легат (СИ) - Прокофьев Роман Юрьевич - LitRPG
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Случайный маг - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Глеимир: Гиблые топи (СИ) - Майоров Андрей - LitRPG
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Восхождение Дарка (СИ) - Каменистый Артем - LitRPG
- Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG