Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вторая системка порадовала даже больше. В ней игра поздравляла меня с первым осознанным применением умения берсеркера и открытием панели боя, из которой эти самые умения я теперь могу применять, вместе с очками берсеркера. А ведь ещё вчера я жаловался судьбе, что не могу этого делать. А она в очередной раз показала, что слышит и понимает меня. Вот так и приходится жить. Интересно, если я пожалуюсь на нехватку камня, мне дадут обычный легендарный ресурсник без охраны?
Умением, послужившим катализатором, оказался «Прыжок берсеркера». Но все эти поздравления… Да как я должен был догадаться, что в принципе надо делать? Так, стоп! Что-то я противоречу себе. То система мне преподносит использование умений в бою после моей просьбы, то я выполнил какие-то условия и меня наградили. Попахивает шизофренией. А вообще, как бы не заманчива была теория с помощью извне, больше похоже как раз на скрытые условия. Но в разделе для берсеркеров не было ничего о них. Да и вообще, у других эта панель была с самого начала. По крайней мере, месяц назад, когда в последний раз обновлялась информация на той странице. Интересно, это всеобщее изменение или я один такой багованный?
До прихода армии в лагерь я ещё успел приготовить для всех обед. Сегодня котелок взяли гораздо больше, чтобы все получили свою порцию. Чего-то принципиально нового в этом обеде не было, снова гречневая каша с дятлятиной. Когда же мы наконец доедим этих дятлов?.. Не то, чтобы я умел супер-пупер готовить, но родителям, а особенно маме, некогда было за нами ухаживать, всё работа да работа. С творческими людьми всегда так. Наверное. Приходилось нам с братом и сестрой самим себя обслуживать, вот и научились всему: стирать, убирать, зашивать, ну и готовить. Поэтому сейчас у меня получалось не хуже, чем у местных поваров. Благо, готовка здесь была не сложнее, чем в реале.
После обеда и выслушивания массы хороших слов, армии был предоставлен небольшой отдых, а я полез на форум. Захотелось вдруг посмотреть, как там дела у моего видео. Просмотров накапало чуть больше двух с половиной тысяч, что, на мой взгляд, излишне много. Лайков поставили сто пятьдесят три, дизлайков не намного меньше, сто сорок восемь. А вот посоветовали другим его аж три тысячи человек. За что, спрашивается? Опустившись в комментарии, я понял, в чём дело. Приличное количество народу советовало автору, то есть мне, сдохнуть, пойти утопиться, выпить яду и не жить, трахать собак, поиграть с бензопилой и отрезать ей себе голову, попасться на педофилии, сесть в тюрьму по статье «Сексуальные отношения с трупами» и много чего прочего, что нормальные люди другим не желают. Были обращения к зрителям собрать петицию и запретить «богомерзких берсерков, уродующих игру». Но прочитать такие комментарии я смог только те, что модераторы не удалили за мат, жестокость, призывы к откровенному насилию и противоправным уголовным делам. Но были и положительные комментарии, в них выражалась поддержка, одобрение, даже восхищение и всё такое прочее. Были и многочисленные нейтральные сообщения. Кто-то ржал с каких-то моментов, кто-то отмечал, что такого сейчас вагон и маленькая тележка, кто-то был недоволен «очередным мажором-донатером, что заполонили всю игру», кто-то давал советы по монтажу. В общем всё как везде, как будто и не было этих сорока семи лет в коме.
Здесь же я поговорил с Аастией.
— Я нашёл место, куда можно переселить лорели, — начал я, — но тебе оно не понравится.
— Почему? — удивилась дриада
— Там люди лес рубят, — ответил я и стал ждать взрыва.
— Можно поставить им лесопилку, пусть девочки трудятся, — спокойно сказала она.
— Нельзя, — покачал я головой. — Лесопилка даёт унитарную древесину, хорошую для строительства или готовых изделий из неё, но ни для химического производства.
— Какого ещё производства? — не поняла она.
— Дегтя и дубильного порошка, — ответил я. — На первый нужна берёза, вторым кора с деревьев. С унитарной древесины они её не получат.
— Лорд, вы же понимаете, что я не могу согласиться на это? Лес — наш дом и источник сил, а вы предлагаете уничтожать его!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Нет, я не предлагаю его уничтожать, — помотал я головой. — Ты ведь сама предложила, чтобы девочки там работали. Так пусть работают, восстанавливают вырубленный лес. Заодно и за лорели смотреть будут, как они прижились, как растут, ты в этом лучше меня понимаешь. К тому же, те люди сами заинтересованы в сохранении леса.
— А можно я подумаю? — спросила через минуту Аастия. — До завтрашнего утра хотя бы.
— Можно, — ответил я. — Это ведь не приказ, а всего лишь предложение.
Первая из южных точек сразу же преподнесла сюрприз в виде двух Верховных Демонов. Одного взял на себя Ордрин, второго расстреливал Хатгар. Но одни они справиться не могли, стрелок так уж точно. Поэтому я поспешил ему на помощь, не сразу заметив вставшего на моём пути ифрита. Собственно, узнал я о нём лишь тогда, когда, используя набегающих чертей для отталкивания, я добрался до Верховного Демона. В тот момент я заметил, что у меня по чуть-чуть отнимается жизнь. Ну да, я использовал для одного из отталкиваний ифрита и поджёгся об него. Сам ифрит лежал ломаной, но ещё живой, куклой в месте нашего столкновения. Его добили Жрецы, а мне пришлось лечиться отварами Нартыгха, чтобы коньки не отбросить. В остальном драка прошла без эксцессов, одного верховника добили мы с Хатгаром, другого ушатал казарег, ему самую малость помогли феи. Бесов взяли на себя все остальные.
Вторую южную точку прошли ещё быстрее, просто расстреляв находящуюся там орду импов всеми возможными стрелками и магами, а чуть меньшую кучку дымных церберов, грейженый вариант церберов обычных, загнали в ловушку и прикончили Костоломами, под моим контролем, естественно, чтобы они тоже немного прокачались. Дамагеры добивали шальных импов, прошедших массированный огонь дальников.
А вот с третьей точкой пришлось повозиться. Целых восемь пещерных монстров, двенадцать суккуб, шесть Наездников и классическое море бесов снова вынудили нас разделиться. Наездники взяли разбег и попытались атаковать строй гномов. Наивные… Здесь надо быть людскими Кавалеристами или иметь существенно большую численность. Залп Мастеров стрельбы пусть и не убил их, зато, нацеленный на лошадок и попавший точно в цель, сбил их уверенную поступь, и гномы приняли их во всей красе, стукнув щитами и приголубив топорами. Монстры угодили под ливень стрел Лучников. И нет, это не их специальное умение, а всего лишь его жалкое подобие, но под его прикрытием к монстрам подошли Костоломы, люди, Седкан и Ордрин. Но и монстры оказались не лыком шиты. Почти все Костоломы сразу оказались на земле от их атаки, медвежатника выкинуло из седла, а казарег потерял меч. Но тут же на одного их них насели люди и выстоявший Костолом, оказавшийся, что неудивительно, Драйдом, другого зафокусили Лучники, третьего стали донимать грифоны, четвёртого заагрил подобравший меч Ордрин — сразу видно, профессионал, я бы такой короткий промежуток времени не смог его даже найти, в густой траве-то — а на пятого напал медведь Седкана. Ещё один словил с десяток вспышек от фей, ослеп, заметался и стал кидаться во все стороны. Наших не задел, а вот у своего сородича снял половину жизни, после чего они сцепились. Да уж, Пещерных монстров ещё контролировать надо, а то они вполне могут проделать такой фокус, и тогда уж своим мало не покажется. Эти двое, превратившись в клубок, покатились прямо на суккуб. Те отвлеклись о своего магического противостояния, за что получили атаку копьями от Жрецов и молнию от Аастии. Я сам метался от монстров к Наездникам, помогая и там, и там, но больше, вместе с Асом и Бураном, гасил бесов. Помогал нам Нартыгх. Пару раз возникали неприятные ситуации. В первой монстр, что сражался с людьми и Драйдом, раскидал их и ломанулся к Лучникам. Остановили его Жрецы, за что один из них поплатился здоровьем, рухнувшим из зелёной в красную зону, и оглушением, суккубы постарались. Два других Жреца были вынуждены перейти в оборону и больше не атаковали. Что, возможно, повлияло на другого монстра. Тот решил зайти в спину гномьим стрелкам, останавливать его было некому. Успевала только Сестерия, отбившаяся от сестёр в помощи нам с бесами. Она бросилась к монстру и прямо перед ним вызвала волка. Тот оказался адской твари на один зуб, но фея успела за то мгновение, что потратил монстр, влепить ему в правый глаз вспышку. Тот взревел, завертелся и хвостом отправил фею в полёт. Приземлилась она жёстко, в спины гномов, представляя собой отличную мишень для монстра. Тот как раз привёл зрение в норму и собирался напасть на неё, характерно поведя хвостом из стороны в сторону, но был остановлен Костоломами. Правда, ценой боеспособности одного из них, он получил переломы правых руки и ноги, отправившись в полёт по схеме Сестерии, но его приземление вышло гораздо жёстче. С трудом, но мы победили. Асу порвали крыло, медведю Седкана повредили шею, у семи Воинов строя наличествовали ушибленные раны разной степени тяжести. Я даже успел подумать, что у них тоже имеется Сердце Хаоса, но время шло, а оно так и не появлялось.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Ярик - Егор Бармин - Попаданцы / Фэнтези
- Жрец Без Имени (СИ) - Стоминин Константин - Фэнтези
- Хочу принца, или Великие Игры в Империи Драконов (СИ) - Тарасенко Алена - Фэнтези
- Ярик -2 - Егор Бармин - Попаданцы / Фэнтези
- Ярик -2 (СИ) - Бармин Егор - Фэнтези
- Щит Найнавы - Андрей Астахов - Фэнтези
- Дома (СИ) - Анастасия Руссет - Фэнтези
- Жрец Лейлы - Светлана Зимина - Фэнтези