Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Веселая песенка, — пробормотал Феликс.
— Подождите-ка, — сказал Стальф. — Это привело меня к одной мысли… следить за нами сам по себе, даже с помощью магии колдун не может.
— Почему?
— А как он нас отличит от других людей? Чтобы такое оказалось возможно, у нас должна быть… вторая часть камня!
— Посох! — воскликнул Раин, — И еще звезда, которая жезл!
— То есть, — усмехнулся внимательно слушающий Пирон, — если вы оставите их, например, здесь, то колдун будет думать, что мы остаемся на месте? А мы тем временем уйдем.
Раин кивнул, Стальф пожал плечами.
— Это лишь наши предположения, — сказал он. — Мы не можем заранее этого знать. Цена ошибки слишком велика — в случае столкновения с орками без магии нам обойтись будет трудно.
Высказываться больше никто не спешил. Пирон в задумчивости рассматривал небо. Потом негромко заговорил.
— Выходим прямо сейчас. Надежда на то, что вы правы и наш выход колдун заметит. До хребта четыре часа ходу, то есть перед рассветом мы будем на развилке. Колдун будет ждать, куда мы пойдем — на перевал или вправо, напрямую к Западным Вратам. Гер, Раин и Фоли — вы берете посох, звездочку и идете вперед, по тропе на перевал. Надеюсь, стрелки на скалах сидят не самые лучшие и выйдете наверх. Там Гер, когда рассветет должен будет искать возможность спуска вниз. Если найдете… — Пирон задумался, что-то просчитывая про себя, — тогда ждете, сколько можете. Было бы здорово дождаться появления основного отряда с колдуном во главе, хотя он, скорее всего, снова засядет где-нибудь. Но тем не менее — сидите и ждете, потом спускаетесь вниз и идете на наши поиски. Мы тем временем попытаемся выйти как можно ближе к Вратам. Если удача будет на нашей стороне — мы туда выйдем тогда, когда основные силы колдуна и он сам уйдут на перевал. Тогда мы проходим эти Врата, а дальше действуем по обстановке. Может, сможем прорваться на Восток.
— А если нет? — тихо спросил Стальф. — Мы в Мории никогда не были, в отличие от колдуна. Он ее мог исследовать вдоль и поперек. Мы не знаем, сколько у него сил и сколько их будет там нас ждать. Быть может, нам стоит попробовать его обмануть и наоборот, уйти на Запад, через Эфу?
— Волки, — спокойно ответил Пирон. — Слышали?
В лагере встала мертвая тишина. Где-то на грани слышимости послышался леденящий душу вой.
— Те, что нас ждали в засаде — обычные горные орки, — сказал Пирон вставая. — А с волками придут воины. И придут быстро. Я не знаю, как колдун их смог вызвать, но выхода у нас теперь нет.
Собрались меньше чем за десять минут и вышли. Луну закрыли облака, к счастью, не особо плотные и густые, так что она давала достаточно света для того, чтобы идти сов сей возможной скоростью. Пирону даже пришлось осаживать особо ретивых.
— Если с вами что-то случится по пути — это будет едва ли не последнее, что с вами случится, — против обыкновения витиевато высказался он. — Смотрите под ноги и берегите голову.
Гер и Мирт сразу же ушли вперед, с ними ушли Савон и Павол — для связи. Остальные поторапливались следом. На местах, более менее свободных от камней рассыпались, но местами приходилось перемещаться одному за другим, гуськом, лавируя между огромных камней.
Именно там Калей воткнулся лбом в нависающий камень. От удара он упал, к нему бросились Раин и Стальф, но картограф встал сам.
— Нормально, — тонким голосом сказал он. — То есть больно, но, кажется, мозги в порядке. И крови нет.
Стальф ощупал ему голову и сказал, что Калей родился в рубашке. Тот согласился.
— Господин Стальф, я тут чуть-чуть постою, отдохну, сказал он. Все нормально. Нет, в глазах не двоится, честно. Мы с Раином вас скоро нагоним.
Стальф внимательно посмотрел на них, потом кивнул и скрылся между камней. Раин повернулся к Калею, тот лихорадочно рылся в торбе.
— Ты чего?
— Тихо, тихо, — бормотал Калей как безумный, пальцы его так и мелькали. — Ага, вот. Сейчас, сейчас…
— Да чего сейчас? — испуганно спросил Раин. — С тобой все в порядке?
— А? Все нормально. У меня автокарта опять включилась. Я… сейчас.
Раин аж подпрыгнул.
— Ищи спуски с тропы! — зашипел он. Калей, лихорадочно чертил что-то на чистой стороне свитка. Его карандаш так и летал и вдруг — бац — сломался. Калей чуть не заплакал, начал вытаскивать нож, уронил его. Раин, ругаясь, вынул свой и тремя движениями привел карандаш в рабочее состояние.
— Давай дальше!
— А я что делаю?
Раин зажал руками рот, заталкивая обратно рвущиеся наружу слова. Они сейчас могли лишь помешать.
Через пять минут Калей со стоном протянул свиток Раину.
— Вот, все, что помню. Смотри, тут долгий подъем, площадка, после нее еще один. Это — самые опасные места, их вам надо пройти как можно скорее. Потом будет поворот и там уже есть что-то… я отметил, это в стороне, надо будет поискать. И еще дальше отмечены две лестницы, обе вниз, но там не разобрать уже было…
— Спасибо тебе, — лихорадочно заталкивая свиток в свой мешок бормотал Раин. — Вот как же вовремя ты лбом треснулся!
— Сам тебя сейчас тресну, может у тебя тоже включится, — фыркнул Калей задиристо, потом махнул рукой, — побежали!
Чтобы догнать отряд им действительно пришлось бежать — Пирон ради них замедляться не стал. Нагнали своих они только перед переправой — ручей, и впрямь совсем не глубокий, разливался тут в ширину шагов на сто пятьдесят. Как на грех из облаков вышла луна — в ее свете прямо перед ними по воде протянулась дорожка.
— Видны мы сейчас просто отлично, — пробормотал Гесиор.
— Если у колдуна и впрямь эта карта есть, — тогда какая разница-то? — ответил ему Раин.
Отдыхать не стали — Гер и Мирт первыми пошли вперед. Шли быстро, было видно, что это требует усилий — течение быстрое, камни скользкие, к тому же на открытом пространстве смотреть под ноги не получалось — против воли и логики голова поднималась вверх, надеясь заметить летящую стрелу. К счастью, засад здесь не было и все переправились благополучно. Гер с Савоном сразу же ушли вперед, Мирт с Паволом — вправо, на разведку. Пирон строго наказал им не увлекаться и далеко не уходить — время дорого.
— До рассвета еще пара часов максимум, — пробормотал он, — к этому времени обеим
- Битва за город - Роман Пастырь - LitRPG / Периодические издания
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Звездные войны Бога - Ever Com - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фанфик
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Проект 'Погружение'. Том 2 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Новичок (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Дар последних - Armag - Боевая фантастика / LitRPG / Повести / Фэнтези
- Мироход (Том II) (СИ) - Качанов Андрей - LitRPG
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG