Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вот и все… Прощай, Майндфелл…
Задание «Изгнание пиратов Лок’Дара» выполнено
Вы выполнили бонусное задание и уничтожили 1500 пиратов из 1500, 5 капитанов из 5
Обратитесь к наместнику Лок’Дара для получения награды
Я тяжело вздохнул. Слабое, конечно, утешение, что задание закончилось. Как все невовремя сошлось. Посмотрел на фреймы. В живых, кроме меня, остался лишь Шепчущий Ветер. Остальная братия почила смертью храбрых.
– Браксед сказал, что хочет тебя убить лично, – послышался за спиной неприятный голос. Я обернулся и увидел довольно скалящегося Артимира. Выполнил, сволочь, задачу. – Но поиграться с тобой он не запрещал. Так что…
Договорить разбойник не смог. Да и тяжело говорить, когда во лбу у тебя торчит десяток стрел. Игрок захрипел, смахнул рукой стрелы, но сильно ему это не помогло. В нем возникали все новые и новые стрелы. Мгновение и игрок 462 уровня рухнул на землю, чтобы через секунду мигнуть и исчезнуть, оставив дорогое шмотье. В сильном удивлении я огляделся. Это что сейчас было?!
– Хреново тебе, смотрю, рогалик? – ехидно произнесла Вармильда и воплотилась неподалеку. Рядом с ней проявились еще три охотника, и на этот раз открытым ртом я не ограничился. Глаза полезли на лоб, стоило рассмотреть их уровни: почти 500! Откуда?!
– Госпожа, – Вармильда склонила голову, глядя мне за спину. – Это Квален. Об Альтамеде говорил он.
– Очистить замок, – послышался незнакомый женский голос за спиной, и я резко обернулся. Зря, ибо сдержать рвотные позывы стоило огромный усилий. Позади стояла жрица 571 уровня Азари Терпеливая, клан «Эра Дракона». К спине Терпеливой, словно обглоданные крылья, были приделаны шевелящиеся отростки, напоминающие ноги паука. Причем эти отростки были живыми и Азари цеплялась ими за камни.
– Да, госпожа, – склонились ее бойцы и бросились вниз по лестнице. Там уже подымались жаждущие моей крови игроки. Послышалась ругань, крики, мольбы и бойцы «Эры Дракона» выбежали из башни. Внутри больше никого не было.
Паучиха меня не торопила, лишь навесила какую‑то защиту. Несколько шальных стрел бессильно облизали ее. Проследив взглядом, откуда они прилетели, я увидел Крындоза. Охотник, не скрывая недовольства, выругался и спрыгнул со стены.
– Твои условия выполнены, тифлинг, – голос у Азари, несмотря на внешний вид, был вполне приятным. Внутренний двор замка был уже пуст, бойцы «Эры Дракона» завершили зачистку стен и сейчас уничтожали тех, кто был за ними.
– Альтамеда, – уточнила на всякий случай гостья.
– Хорошо, – покладисто кивнул я. – Вам в письменной форме или устно? Сейчас или назначите время?
– Пись… – начала Азари, но вдруг замолчала и подскочила к краю башни. Я проследил за ее взглядом и в бессилии закатил глаза. Я‑то думал, что все закончилось и мне удалось отстоять замок. Ха!
Все только начинается!
– Альтамеда подождет. Не все условия выполнены, – произнес я, прежде чем по округе пронесся истеричный вопль:
– Тифлинг, верни карту!
Майндфелл накрыла звуковая волна, повесившая на всех существ минутный дебафф «Оглушение». Я упал на колени, Азари устояла, как и еще один игрок, доселе бывший в невидимости. Телохранитель, мелькнула мысль, но главное было не в этом.
Главное было в том, что из леса в нашу сторону выдвигалась армия 500‑уровневых пауков во главе с мумией. Эпический босс Эльвинария явился за своей картой. Которая, к слову, была у Плинто!
– Спрячь его и охраняй! – приказала девушка и бросилась вниз с башни. Ловко цепляясь отростками за камни, она спустилась и тут же вскарабкалась на внешнюю стену, где находились бойцы. Ее телохранитель не стал церемониться. Взвалив меня на плечи, он легко спрыгнул вниз, гася скорость воткнутым в стену кинжалом. Пара быстрых перебежек к главному холлу, и я кубарем покатился по винтовой лестнице. Вниз, к таинственным воротам.
– Сиди здесь! – прокричал вслед разбойник. Я врезался головой в стену и остаток пути проделал в беспамятстве. Очнулся в полной темноте, но ночное зрение активировалось автоматически, жаль смотреть здесь было не на что. Запертые ворота, голые стены и винтовая лестница.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Внешняя стена разрушена. Замок Майндфелл теряет уровень
Текущий уровень: 4
Заблокирован функционал управления замком
Я был не рад возникшему сообщению, хоть как‑то разбавившему окружающую тьму. Эй, что происходит?! У Азари же мощные игроки!
Рука сама собой потянулась к амулету. Я очень не хотел звонить, но с каждой секундой понимал, что промедление может стоить мне замка. Против Эльвинарии нужно сражаться всем миром. Плинто ответил сразу.
– Да?
– Это Квален, мне нужна…
– Решил вернуть деньги?
– Эльвинария пришла ко мне за картой. Со всей своей армией.
– И что? Это твои проблемы.
На душе стало тяжко. Я‑то думал, что Плинто заинтересуется убийством такого босса. Мозг лихорадочно искал повод заставить «Легенд» вновь работать со мной и тут я вспомнил последний фильм о Махане. У них были какие‑то терки с игроками Поднебесной! Вармильда была из Поднебесной, она работает на Азари, значит, паучиха точно оттуда. Это должно сработать!
– Здесь Азари Терпеливая…
Ответом была тишина. Прошла целая минута, но Плинто не отвечал. Я уже испугался, что он отключился, но зеленый свет амулета показывал, что со связью все в порядке.
Центральная башня разрушена. Замок Майндфелл теряет уровень
Текущий уровень: 3
Да хватит уже! Что у них там творится?!
– Подробности, – Плинто отвис.
– Эльвиналия, эпический босс вне уровней, напала на мой замок. Меня защищает клан «Эра Дракона» во главе с Азари Терпеливой. В награду за это они получат информацию от Альтамеде. Все.
– И много ты знаешь? – голос принадлежал Махану.
– Много. Начиная от порталов, их уровней и того, что у вас ни черта не получается их открыть.
Вновь тишина.
– Что ты хочешь? – голос Анастарии.
Внутренняя стена разрушена. Замок Майндфелл теряет уровень
Текущий уровень: 2
– Сука, быстрее соображайте! – заорал я. – Мне нужна защита! У меня замок по камням растаскивают!
Со стороны прохода слышались звуки борьбы, лязг металла, треск электричества, клекот пауков и протяжный крик Эльвинарии:
– Тифлинг, верни карту!
На ступенях загрохотало и вниз кубарем скатился чужой игрок. Мертвый. Тело растаяло, оставив после себя какой‑то предмет. Я поборол желание броситься и подобрать выпавшую добычу. Вместо этого выхватил первый попавшийся свиток телепортации и запустил активацию. Следом за первым телом полетело второе. Третье. Игроки умирали один за другим, не в силах противостоять эпическому боссу.
Как же ее убить?
Из‑за поворота показалась лапа паука и в этот момент портал, наконец‑то, сформировался. Я ринулся вперед, в самый последний момент пропуская над головой паутину.
Едва мир обрел плотность, стало понятно, что портал вывел меня к замку и теперь я воочию увижу последние секунды Майндфелла. Пауки сжирали камень, как корова свежую траву. Быстро и с приятным причмокиванием.
Главный холл разрушен. Замок Майндфелл теряет уровень
Текущий уровень: 1
Замок Майндфелл разрушен
Кобольдов в живых не осталось. Как и демонов строителей. Дворфы так и лежали с единицей жизни где‑то под камнями, нужно было их вытащить. Полный провал по всем фронтам. Неожиданно камни зашевелилась и рухнула вглубь, словно их кто‑то съел или сжег, а из дыры показалась Эльвинария.
Между нами было достаточное расстояние, чтобы активировать портал в Лок’Дар и хоть на время позабыть этот кошмар, но из меня словно все жилы вытащили. Накатила полная апатия, я почти спокойно смотрел на то, как медленно и уверенно ко мне приближается смерть.
- Порталы Альтамеды - Василий Михайлович Маханенко - LitRPG
- Смертник из рода Валевских. Книга 8. - Василий Михайлович Маханенко - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Смертник из рода Валевских. Книга 9 - Василий Михайлович Маханенко - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Испытание смертью (СИ) - "Серый Кукловод" - LitRPG
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Янтарный Меч. Гексалогия (ЛП) - Фей Ян - LitRPG
- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG