Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Даже мои «Спартанские игры» о которых из новичков никто не знает, проводились, чтобы разобраться с характеристиками.
А здесь просто фестиваль… зачем? Чтобы отдохнуть и хорошо провести время?
Точного определения я дать не в состоянии, но то, что поселенцы жаждут принять участие в мероприятии — видно невооружённым глазом.
Проходя по Спарте, я всё больше замечаю небольшие группки игроков, которые собираются по интересам.
Ткачихи при Гели активно шушукаются, показывая друг другу какие-то орнаменты на ткани. Готовят себе сценические костюмы?
Тохич спорит с Ботаном и вторым кузнецом из группы Алисы, время от времени что-то произнося речитативом.
Рабочие Мустафы под его надзором пытаются изобразить какой-то танец, отчасти смахивающий на лезгинку. Хотя он же турок, а турецких танцев я не знаю совсем.
А в отдалении я различаю самый настоящий хор под руководством… Майора⁈
В общем, я невольно качаю головой, наблюдая за происходящим бардаком вокруг меня.
Я никак не ожидал подобного возбуждения народных масс. Не яркий ли это намёк на то, что удовольствий и развлечений в Спарте недостаточно?
Хотя говоря начистоту, особых занятий вне рабочего графика у нас и нету! Даже настолок никаких или шахмат с шашками не имеется в наличии.
А ведь сделать их — дело пары часов. Ну, максимум дня.
Поставив себе отчётливую заметку на ближайшее будущее, я продолжаю задумчиво шагать по поселению.
Гонясь за максимальной эффективностью, я как-то успел позабыть о том, что в моём подчинении не какие-то там НПС или боты, а реальные люди.
И им, как и любому разумному, хочется всегда побольше отдыхать и поменьше работать. С последним, понятно, следует бороться, но вот первое всё же требуется брать во внимание.
Если игроки буду измотаны и пребывать постоянно в напряжении, то ведь и до взрыва может дойти!
Короче, нужно думать над тем, как обеспечить подчинённых хорошим настроением.
Звучит, правда, смешно, но дело важное и при этом тонкое.
В теории можно попробовать отвести отдельный барак под комнату отдыха или нечто такое.
Да и вообще какие могут быть сложности в том, чтобы, допустим, соорудить то же футбольное поле?
Придётся запариться с мячом, понятное дело, но ведь это мелочи по сравнению с теми задачами, что нам уже приходилось решать!
А так у игроков будет чем заняться во внерабочее время, а не только сидеть да гнать сидр бочками. Это я вспомнил наших несчастных влюблённых Майора и Михалыча, которые едва не подрались, а теперь стали лучшим друзьями.
Заодно, наверняка продвинется показатель культуры, а это тоже в плюс.
И, самое главное, не стоит забывать, что Система любит награждать за активности, и, допустим, если впоследствии мы организуем какой-то турнир по футболу или ещё какому виду спорта, то она наверняка не останется в стороне.
А это дополнительные очки характеристик игрокам, и репутации для всех!
Решено, отдам данный вопрос на обсуждение Хрюши и Мыши, поскольку их министерства сейчас находятся практически в равных условиях. Они оба едва ли существуют.
Но, уже сейчас моя супруга, вон, какой кипиш навела ради фестиваля! Да и магесса взялась за создание общественной кухни с неменьшим энтузиазмом.
Поэтому уверен — они в две головы через любую преграду прорвутся.
В тот момент, когда я уже подхожу к всё ещё строящемуся поместью, меня окликают.
— Мой Лорд!
Это оказывается Михалыч, который руководит проектом улучшения здания.
— И тебе день добрый, Михалыч. Как прогресс? — киваю на свой дом. — Долго мне ещё у костра спать?
— Да всё путём. Идём по графику, особых нарушений на данный момент не предвидится, — крутит он довольно ус. — Кстати! Моя бригада закончила с постройкой казарм! Желаешь глянуть, что вышло?
— Конечно, показывай скорее! — говорю я и мы с ним покидаем участок.
Михалыч передаёт чертёж своему помощнику из старых рабов и даёт поручение продолжить размещать опорные балки для нового крыла.
Казарма для меня одно из самых интересных новшеств, которое я очень жду. При выдаче чертежа Система говорила про какие-то дополнительные свойства, которые отличают это здание от простого барака, но у неё это звучало не совсем понятно.
Казарма располагается недалеко от стены, словно заслоняя собой жилые избы.
Всё же я брал во внимание тот факт, что в случае нападения, солдаты на стенах понадобятся незамедлительно.
Сама казарма представляет из себя продолговатую деревянную постройку с двухскатной крышей.
Внутри всё обставлено строго и минималистично. Десять двухъярусных кроватей из крепкого дерева да двадцать тумбочек между ними.
Ещё несколько шкафов у дальней стены да пара столов. И всё, собственно.
На входе, или же выходе, тут как посмотреть, имеется отдельная комната под арсенал, чтобы в случае тревоги сразу же взяться за копья, мечи и так далее и ринуться в бой.
Напротив арсенала находится караулка, чтобы постоянно держать оружие под присмотром, и чтобы там мог коротать время «дежурный наряд», который будет находиться в полной готовности, и обязан продержаться, если что, пока остальные бойцы не разберут оружие и не облачатся в доспехи.
Ну и за порядком будут следить.
Всё же в подобные помещение не следует пропускать посторонних. Сейчас, для соблюдения дисциплины, а далее во избежание какого-нибудь саботажа или диверсий.
Читаю описание:
Имя: Малая казарма
Описание: Теперь ты в армии, сынок.
— помещение для проживания солдат.
— при проживании в казарме на протяжении 7 дней — игрок получает класс «солдат»
Это я знал и раньше, а вот теперь наступает время удивляться
Имя: Класс «Солдат»
Описание: Возьми в руки копьё — да тыкай им в кого-то и вот ты солдат нового мира! Но помни, что это ещё только начало!
— даёт три пассивных навыка «Гимнаст», «Атлет», и «Марафонец»
Затем просматриваю описание навыков. Оказывается, они работают, как прибавка к базовым характеристикам.
«Гимнаст» даёт на первом уровне +5 % к Ловкости.
Остальные по столько же к Силе и к Выносливости. Прикидываю в уме, что если у тебя 20 единиц характеристики, то прибавка будет всего 1 единица.
Но! Это только на первом уровне, ведь дальше прибавка будет значительная. А главное, характеристики можно качать не гриндом, а тренировками, даже не поднимая сам уровень. Вот будет сюрприз для противника.
Понятно, что дело это не быстрое. Солдатам придётся проводить десятки, а то и сотни часов на плацу, к радости Майора. Но всё равно, очень полезное приобретение.
Хм, может, и мне попробовать пожить недельку в казарме?
Получу новый класс в довесок к своему, и буду себе на турниках силу качать. С другой стороны, возможно ли это вообще? Существуют ли тут мультиклассы?
Хлопаю себя по лбу. У меня же есть брошюра. Так хотел её заполучить, а тут столько событий, что я про неё совсем забыл.
Хвалю
- Лорд Системы 8 - Саша Токсик - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Стоп. Снято! Фотограф СССР. Том 2 - Саша Токсик - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания
- Стоп. Снято! Фотограф СССР - Саша Токсик - Альтернативная история / Попаданцы / Прочие приключения
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Месть валькирий - Дмитрий Емец - Фэнтези
- Монстром буду я - Мария Власова - Любовно-фантастические романы / Фэнтези
- Отряд-3. Контрольное измерение - Алексей Евтушенко - Боевая фантастика
- Фебус. Недоделанный король - Дмитрий Старицкий - Попаданцы
- Отряд «Утренние Совы» (СИ) - Каракулько Александр Ильич - Боевая фантастика
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези