Шрифт:
Интервал:
Закладка:
1. «Утешительный приз» — оставьте бесплодные попытки пройти испытание и признайте поражение. Награда: только базовый приз — общее хранилище.
2. «Опережая график» — пройдите первые три головоломки за час. Награда: базовый приз + 1 000 000 опыта + дополнительный полезный предмет.
3. «Любопытство» — пройдите первый набор дополнительных головоломок. Награда: базовый приз + 10 000 000 опыта + дополнительные полезные предметы.
4. «Смертельное любопытство» — пройдите четвёртую основную головоломку и второй набор дополнительных головоломок. Награда: базовый приз + 20 000 000 опыта + дополнительные полезные предметы.
5. «Безумное любопытство» — пройдите пятую основную головоломку и третий набор дополнительных головоломок. Награда: базовый приз + 30 000 000 опыта + дополнительные полезные предметы.
6. «Прочный фундамент» — пройдите последнюю головоломку с помощью специальных предметов, полученных в награду за предыдущие этажи. Награда: базовый приз + дополнительные суперполезный предмет.
7. «Хитрость» — пройдите последнюю головоломку с помощью специальных предметов, полученных в награду за более высокие этажи. Награда: базовый приз + дополнительные суперполезные предметы.
8. «Абсолютная победа» — пройдите последнюю головоломку в одиночку и без помощи любых специальных предметов башни или артефактов. Награда: базовый приз + дополнительный мегаполезный предмет.
— Ну что там? — спросила Виктория через несколько минут, оторвавшись от таблички.
— Да я просто… Неважно. Сама посмотри, думаю это твоё.
Блондинка подошла поближе и присмотревшись воскликнула:
— И правда моё!
На одном из сундуков, пустом, был нарисован глаз. На другом было изображено розовое сердечко, и в нём лежали предметы из Викиного инвентаря, доступ к которым был утерян после входа в башню: куча золотых монет родом из Верданта, эпический артефакт — бесконечная бутылка очень крепкого алкоголя, дававшая +5 к удаче монетка на цепочке, выигранная в казино колода магических карт, и наконец написанная на неизвестном языке здоровенная книга в бордовой кожаной обложке. Сам сундук система башни опознавала так:
Общее хранилище для участников испытаний. Теперь, когда у вас есть доступ к нему, оно появится на первом этаже и будет содержать все те же предметы, которые вы положите внутрь здесь. Также хранилище доступно во всех комнатах отдыха после прохождения пятого этажа. Общее хранилище позволяет копировать награды пройденных испытаний — если вы положите внутрь одну из них, то она не исчезнет после вашего перерождения, и вы сможете получить её копию, снова пройдя испытание. Учтите, что любые предметы, взятые из хранилища, не вернутся в него сами по себе. То, с чем вы умрёте на этаже будет утеряно. Возможно даже безвозвратно утеряно!
— Ну зашибись… Потенциально штука очень полезная, но вот конкретно сейчас толку от её никакого, — вздохнула Виктория.
Потом немного подумала, сняла с себя необходимый для третьего этажа ошейник, положила его в сундук, и закрыла хранилище. «Не придётся к минотавру ходить если я захочу попытаться пройти город,» — подумала блондинка.
— Могла бы хоть монетку взять. Или бухло, — с какой-то ноткой обиды сказала Эльза.
— И иметь шанс просрать их? Ну нет, спасибо.
— Ну ладно, ты права. Пошли дальше?
— Пошли, пошли, пошли! — ломанулся в телепатический канал Сириус, подкрепив мыслеобразы громким лаем.
— Может возьмём какую-нибудь зверушку? — Виктория кивнула в сторону картин, — у нас свободное место так-то в отряде есть.
— Мне не нравится эта идея, — покачала головой Эльза.
— Почему это?
— Интуиция. Я не вижу этого напрямую в линиях судьбы, потому что не могу заглядывать за пределы этажа, но мне кажется, что с размером отряда растёт сложность испытаний.
— Я слишком мало знаю о башне, чтобы как-то это прокомментировать. Звучит как бред, но такое вполне возможно.
— Если хочешь взять призванное существо, я пойду дальше одна, — заявила Эльза.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А раньше ты почему так не сделала?
— Сириуса было не с кем оставить, — рыжая отвела взгляд.
Виктория посмотрела на Эльзу. Потом на Сириуса. Пёс издал какой-то неопределённый скулёж, видимо не поняв, что от него хотят.
— Я ПЛОХОЙ?! — ударивший в голову Виктории мыслеобраз был похож на отчаянный крик.
— Нет, — блондинка отправила спокойный ответ, и фамильяр в ту же секунду залился радостным лаем.
«Как он постоянно мой телепатический блок проламывает?» — подумала Вика, а затем повернулась к Эльзе и вслух сказала:
— Ладно, чёрт с тобой, пошли дальше так. От тебя всё равно будет больше толку чем от этих покемонов.
Как обычно, вперёд на каменные ступеньки первым ломанулся Сириус. Следом за ним гораздо более спокойно направились Эльза и Виктория.
— Слушай, получается всё-таки что перемотка времени сбивала твоё видение линий судьбы? Иначе как получилось, что ты не видела решение?
— Получается, что так… Я ограничена одним циклом и одним временным потоком. Я всё-таки человек, а не бог.
— И то верно, — пожала плечами блондинка.
Спустя пару лестничных пролётов, троица оказалась перед очередным проходом, заполненным клубящейся темнотой. Испытание шестого этажа ждало своих участников.
Глава 8. Аспекты Нэш
На шестом этаже Викторию встретили жара и яркий солнечный свет.
— Боги, где мы? — воскликнула блондинка, прикрывая глаза рукой.
Под ногами песок. Над головой безоблачное небо, освещённое огромным пылающим шаром, позади голая каменная стена, как и всегда после перехода через живую тьму, а впереди — дюны. Эльза, Виктория и Сириус находились в пустыне, и никто из троицы не был доволен этим фактом. Меньше всего по какой-то причине положение устраивало Эльзу — девушка отстранённо пялилась в одну точку, а потом вдруг рухнула на колени и испустила стон отчаяния.
— Э? Ты чего? — спросила Вика.
— Это испытание… Мы не готовы. Мы не должны пытаться его пройти… Не сейчас. Нет, нет, нет, я здесь не останусь, — пробормотала Эльза, после чего изящным движением вытащила из рукава длинную и толстую металлическую иглу, а затем с размаха вонзила её себе в висок.
Виктория не успела ничего сделать, и была вынуждена смотреть на то, как труп умевшей видеть будущее девушки исчезает, растворяясь в воздухе.
Критическая неудача — ваш товарищ был настолько деморализован предстоящим испытанием, что предпочёл покончить с собой.
— Охуительно, — вздохнула Виктория, складывая руки на груди.
Блондинке пришлось успокаивать Сириуса, очень сильно переживавшего внезапную смерть и исчезновение Эльзы. К счастью, при помощи мыслеобразов псу удалось объяснить, что девушка просто вернулась к бассейну на первый этаж. Потом, правда, пришлось объяснять, что это случилось не из-за него. И только после этого Виктория с фамильяром отправились в путь — в отличие от Эльзы, сдаваться Вика не собиралась. Осмотрев окрестности, инквизиторша выяснила, что стена позади была просто куском руин. Ничего похожего на гигантскую крепостную стену, опоясывавшую город на третьем этаже, тут не было. Виктория окончательно утратила ощущение того, находится в каком-то закрытом пространстве, и стала воспринимать башню как просто цепочку мини-миров со своими правилами и законами.
Системная карта не показывала вокруг ничего потенциально интересного, и Вике с Сириусом пришлось идти куда глаза глядят. Жара на девушку, как и на пса действовала не слишком сильно. Сказывались высокие показатели стойкости и выносливости у обоих. «А может сопротивление огню работает в том числе на жару,» — мелькнула у блондинки мысль. Лезть в интерфейс системы и читать подробное объяснение Вика не стала. Во-первых, ей не хотелось останавливаться посреди пустыни и втыкать в окно статуса, рискуя не заметить опасность, во-вторых, взаимодействия с системой возвращали Викторию к мыслям о Нике, чьё сознание так до сих пор и не удалось разбудить. «Видимо эта стерва поставила себе будильник на моё возрождение, или что-то такое,» — заключила Вика.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Арка в скале - Августин Ангелов - Боевая фантастика / Попаданцы / Триллер
- Запрет на вмешательство - Макс Алексеевич Глебов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Восхождение Примарха 6 - Дмитрий Дубов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Город Желтой Черепахи - Павел Молитвин - Боевая фантастика
- Система 2.0 Выхода нет (СИ) - Ася Рыба - Боевая фантастика / Фэнтези
- Долги дьяволов - Кристи Голден - Боевая фантастика
- Сталь с голубым узором - Комбат Найтов - Боевая фантастика
- Кроликам вход воспрещен. Том 1 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Осколки вечности - Вячеслав Седов - Боевая фантастика
- Звериной тропой - Николай Инодин - Боевая фантастика