Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Ха. Я тоже когда-то так подумал, поэтому стал расспрашивать знающих людей на эту тему. Оказалось, что эта мысль приходила в голову не мне одному, но оказалось, что там невозможно расположить порт. В этих местах слишком агрессивное течение, которое может легко унести и потопить даже крупный корабль. По этой же причине морские пути проложены со смещением на восток, ближе к материку. К тому же, на том месте, где ты указал, располагается Монастырь Святой Катрины, где подготавливают Монахов. Там не удастся построить порт при всём желании.
- А, так вот, как он называется. Кстати, а что за такой причудливый остров находится на самом севере? – указал я на крупный северный остров между материками.
- О, это Храм Одина. Очень опасное место, где Валькирия Саннгрид даёт возможность бросить ей вызов самым отчаянным и могущественным авантюристам.
- Валькирия – это тоже монстр-монарх?
- Ну-у-у… как сказать. Вроде бы её тоже можно назвать монстром, причём гораздо более могущественным, чем большинство монархов, но таковым она по факту не является. С ней вообще много непонятного из-за того, что она очень редко с кем-либо вступает в диалог, а не в сражение. Но армию Валькирий против людей она не собирает, это известно точно.
Повезло людям. Если я не ошибаюсь, Валькирия Саннгрид – это один из самых переапанных монстров-МВП. Если бы такая, вместе со своей свитой, прошла в карательный поход, то человечество ничто бы не спасло.
- Понятно. Вернёмся на юг. Западнее Пайона находится пустыня, да?
- Да, пустыня Сограт. Очень неблагоприятное место для жизни. Я до сих пор не понимаю, как люди там живут среди этих бесплодных песков. Впрочем, Великий Сфинкс с Великой Пирамидой смотрятся действительно величественно, тут не поспоришь. В сердце пустыни находится город Моррок, который является одним из важнейших мест континента для торговли различными товарами. Там же можно найти редчайшие краски, которые не найти ни в одном из городов Рун-Мидгарда, а также различные драгоценные металлы.
- Так он тоже является торговым узлом. Кстати, дворец в его центре так и не отстроили? – спросил я, учитывая, что с момента его разрушения прошло 14 лет.
- Нет, не отстроили. В центре Морока до сих пор присутствуют миазмы, не дающие зарыть котлован. И ещё момент, Алексей. Хотя многие также путают, но в центре Моррока располагался не дворец, а гробница, защищавшая печать Сутры. А поскольку дьявол теперь свободен, то воссоздавать гробницу не имеет смысла.
- А где сейчас Дьявол?
- Он бездумно метается рядом с пространственным разломом, ведущим в другой мир. Ходит мнение, что это не сам дьявол Сутра, а некая… его частица, обрётшая тело из плоти. В противном случае, он бы не вёл себя как безумное животное.
- Вполне возможно. А что за другой мир?
- Это вопрос не ко мне. Я лишь знаю, что там какая-то дикая аномалия, которая может разорвать любого, кто не достиг 100го уровня, или не имеющего каких-то особых защитных артефактов. Так что тема другого мира – это не для нас, простых смертных. – покачал он головой.
- Интересненько. Также в Мороке расположена гильдия воров и гильдия убийц, верно?
- Поправка: гильдия воров расположена в укромной части Великой Пирамиды, а гильдия убийц находится на южном острове, в Песчаной Крепости. Не вздумай соваться в эти гильдии без особой на то причины, там любопытных не любят.
- Учту. Что-нибудь ещё?
- Ещё где-то на юго-западе находится подземная гильдия разбойников, но замаскирована она гораздо лучше Крепости Убийц, так что мне нечего о ней рассказать. Дальше двигаемся на запад. После пустыни на западе располагаются густые леса Рурука. В этих лесах обитают очень опасные монстры, с которыми не каждый представитель второй профессии справится, так что пешком туда соваться не советую.
- Это там располагается Комодо? – уточнил я, указав на тёмный участок юго-востока карты.
- Да, там. Замечательный прибрежный город, и просто рай для тех, кто хочет отдохнуть от вечной городской суеты. Разумеется, если в кармане имеются деньги. Над городом в небе всегда находится уникальное сияние, из-за которого в Комодо царит вечная ночь, поэтому на карте земля нарисована тёмным цветом. Но, несмотря на это, там повсюду кипит жизнь с азартными играми, цветными огнями от фейерверков и вечеринками.
- Круто. Обязательно там побываю. – закивал я.
- Побывай, побывай. Без впечатлений ты не останешься, это я тебе как бард гарантирую. Но перемещаться туда лучше только услугами кафры. Как я уже говорил, в окрестных лесах водится очень сильные монстры. Разве что в одной из пещер обитают Лягушки Тары, на которых можно выгодно поохотиться. Кристаллы Тары как были, так и будут в спросе. Но их местоположение обязательно надо уточнить у местных, а то почти во всех остальных пещерах обитают монстры намного страшнее каких-то там лягушек.
- Понял. Также через эти пещеры можно попасть в какой-то туземский город, да? – спросил я, когда не смог вспомнить название локации со смертельной тарзанкой.
- Туземский город? А! Ты должно быть говоришь про Умбалу, деревню Вутанов. Слишком много чести назвать это место городом. – покрутил он ладонью.
- Может быть. Что там интересного?
- Да ничего особенного. Место разве что красивое, сгодится в качестве достопримечательности. А так эту деревню можно считать лишь перевалочным пунктом перед деревом Иггдрасиль.
- Дерево Иггдрасиль? – удивился я названию.
- Да. Великое Дерево Иггдрасиль. Кстати… - встрепенулся он, взглянув на часы у справочной, и сказал: - Примерно сейчас мы должны пролетать мимо него. Я так понимаю, раньше тебе не доводилось его посмотреть. Хочешь выйти?
- Хочу! – теперь уже встрепенулся я.
- Пошли.
Прихватив свои вещи, мы направились вверх, на выход. Оказавшись на палубе, мы подошли к левому борту. Летели мы ещё над сушей, но недалеко уже было видно широкие водные просторы. Я же начал рассматривать горизонт, пытаясь разглядеть ранее упомянутое дерево, но, кроме лесов на фоне зелёного облака, я сам ничего не смог рассмотреть.
- Так где это дерево? – спросил я.
- Хи-хи-хи… не заметил? – спросил он, хихикая.
- Нет. Так где?
- Вон. – указал он на зелёное облако.
- Где-то в том облаке?
- Красный охотник Ривиэль. Перекрестки душ - Елена Бабинцева - Попаданцы
- Пожиратель душ. Том 16 - Дмитрий Дорничев - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы
- Господин наследник, вы все еще приемный. Том 2 - Николай Николаевич Новиков - Попаданцы
- Бездна Онлайн - Том 1 - Бог из машины - Попаданцы / Фэнтези
- Высокородный палач - Евгений Фарнак - Попаданцы / Стимпанк
- Габриэль - Тимур Белый - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Трансформеры: Иная история - Воля случая - Shatarn - Боевик / Разная фантастика / Фанфик
- Честь - это миф? - Безликий - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Восемь секунд удачи - Артем Каменистый - Попаданцы
- Канцлер Мальтийского ордена: Вежливые люди императора. Северный Сфинкс. К морю марш вперед! - Александр Петрович Харников - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы