Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вот же черт, обезболивающие не помогали, а алкоголь вполне нормально помогает. Нет, боль, конечно, чувствуется, но вполне терпимо. Понятно, конечно, что я попривык уже немного, да и навык почти на 50% прокачан, но, черт возьми, реально помогает.
Я выскочил из игры и сбегал в третий раз за трешкой пива. И просидел оставшиеся 10 часов, почти не вылезая из игры. В реальный мир я заглядывал только проглотить пивка и в туалет сбегать, это же пиво слить, и то делал это в самом начале. Боль жгла все меньше и меньше, чем ближе я подходил к концу квеста. За два часа до окончания квеста я смог встать и прогуляться по городу уже почти не чувствуя боли, а за пять минут стал отсчитывать секунды.
- 10, 9, 8, 7, 6.
Внимание! Ваш навык игнорирования боли поднялся на 0,1%.
Всего 90,7%.
Мелькнуло последнее сообщение об улучшении навыка, но я на него даже не взглянул.
- 5, 4, 3, 2, 1. Да-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а!
Я досчитал оставшиеся 10 секунд до конца вслух, потом вскинул руки вверх и неистово заорал. Парочка прохожих в ужасе отшатнулась, где-то вдали залаял пес и до меня дошел отзвук моего эха. Да! Я сделал это! Я хотел оглянуться на Фарию, все это время хвостиком ходящим за мной, с торжествующей улыбкой, но этот пес уже куда-то пропал.
Внимание! Вы усвоили 0,01% стихии земли. Теперь в Вашей власти использовать 0,01% от всей литосферы планеты Мирия.
Первым делом я открыл раздел заклинаний и посмотрел на плюшку.
Стихия земли.
Описание: Дает возможность повелевать 0,01% литосферы планеты Мирия.
Расход маны при полном использовании: 100000
Расход маны при частичном использовании: 20000
Перезарядка заклинания: нет.
Сколько? Да вы с дубу рухнули! Чтобы иметь столько манны – надо быть, наверное, богом! Однако само заклинание, насколько я понял, значит, что я могу в буквальном смысле этого слова ворочать горами, хватило бы только маны. Я открыл окно характеристик:
Уровень 19
Очки характеристик - 16
Сила 5
Ловкость 51
Интеллект 3
Интуиция 3
Живучесть 4
Здоровье: 135
Мана: 30
Урон: 5
Броня: 0
Шанс критического урона: 3
Шанс уворота: 52
Регенерация здоровья: 0,4 в секунду
Регенерация маны: 0,3 в секунду
Вес 16/25
Ё-мае, это же получается, для того, чтобы скопить нужной маны хотя бы для частичного использование умения, мне нужно 2000 очков характеристики бухнуть в интеллект. По три очка характеристик за уровень, значит, мне нужно 666 уровней вкладывать все очки ТОЛЬКО в интеллект, чтобы получить необходимое число маны. Это просто нереально… Да и цифра 666 доверия не внушает…
Я уже было хотел с чистой душой выходить из игры и проспаться что ли, все-таки как-никак 9 бутылок пива опустошил, но вспомнил про то, что не сходил в назначенное время к Ульфу. И как бы мне сейчас ни хотелось логоффнуться, я все же заставил себя дойти до кузницы. У меня был свободный вход в дом, так как во время обучения Ульф предоставил мне комнату для проживания, чем я и воспользовался. Не смотря на раннее время Ульф уже стоял за верстаком и что-то сосредоточенно там мастерил.
- Кхм, кхм. – Прокашлялся я для привлечения внимания. – Учитель?
Ульф развернулся, и, увидев меня, улыбнулся:
- Вернулся? Блудный сын. – Кузнец развернулся, поднял с верстака меч и по прежнему добродушно улыбаясь, направился ко мне. – Соскучился?
- Можно сказать, мне без Вас было больно.
- Ну-ну.
Ухмыльнулся кузнец, видимо не поняв смысла моих слов. Ну, это и не удивительно, потому как я не стал распространяться, почему мне было больно, а Ульф дальше и не спрашивал. Дойдя до меня, он гордо протянул мне меч двумя руками. Я аккуратно принял его и рассмотрел для начала рукоять, обтянутую черной кожей, металлического цвета гарду с гравированными на ней узорами и противовес, украшенный огромным сапфиром. Я удивленно поднял на него глаза, на что Ульф махнул рукой:
- Сочтемся.
Я заглянул в свойства меча.
Меч стихий.
Использование невозможно. Свойства не активны.
Износ 2000/2000
Необходимый уровень: 250
Необходимо:
Сила 40
Ловкость 100
Живучесть 25
Свойства:
Сила +800
Ловкость +1750
Интуиция +640
Сила атаки +10%
Скорость атаки +25%
Шанс выбить оружие врага +5%
Шанс моментально уничтожить врага +0,3%
Дополнительно: +50 ловкости
Свойства набора:
Сила +500
Ловкость +500
Интеллект +500
Интуиция +500
Живучесть +500
Броня +45%
Сопротивление ко всем стихиям +100
Шанс моментально уничтожить врага +0,5%
По сравнению с прошлым разом появилась графа дополнительно, дающая +50 к ловкости. Это, наверное, за счет рукояти, сделанной Ульфом. Неплохо. Черт возьми, какой подарок мне сделал Василий Макеев! Да, я прошел два чудовищных по сложности квеста, но из-за его подарка сейчас я держу в руках легендарный меч! Правда, использовать его я все равно не могу. Но главное-то, что он все равно мой! Плюс не просто земляное заклинание, а власть над самой стихией. Любой город могу под землю спрятать, наверное, но набрать нужное количество маны для этого, конечно, что-то из разряда фантастики. Но, черт возьми, какой потенциал.
Так, вернемся из приятных мечтаний к тому, что есть прямо сейчас. Легендарный меч. Странно только одно, почему же все еще не завершено задание. Какое там было описание задания?
Я заглянул в лог:
Внимание! Задание – создать оружие из легендарного набора стихий. Награда – зависит от пути выполнения задания.
То есть система считает, что путь выполнения задания еще не завершен? Странно, оружие восстановлено, лежит в моих руках. Чего же не хватает? М-м, в голову приходит только одна мысль: система ждет, как я распоряжусь этим мечем. Оставлю себе, продам или поднесу королю? Стояло мне лишь об этом подумать, как система разразилась сообщением:
Внимание! Системное задание – создать оружие из легендарного набора стихий выполнено. Награда: +5 уровней, +5 ко всем характеристикам, обновление задания.
Новый уровень!
Новый уровень!
Новый уровень!
Новый уровень!
Новый уровень!
Внимание! Поздравляем! Вы достигли 20-го уровня. В течении недели Вы обязаны покинуть поселок Потуги.
Внимание! Обновление задания – дополнить легендарный сет стихий Родоса великого. Награда – на усмотрение короля Рутеции.
Принять:
Да/Нет.
Да! Я уже решил, что абсолютно любое задание, где упомянуто слово легендарный во всех его склонениях я принимаю безоговорочно, чтобы потом от осознания, какой же я дебил не кусать себе локти из-за упущенного шанс, тем более, что кусать себе локти физически невозможно. К тому же явно ведь, что плюшки, которые мне подкинула система, маловаты для выполнения задания со словом легендарный в описании. Все, действительно, достойное будет потом. А пока – пять уровней не впечатляет, я бы и сам их очень быстро набил, все таки я был лишь 17 уровнем. А вот + 5 ко всем характеристикам – очень даже ничего, да чего уж там – это действительно круто, но все равно, как-то маловато будет. Я открыл окно:
Уровень 24
Очки характеристик - 31
Сила 10
Ловкость 56
Интеллект 8
Интуиция 8
Живучесть 9
Здоровье: 210
Мана: 80
Урон: 10
Броня: 0
Шанс критического урона: 8
Шанс уворота: 59
Регенерация здоровья: 0,9 в секунду
Регенерация маны: 0,8 в секунду
Вес 16/50
Вот теперь передо мной встала огромная дилемма. Как мне распределять очки? Если я хочу освоить стихию земли, то мне надо всегда все очки распределять в интеллект. И даже с учетом этого, нужно будет найти способы увеличивать инеллект, потому как очки характеристик – лишь капля в море необходимой мне маны. С другой стороны, если я буду все совать в интеллект, то можно позабыть про то, что я лучник. Да и вообще про любые бои, так меня будут класть с пары ударов все, кому не лень. И как мне, тогда, спрашивается, расти в уровнях? Все развитие персонажа перевернулось через жопу с появлением этой приятной, конечно, но слишком накладной способности. Эх, знал бы прикуп… выбрал бы бонусную способность к магии, да и очки характеристик по-другому распределил бы. Да кто же знал…
- Ярый. Только вперед - Константин Геннадьевич Борисов-Назимов - Попаданцы
- Один в поле – не один (СИ) - Солин Иван - Попаданцы
- Тьма и Пламя - Владимир Петрович Батаев - Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- За гранью добра и зла. Книга 2. Шут в поисках - Владимир Петрович Батаев - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Синие московские метели 2 - Вячеслав Юшкин - Альтернативная история / Исторические приключения / Попаданцы / Периодические издания
- Каторжанин [СИ] - Алекс Гор - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Когда зацветет абелия - Ирина Лакина - Попаданцы
- Стать собой - Лёха - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы
- Наследство Ушедших (СИ) - Артемьев Роман Г. - Попаданцы
- Уровень дзета - Ая эН - Попаданцы