Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Кто-нибудь уже посещал храм?
— Нет.
— Хорошо! — У меня прям от души отлегло! — Эм…
— Мое имя Сузу. Я старшая жрица. А это Нао и Ами, они младшие жрицы.
— Приятно познакомится. — М-да мне уже как-то надоело на автомате поклоны отбивать, но лучше так, тем более в ответ тоже кланяются, причем намного глубже чем я! — Возможно ли закрыть храм чтобы никто кроме меня не мог зайти?
— Да. — Сузу начала на умопомрачительной скорости складывать печати, а как закончила на дверях образовалась полупрозрачная красноватая пленка. Это же барьер! Настоящий барьер!
— Благодарю! А сейчас не могли бы вы оставить меня, мне нужно выразить почтение Богине.
— Конечно Ичиро-сама. — Все три опять отвесили мне поклоны, причем синхронно, и также синхронно развернулись и удалились пусть и очень быстро, но при этом грациозно!
Вообще мне надо было покопаться в интерфейсе алтаря, к которому я имел доступ благодаря титулу первожреца, но начать решил реально с благодарностей и отбивания поклонов Богине Кагие. Пусть я конечно та еще циничная сволочь, но когда тебе ТАКОЙ подгон организуют, не отблагодарить просто грешно! Тем более что я ОЧЕНЬ надеюсь на наше дальнейшее взаимовыгодное сотрудничество!
Так что к процессу выражения благодарностей подошел со всем старанием, и реально в пол рогами стукался отбивая сотню благодарственных поклонов. Ну и словесно тоже благодарность выразил, и мне показалась что статуя, которая кстати была ну очень детализированной, и казалось бы даже живой, на мои действия улыбнулась! Да и когда я по храму ходил, создавалось ощущение, что она на меня смотрит. Хотя, скорее всего мне не кажется, и она действительно смотрела и улыбалась.
Закончив с благодарностями, взялся за интерфейс алтаря. И вот тут мне открылось очень многое! Для начала Кагуя реально давала дофига даже по минималке! Ведь минималкой было получение чакры, которая была весьма универсальной энергией, ну и перестраивала под нее тело, что опять же было круто! Но по факту такое делали и другие местные боги, но вот дальше больше, далее шел список геномов, которые можно было получить! И тут были и Сенжу с Учиха! Так что возможно получить оба генома, прокачать их и получить реннеган! Вот только выложить за это придется не мало! И вообще прокачка того же шарингана идет не только очками развития, там еще надо выполнить особые условия, считай что квест, без которого переход на следующую ступень развития невозможен.
Другие геномы также несли свои особенности и давали свои бонусы, и понятно дело что чем круче тем больше надо забошлять, точнее подношение сделать. Опять же получить профессию шиноби без которой нельзя использовать техники можно только у Кагуи, а вот сами техники уже можно за выполнение квестов получить у той же Сузу. Мелкие могли продать всякое снаряжение и оружие или дать в награду за выполнение квестов.
Причем квесты я бы сказал не сложные, а награды очень даже неплохие, те же кунаи даже самые дрянные это металлическое оружие, а у нимпов в магазинах продается каменное оружие, причем цены там не такие чтобы гуманные!
Возвращаясь же к себе любимому… изучив то что мне выдали с тем что есть, отбил еще сотню благодарственных поклонов, причем не просто чтобы отбить, а реально благодаря за мудрость и предусмотрительность!
Ведь я первым делом бы чего хапанул? Правильно, геному Узумаки, Сенжу, и Учиха! Типа и много чакры, и шаринган и мокутон и возможность пробудить реннеган и фуинджицу до кучи! Вот только мало того что все это стоит дофига, но мне бы походу хватило, и после этого можно было бы идти вещаться! Почему? Да потому что у нас тут не мир шиноби из аниме, а Кагуя все же Системный аватар воплощающий представление о ней. Так что все тут подчиненно Системе и её правилам. Так что геном Учиха не ровно шаринган, это одно из условий чтобы была возможность его взять! Сам геном Учиха это возможность взять шаринган и еще какие-то особенности, также предрасположенность к стихии огня и генджицу, то есть возможность брать и изучать техники стихии огня и генджицу, это если есть профессия шиноби конечно, самостоятельно, без прокачки профессии или взятия еще особенности. Так что низшему демону, что занесет минималку по подношению светит только особенность «геном какой-то» и профессия, иначе все это вообще работать не будет!
Касательно меня вот возьми я три генома и максимум взял бы четвертым слотом шаринган, но прокачать его тот еще геморрой! Нет, до трех запятых он качается очками развития и характеристик и квестовыми битвами с превосходящим противником, следующая стадия это магнеко, и вот тут квест посерьезнее. Вот в аниме было как — грохнуть лучшего друга надо было. У нас ситуацию адаптировали — сойдет и союзник, то есть любой житель поселения в котором ты прописан. Кстати красножопый вождь племени красножопых пидарасов так и не выбрал названия нашему поселению, и мы все еще «Деревня Они №12.» сие наводит на мысль что есть еще как минимум десять деревень про которые мы не сном, не духом, и это только Они. Возвращаясь же к квесту, вроде бы легкотня, убивай не хочу! Вот только хренушки! Надо убить ОКОНЧАТЕЛЬНО!!! То есть выбить все запасные жизни и последнюю оборвать своими ручками!
С вечным мангеку еще веселее, надо опять же окончательно укокошить другого обладателя мангеко ибо если смерть не окончательная то хрен ты зенки заберешь, точнее они по любому через десять минут разложатся, даже если успеешь их себе вставить и зельем залить или целитель или ирьенин их тебе вставлять будет. Думаю, сложность понятна, ведь обладатель другого мангеко, который уже кого-то окончательно укокошил, вряд ли согласится прогуляться под луной, не имея запасных жизней с обладателем еще одного мангеко. Ну а если согласится, то будет вынашивать планы грохнуть пригласившего!
Наличие генома Сенжу конечно даст плюс — шаринган на первом уровне будет сразу с тремя тамоэ, но дальше опять же качать также, но вот на четвертом уровне можно будет ренниган замутить из вечного мангеко, вот только нужен мокутон! А геном Сенжу это не равно мокутон это возможность его взять, также возможность к самостоятельному изучению техник стихии земли и воды! Но вот для реннегана надо чтобы все пять стихий были, чтобы геномы Учиха и Сенжу были прокачаны до капа, как и мокутон ну и стихии тоже надо прокачать.
Также не стоит забывать про то что некоторые геномы просто не сочетаются. Нет, конфликтовать не будут, но и синергии между ними не будет.
Возвращаясь ко мне, у меня геном Кагуя доминантный и его дополнил геном Узумаки, тут как с геномом Учиха дополненным геномом Сенжу но там шаринган сразу круче становится, и есть возможность его дальше качать. А у меня кости уже сейчас по прочности равны стали, а это первый уровень, на пятом вообще адамант будет! Ну и долговечность у моих костей тоже есть, пусть с моей смертью все сделанные мной кости также разложатся, как и тело, если конечно окончательно не откинусь, тогда мои кости будут еще долго служить оружием!
Про другие плюсы в виде долголетия и повышенной живучести и качества и количества чакры уже говорил. Так вот, как и с Учиха, геном Кагуя это не равно «Биение Мёртвых Костей». Но что тогда дает этот геном? О!!! Для начала повышенный болевой порог, а также адаптивность тела! Все же помнят, что Кимимаро из себя кости выдергивал, и даже позвоночник себе выдернул и при этом не кривился от боли, а главное мог руками двигать, что при отсутствии позвоночника как-то сложновато. К чему я все это? А к тому что более высокий болевой порог, адаптивность тела, а также живучесть что дал геном Узумаки должен мне позволить прокачивать характеристики на каждом доступном уровне намного больше чем другим! Да, это будет мучительно, но я до этого мучился не слабо, и то для того чтобы получить возможность заиметь чит, а теперь имея чит можно и еще помучится чтобы
- Лжец. Мы больше не твои - Анна Гур - Периодические издания / Современные любовные романы
- Хранитель подземелья, хрена вам лысого, а не сундучки! (СИ) - Скуров Михаил - Попаданцы
- Бывших не бывает - Евгений Сергеевич Красницкий - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы
- Частный дознаватель - Павел Журба - Детектив / Попаданцы / Технофэнтези
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Арго. Заря мечей - Глеб Сотник - Периодические издания / Фэнтези
- Венец эволюции [СИ] - Владислав Афинский - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Глава Рода - Аристарх Риддер - Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания
- Я Алиса - Николетта Лавлинская - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Другие - Casperdog - Мистика / Периодические издания / Сказочная фантастика / Шпионский детектив