Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«А какой маг без магии? Правильно - Мёртвый! Каковы выводы? Первое – не допускать понижения Здоровья. Второе – всегда иметь при себе «пополняшки» Выносливости. Третье – если не хватает Маны на активацию заклинания, бежать и прятаться».
Тлеющая сигарета почти догорела и обожгла Артёму палец.
- Ауч!
Парень затушил окурок, положил его обратно в пачку и засунул в карман. Даже в магической реальности не стоит оставлять мусор в лесу.
Показатель Здоровья упал на 1 пункт.
«Ну это уже ни в какие ворота! 39 из 40 пунктов! Ожога даже не видно, если не всматриваться! И за это целый пункт? Хотя... Когда-нибудь у меня будет 400 пунктов Здоровья, и тогда уже эта единичка будет выглядеть смехотворно. Хорошо, что урон тут не масштабируется».
Артём вызвал окно с информацией.
«Так-с… У меня появился показатель «Восстановление». Равен 10% - это уровень восстановления всех моих характеристик. Даже дураку ясно – этот показатель надо активно прокачивать».
Парень заулыбался, представив, как за одну минуту его Здоровье восстановится на 50%, а вслед за этим и всё остальное.
«Вот только, как прокачивать Восстановление, мне пока не известно. Нужно выяснить это, как можно скорее.
Что там дальше?
Сила: 5, Ловкость: 5, Интеллект: 5, Скорость: 5, Концентрация: 5, Харизма: 5.
Это вообще какая-то бессмыслица. Прокачка этих характеристик доступна только с 10 уровня. Так зачем тогда открывать их на шестом? У меня только одна догадка: это даёт возможность магу ознакомиться с параметрами и найти оптимальный путь развития. У меня в запасе 4 уровня, чтобы определиться.
Но тем не менее, я для себя уже всё решил! Качать буду Силу, для холодного оружия, Ловкость, - для лёгкой брони, и Интеллект – для умелого обращения с заклятьями и артефактами, Скорость – и так понятно для чего.
По моей задумке, из меня должен получится быстрый и ловкий боец ближнего боя, кастующий мощнейшие заклинания. Буду останавливать врага заклятьем, подбегать и наносить череду быстрых ударов. Сила, Ловкость, Скорость и Интеллект в приоритете.
Но с остальными характеристиками тоже стоит разобраться. Возможно, я что-то упустил. Концентрация и Харизма. Первое позволяет быстрее обнаружить врага, хорошо спрятаться самому и присваивать чужое имущество. Второе – повышает красноречие и влияние на спутников и питомцев. Всё же, не моё. Никогда не любил играть за воров и торговцев. Хотя, если меня серьёзно ранят, придётся прятаться, и прокаченная Концентрация будет весьма кстати».
Артём в очередной раз зевнул. Недостаток сна давал о себе знать. Безумно захотелось кофе.
«Переходим к самому главному. Заклинания. В Арсенале у меня 3 слота. Это позволяет мне использовать в бою целых 3 заклинания не из чужой магической школы. Не очень много, но всё же. Остальное я могу хранить в Инвентаре. Сейчас у меня 6 уровень, и, следовательно, 6 доступных ячеек.
И тут встаёт серьёзный вопрос – какая магическая школа мне досталась? Настя утверждает, что «Термокинез» относится к бытовой магии. Данное заклинание было у меня изначально. Является ли это явным доказательством того, что мне досталась школа магии Быта?
Магическая специализация – важная штука. Предметы в Инвентаре во время боя недоступны. И только плашки с заклинаниями из собственной школы можно перенести в Арсенал или использовать прямо из Инвентаря. Пожалуй, рискну».
Артём выбрал заклинание «Термокинез» и переместил плашку в ячейку Инвентаря.
«Белка – это заклинание призыва. Несмотря на то, что оно появилось у меня в результате использования «Термокинеза», совершенно ясно, что к бытовой магии «Белка» не относится.
Бельчонок уже призван, и на его содержание уходит не так много Выносливости. Оставлю эту плашку в Инвентаре. В конце концов, буду просто стараться призывать питомца до начала боя. Тоже самое касается «Катаны» - 4 пункта Выносливости в минуту, покроют и эти расходы».
Парень активировал заклинание, и в руках появился любимый клинок. Плашку артефакта Артём перенёс в Инвентарь. Оружие не исчезло.
«Отлично! Теперь у меня в Инвентарь 3 вида жетонов восстановления, «Термокинез», «Белка» и «Катана». Все ячейки заняты. В слотах Арсенала остался только «Цитокинез» - новое заклинание, с которым ещё предстоит разобраться. Два слота пусты. Но ничего - сейчас мы это исправим».
Сыч перенёс из Инвентаря жетоны восстановления Маны и Выносливости.
«Теперь во время боя не нужно будет шарить по карманам в поисках пополняшки. Это может спасти мне жизнь. Жетоны Здоровья оставлю в Инвентаре – сейчас батончики Игоря намного эффективней.
Опять я на него надеюсь. Понимаю, что он не откажет, но в паразиты записываться не хочу. Сижу тут и рассуждаю, а главную проблему – проблему своей независимости – так и не решил.
Ладно, что у нас там на сладенькое? «Цитокинез» - заклинание первого уровня. Позволяет управлять клетками организма, деформировать тело и создавать новые органы и ткани. Классная вещь! Не исключаю, что это заклинание, также относится к бытовой магии. Надо будет навести справки. Два дополнительных эффекта – смена внешности и заживление ран. Интересно, после заживления снимаются штрафы со шкалы Здоровья?»
Артём почесал щеку. Трехдневная щетина жутко бесила.
«А это идея!»
- Цитокинез.
Шкала Маны понизилась на 15 пунктов, Выносливость упала на 5, и Артём окунулся в удивительный мир. Парень почувствовал каждую клеточку, каждое нервное окончание и каждый орган собственного организма. Появилось ощущение, будто тело состоит из какого-то магического пластилина.
«Поразительно…»
Сыч закрыл глаза и представил свою щетину. Представил и тут же её почувствовал. Мысленно он смоделировал следующий процесс – у самого корня на каждом волоске появляется небольшая трещина. Расстояние между клетками увеличивается, и, в конце концов, волоски ломаются.
Открыв глаза, Артём обнаружил у себя на одежде множество опавших волосков. Провёл рукой по щеке – гладко.
«Получилось! Потрачено 5 пунктов Выносливости, за вторую минуту я бы заплатил ещё 5. Получается, вся процедура заняла меньше минуты. Странно, по ощущениям - намного дольше».
- Что делаешь? – озорным голосом поинтересовалась Настя.
Девушка, с разбегу плюхнувшись на бревно, уселась рядом с Артёмом. От неожиданности парень чуть не упал на спину.
- И тебе доброе утро, - буркнул Сыч.
- Ты что, побрился? Тебе идёт!
- Спасибо, - сухо ответил Артём.
- Чем ещё занимался?
- До твоего появления сидел и размышлял о своём.
- Понимаю… - Настя закатила глаза. – Помню, когда я тут оказалась, первое время вообще ничего не понимала.
«Да уж, имея такой уровень, я бы тоже так рассуждал».
Сыч стряхнул с одежды обритые волосы.
- Ты долго качалась до 20 уровня?
- Ну… Пару лет, наверное.
- Два года? – удивился Артём.
- Ага, - кивнула девушка. – В городе Князь установил очень строгие правила. Мы дорожим каждым жителем, поэтому, прежде чем сражаться, новички обязаны пройти курс обучения. В среднем, меня допускали к ботам один раз в месяц. Под присмотром опытных учителей это совершенно безопасно. Так что можешь не переживать – тебе не дадут умереть.
- Меня тоже ждёт курс обучения? - поинтересовался Сыч.
- Конечно! Это обязательные условия.
«Два года… Жесть. О быстрой прокачке стоит забыть? Ну уж нет! С какой стати я должен тормозить своё развитие!?»
- Слушай, Настя… Можешь в двух словах рассказать, чему тебя обучали?
Ахаха! – злилась смехом девушка. – Прикалываешься что ли? В двух словах уместить 2 года? Хорошо. Первое слово – учишься, второе – тренируешься. Доволен?
- Ну а если серьёзно? – насупился Артём.
- Ох… - Анастасия потянулась, а затем вскочила на ноги и встала перед сидящим парнем.
– Дети, меня зовут Азова Анастасия Филипповна. Начинаем наш первый урок! – произнесла она голосом занудного учителя.
- Не паясничай! – Сыч запустил в девушку кусочек засохшей коры.
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Элирм 1 (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Борден (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - LitRPG
- Интеллектуал: DC/Марвел - Айрат - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика