Рейтинговые книги
Читем онлайн Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 146 147 148 149 150 151 152 153 154 ... 407
только тогда), когда они обладают одним и тем же набором свойств, которым присвоены те же самые значения. Благодаря подобной реализации анонимные типы хорошо подходят для помещения внутрь контейнера Hashtable. 

Семантика эквивалентности анонимных типов

Наряду с тем, что реализация переопределенных методов ToString() и GetHashCode() прямолинейна, вас может интересовать, как был реализован метод Equals(). Например, если определены две переменные "анонимных автомобилей" с одинаковыми наборами пар "имя-значение", то должны ли эти переменные считаться эквивалентными? Чтобы увидеть результат такого сравнения, дополните класс Program следующим новым методом:

static void EqualityTest()

{

  // Создать два анонимных класса с идентичными наборами

  // пар "имя-значение".

  var firstCar = new { Color = "Bright Pink", Make = "Saab",

    CurrentSpeed = 55 };

  var secondCar = new { Color = "Bright Pink", Make = "Saab",

    CurrentSpeed = 55 };

  // Считаются ли они эквивалентными, когда используется Equals()?

  if (firstCar.Equals(secondCar))

  {

    Console.WriteLine("Same anonymous object!");

                 // Тот же самый анонимный объект

  }

    else

  {

    Console.WriteLine("Not the same anonymous object!");

                 // He тот же самый анонимный объект

  }

  // Можно ли проверить их эквивалентность с помощью операции ==?

  if (firstCar == secondCar)

  {

    Console.WriteLine("Same anonymous object!");

                 // Тот же самый анонимный объект

  }

  else

  {

    Console.WriteLine("Not the same anonymous object!");

                 // He тот же самый анонимный объект

  }

  // Имеют ли эти объекты в основе один и тот же тип?

  if (firstCar.GetType().Name == secondCar.GetType().Name)

  {

    Console.WriteLine("We are both the same type!");

                 // Оба объекта имеют тот же самый тип

  }

  else

  {

    Console.WriteLine("We are different types!");

                 // Объекты относятся к разным типам

  }

  // Отобразить все детали.

  Console.WriteLine();

  ReflectOverAnonymousType(firstCar);

  ReflectOverAnonymousType(secondCar);

}

В результате вызова метода EqualityTest() получается несколько неожиданный вывод:

My car is a Bright Pink Saab.

You have a Black BMW going 90 MPH

ToString() == { Make = BMW, Color = Black, Speed = 90 }

Same anonymous object!

Not the same anonymous object!

We are both the same type!

obj is an instance of: <>f__AnonymousType0`3

Base class of <>f__AnonymousType0`3 is System.Object

obj.ToString() == { Color = Bright Pink, Make = Saab, CurrentSpeed = 55 }

obj.GetHashCode() == -925496951

obj is an instance of: <>f__AnonymousType0`3

Base class of <>f__AnonymousType0`3 is System.Object

obj.ToString() == { Color = Bright Pink, Make = Saab, CurrentSpeed = 55 }

obj.GetHashCode() == -925496951

Как видите, первая проверка, где вызывается Equals(), возвращает true, и потому на консоль выводится сообщение Same anonymous object! (Тот же самый анонимный объект). Причина в том, что сгенерированный компилятором метод Equals() при проверке эквивалентности применяет семантику на основе значений (т.е. проверяет значения каждого поля сравниваемых объектов).

Тем не менее, вторая проверка, в которой используется операция ==, приводит к выводу на консоль строки Not the same anonymous object! (He тот же самый анонимный объект), что на первый взгляд выглядит несколько нелогично. Такой результат обусловлен тем, что анонимные типы не получают перегруженных версий операций проверки равенства (== и !=), поэтому при проверке эквивалентности объектов анонимных типов с применением операций равенства C# (вместо метода Equals()) проверяются ссылки, а не значения, поддерживаемые объектами.

Наконец, в финальной проверке (где исследуется имя лежащего в основе типа) обнаруживается, что объекты анонимных типов являются экземплярами одного и того же типа класса, сгенерированного компилятором (f__AnonymousType0`3 в данном примере), т.к. firstCar и secondCar имеют одинаковые наборы свойств (Color, Make и CurrentSpeed).

Это иллюстрирует важный, но тонкий аспект: компилятор будет генерировать новое определение класса, только когда анонимный тип содержит уникальные имена свойств. Таким образом, если вы объявляете идентичные анонимные типы (в смысле имеющие те же самые имена свойств) внутри сборки, то компилятор генерирует единственное определение анонимного типа.

Анонимные типы, содержащие другие анонимные типы

Можно создавать анонимные типы, которые состоят из других анонимных типов. В качестве примера предположим, что требуется смоделировать заказ на приобретение, который хранит метку времени, цену и сведения о приобретаемом автомобиле. Вот новый (чуть более сложный) анонимный тип, представляющий такую сущность:

// Создать анонимный тип, состоящий из еще одного анонимного типа.

var purchaseItem = new {

  TimeBought = DateTime.Now,

  ItemBought = new {Color = "Red", Make = "Saab", CurrentSpeed = 55},

  Price = 34.000};

ReflectOverAnonymousType(purchaseItem);

Сейчас вы уже должны понимать синтаксис, используемый для определения анонимных типов, но возможно все еще интересуетесь, где (и когда) применять такое языковое средство. Выражаясь кратко, объявления анонимных типов следует использовать умеренно, обычно только в случае применения набора технологий LINQ (см. главу 13). С учетом описанных ниже многочисленных ограничений анонимных типов вы никогда не должны отказываться от использования строго типизированных классов и структур просто из-за того, что это возможно.

• Контроль над именами анонимных типов отсутствует.

• Анонимные типы всегда расширяют System.Object.

• Поля и свойства анонимного типа всегда допускают только чтение.

• Анонимные типы не могут поддерживать события, специальные методы, специальные операции или специальные переопределения.

• Анонимные типы всегда неявно запечатаны.

• Экземпляры анонимных типов всегда создаются с применением стандартных конструкторов.

Однако при программировании с использованием набора технологий LINQ вы обнаружите, что во многих случаях такой синтаксис оказывается удобным, когда нужно быстро смоделировать общую форму сущности, а не ее функциональность.

Работа с типами указателей

Последняя тема главы касается средства С#, которое в подавляющем большинстве проектов .NET Core применяется реже всех остальных.

На заметку! В последующих примерах предполагается наличие у вас определенных навыков манипулирования указателями

1 ... 146 147 148 149 150 151 152 153 154 ... 407
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен бесплатно.

Оставить комментарий