Шрифт:
Интервал:
Закладка:
15. После окончания всех туров игроки могут изменить положение, ответив на вопрос ведущего и предварительно сделав на него ставки. Сумма ставок не превышает накопленной суммы. Ставка прибавляется в случае правильного ответа и вычитается при неверном. Игрок, не накопивший ничего, выбывает из игры и в этом туре не участвует.
16. Окончательный итог выявляет победителя.
Для игры рисуется таблица вопросов (таблица слева) и ведется протокол ответа (таблица справа), где суммируют (или вычитают при неправильном ответе) очки игроков.
В клетках, где указаны темы, отмечают использованные вопросы, чтобы игроки видели, какие вопросы уже использованы.
Советы игрокам в «свою игру» (СИ) такие же, как к игрокам в БР:
― внимательно слушать ведущего во время чтения вопроса.
― обязательно помнить название темы: это может помочь с выбором ответа;
― если игроку надлежит назвать следующий вопрос, следует выбирать близкую ему тему. Практика показывает: чаще на заданный вопрос отвечает тот, кто его выбрал;
― как при игре в преферанс, желательно взять «свои вопросы», на них накапливать очки;
― можно и нужно рисковать, особенно, если терять нечего: отстал от других игроков, тебе достался аукцион, можно пойти «ва-банк» — назначить стоимость вопроса на всю сумму набранных очков.
Эрудит-аукцион
Чем вы, гости, торг ведете И куда теперь плывете? А. С. Пушкин «Сказка о царе Салтане»С этой игрой мы впервые встретились на фестивале в Днепропетровске в большом зале, где были команды игроков, а также просто зрители и болельщики.
Но этот веселый интеллект-аукцион можно проводить и не для такой большой компании. По сути, это торг за право ответить на вопрос типа «веришь — не веришь». Правила у разных клубов слегка отличаются, но в общем, дело обстоит так:
1. Для азарта и интереса вводится какая-либо валюта, например «дырба», то есть дырка от бублика, как это сделал Днепропетровский КИИ. Эту валюту можно бесстрашно нарисовать самому: закон о фальшивомонетчиках применен не будет. Можно ввести очки или ставку от игрока и т. д. Это материальная база игроков, то, на что они делают ставки.
2. Делается первоначальная ставка, а далее участники сражаются за право отвечать, увеличивая свои ставки в пределах имеющейся «валюты».
3. Первоначально каждая команда имеет одинаковое количество очков, а далее — как сложится игра.
4. Вопросы задаются типа «веришь — не веришь», требующие ответа «да» или «нет», дабы не тратить время на вопросы сложные. Аукцион хорош, когда он идет в темпе.
5. Для ответа на вопрос дается три секунды, превышение срока считается неправильным ответом. Правильный ответ добавляет команде сумму, назначенную на торгах, неправильный — приводит к тому, что команда эту сумму теряет.
6. В течение игры тренер имеет право еще два раза выкупить команде 20 единиц валюты (за свои или командные деньги). Сумма выкупа назначается по усмотрению организаторов.
7. Победителем считается команда, закончившая соревнования с наибольшей суммой очков (валюты). То же относится и к начисляемым очкам, если «валюта» не вводилась.
В качестве атрибутики можно сделать крупные номера командам на картоне или бумаге согласно списка, под которыми они выступают на фестивале. Этими номерами они «заявляются» на «эрудит-аукционе», называя свои ставки. Ведущему легче ориентироваться в том, какая команда сделала заявку на право ответа.
Так примерно проходит эрудит-аукцион, когда торгуются за право… сделать ошибку.
Эрудит-ломбард
Голос следовало бы взвешивать, а не считать.
Ф. ШиллерОднажды во время открытия лагеря нам нужно было принять несколько коллективных решений. Просто голосовать — неинтересно. Валюта у нас своя есть, «мак и мур» называется, но только с игроками одного клуба на них играть неинтересно. Да и возраст у всех игроков разный. Вводить возрастной ценз не хотелось.
Тогда мы решили провести нечто вроде торгов за право голосовать, а в заклад брать то, что можно было у игроков взять: ручки, карманную мелочь и т. д. Правда, когда в ход пошли паспорта, кроссовки и куртки, пришлось их отдавать назад после игры. Расчески и носовые платки мы тоже возвращали, следуя правилам гигиены. А ручки пригодились всем для последующих игр. Зато народ веселился вовсю.
Получился импровизированный «ломбард». Правила ему придумали такие:
1. За право принять участие в голосовании игрок отдает залог — какую-то личную вещь.
2. Ведущий задает вопрос типа «веришь — не веришь».
3. Правильный ответ давал возможность отдать свой голос за то или иное решение и возвращал залог.
4. В случае неправильного ответа судьи оставляли за собой право решить дальнейшую судьбу залога. Право голоса игрок не получал.
5. Ведущий выставлял на торги следующий вопрос для голосования на ту же тему.
6. На большом листе публично подсчитывались голоса «за» и «против» по каждому вопросу.
Таким образом, всем было весело. Скрытый возрастной и имущественный ценз все же были введены. Зато голосовали наиболее знающие.
Может быть, стоит продать это «ноу хау» избирательной комиссии, чтобы в процессе голосования в Думу, «в мэры» или губернаторы принимали участие
- Энциклопедия собаки. Декоративные собаки. - Джино Пуньетти - Энциклопедии
- А все-таки, в слове «БРЕНД» одна буква лишняя - Александра Вязьмикина - Менеджмент и кадры / Развлечения
- Энциклопедия «Искусство». Часть 4. Р-Я (с иллюстрациями) - Горкин П. - Энциклопедии
- Энциклопедия «Искусство». Часть 2. Д-К (с иллюстрациями) - Горкин П. - Энциклопедии
- Энциклопедия спецслужб - Клим Дегтярев - Энциклопедии
- Тесты и упражнения для подготовки детей к школе - Нина Башкирова - Детская образовательная литература
- Здоровье спины и позвоночника. Энциклопедия - Ольга Родионова - Энциклопедии
- X cuddly English conversations. Забавные диалоги на английском и русском языках - Ида Родич - Детская образовательная литература
- Достоевский. Энциклопедия - Николай Николаевич Наседкин - Классическая проза / Энциклопедии / Языкознание
- Рок-музыка в СССР: опыт популярной энциклопедии - Артемий Кивович Троицкий - Прочая документальная литература / История / Музыка, музыканты / Энциклопедии