Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Вот уж не думала, что так быстро отвыкну от бездонного неба над головой, — заметила Инга.
— Не ты одна, — передней лапой Виант провёл по влажному лбу.
Почти недельное путешествие на борту сухогруза, надёжное убежище под клеткой с тапирами и обильная кормёжка вконец расслабили их. Как следствие, навыки и даже привычка жизни на открытом пространстве несколько притупились.
— И что дальше? Снова кабельный туннель?
Передней лапой Инга показала на небольшое здание из красного кирпича. Широкие стальные ворота едва ли не вовсю стену, окон нет вообще. Жёлтый треугольник с красной молнией, знак электрической опасности на левой створке, окончательно раскрыл предназначение этого неказистого сооружения.
Виант задумчиво нахмурился. Когда «Другая реальность» в первый раз занесла его в морскую гавань Чундила, то центр управления портом ему и в самом деле удалось найти с помощью кабельного туннеля. Наверняка и сейчас в электрическую будку найдётся хотя бы один крысиный вход. А там, дальше, можно будет пробраться и в сам кабельный туннель.
— Нет, — Виант решительно мотнул головой. — Опять купаться в грязи мне не хочется. Да и твоей шелковистой шкурке машинное масло на пользу не пойдёт. Будет гораздо проще и быстрей добежать до центра управления снаружи. В смысле, по поверхности. Если мне не изменяет память, то он должен находиться посреди Янтарной бухты.
— Какой, какой бухты? — Инга вытянула мордочку.
— Янтарной, — Виант махнул лапой в сторону океана. — Она так называется.
— Согласна, но, — Инга приподнялась на задних лапах, — куда бежать? В правую сторону? Или в левую?
— Проклятье, — Виант тихо ругнулся.
Порт Чундила огромен. Неважно, что Виант здесь уже был, чёрный «туман войны» вновь залил все карты во внутреннем интерфейсе игры. Как-то не хочется рвануть не в ту сторону, чтобы потом бежать обратно, терять силы и без того длинные часы. С утренней кормёжки прошло довольно много времени. Пока ещё желудок молчит, но очень скоро начнёт барабанить кулаками по позвоночнику. Самый верный способ найти что-нибудь пожрать и напиться — центр управления портом.
— Сделаем так: — Виант поднял голову. — Инга, бди по сторонам, а я постараюсь сориентироваться по картам.
Внутренний интерфейс игры развернулся без лишних проблем. Виант быстро нашёл раздел с «фотографиями». Вот что значит опыт, среди «снимков» нашлась карта южного побережья материка Юлан. При более масштабном увеличении прорисовался Иялский полуостров на южной оконечности которого находится столица Штании.
Виант выжал из увеличения максимум. Прорисовалась даже Янтарная бухта, но это не предел. При очередном клике на кнопке с плюсом, изображение рассыпалось на пикселы. Как ни странно, завесу памяти будто прорвало.
— Я вспомнил, — тихо вскрикнул Виант, внутренний интерфейс игры тут же свернулся. — Один из матросов на борту сухогруза обронил, что «Сингунара» пришвартуется к шестнадцатому причалу.
— И что? — осторожно поинтересовалась Инга.
— А то, что первые десять причалов, в смысле, с первого по десятый, — торопливо уточнил Виант, — находятся напротив центра управления портом. С одиннадцатого по двадцать второй — на восточном берегу бухты. А последние восемь, с двадцать третьего по тридцать четвёртый, — на западном.
— А, ну да, — Инга кивнула, — во время первой ходки тебе удалось «сфотографировать» интерактивную карту порта.
— Верно, — Виант самодовольно улыбнулся. — Если наш сухогруз и в самом деле пристал к шестнадцатому причалу, то мы находится на восточном берегу Янтарной бухты. И, и, и…, - Виант поднялся на задних лапах, — нам нужно бежать в правую сторону.
— Надеюсь, память у тебя хорошая, — только и ответила Инга.
Пусть порт Чундила прилежно трудится в весьма напряжённом ритме круглые сутки, но перемещаться по его поверхности ночью всё равно заметно легче, хотя бы морально. Многочисленные прожекторы породили огромное количество теней и полутеней. Да и погода в масть. Серые тучи затянули небо. Воздух потяжелел, пропитался влагой, того и гляди небеса разродятся дождиком, а то и тропическим ливнем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Прятаться в дебрях исполинского склада крупнотоннажных контейнеров не имеет смысла. Виант на пару с Ингой без проблем направились к центру порта вдоль бетонной эстакады с электрическими кабелями. Несколько сложнее было пересечь многочисленные выезды со склада. Грузовые машины с морскими контейнерами на открытых платформах то и дело заливала серый асфальт потоками света. Каждый раз приходилось ждать и выгадывать момент для рывка.
— Во, почти дошли, — Виант вытянул лапу в направлении длинной клумбы с аккуратно подстриженными кустами и декоративными пальмами. — Вот этот проход выведет нас точно к зданию центра управления. Если не ошибаюсь, то на его левом торце должен быть крысиный вход в подвал.
Трёхэтажное здание управления портом осталось таким же, каким его запомнил Виант. Пусть сейчас не видно, но на самом деле оно напоминает согнутый под тупым углом прямоугольник. В центре изгиба находится главный вход. Издалека лишь едва можно разглядеть его бетонный козырёк.
Главное украшение здания — ещё два этажа, что на манер башни поднимаются в центре. Эдакий очень маленький зеркальный небоскрёб на очень большом постаменте. Именно в нём находится сердце и мозг морской гавани Чундила — центр управления портом.
— Виант, откуда у тебя такая уверенность? — голос напарницы оторвал Вианта от созерцания величественного здания.
— В смысле? — Виант повернулся к напарнице.
— Ты ведёшь себя и рассуждаешь так, будто находишься в той же самой игре, что и в первый раз.
— А, разве, это не так? — Виант нахмурился. — Мне до сих пор так и не удалось найти различий между первой ходкой и этой.
— Это потому, что до сего момента маршрут твоей первой ходки никак не совпадал с нашим путешествием. Да, вполне логично предположить, что локация одна и та же. Но, учитывая её размеры, разница может быть в деталях. Иначе говоря, крысиного входа у левого торца здания может и не быть.
— Ах, вот ты о чём, — Виант расслабленно рассмеялся. — Инга, для нас важно, чтобы локации моей первой ходки и этой совпадали в главном. Пока, там, дальше, я вижу знакомое здание центра управления портом. Если у левого торца нет крысиного входа, то он обязательно найдётся в правом, либо в задней части. Вообще где-нибудь обязательно да найдётся. Те самые мелочи, о которых ты говоришь, для нас с тобой выльются лишь в дополнительную беготню, и не более того.
Гораздо важнее, — Виант поднял указательный палец, — чтобы на месте оказались мусорные баки. В здании находится то ли ресторан, то ли просто столовая. Если повезёт, то мы сможем основательно подкрепиться. Правда, — Виант тут же задумчиво нахмурился, — там живёт крысиный клан. Местный альфа-самец не поверит, будто я просто хочу как следует перекусить, а потом добровольно и навсегда свалю отсюда.
— Так в чём проблема, Виант? — спросила Инга. — Найди какой-нибудь болт, отдубась им местного альфа-самца, и территория твоя.
Ни по тону, ни по голосу Инги не понять, то ли она серьёзно предлагает план действий, то ли просто прикалывается.
— Ага, — Виант пристально уставился на Ингу, — я всегда подозревал, что, в глубине души, ты всегда хотела стать альфа-самкой в каком-нибудь крысином клане.
В ответ Инга насупилась. Шутка не удалась. Пусть в реальности Виант охотно делил с ней одну постель, и вообще они жили как муж и жена, но в «Другой реальности», в облике чёрных крыс, у них сложились исключительно деловые отношения. Иначе говоря, Виант начисто перестал испытывать к Инге половое влечение. Напарница ответила тем же… Причина взаимного охлаждения проста — пусть они оба оказались в крысиных телах, однако разум всё равно остался человеческим.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ладно, пошли, — бросил Виант.
Декоративные кусты вдоль асфальтированной дорожки были бы идеальным укрытием для крыс. Кто, кто, а многочисленные работники порта их точно не заметят. Но, как это обычно бывает, у хвостатых грызунов и без людей хватает природных врагов. Змеи, например. Виант с Ингой в четыре глаза пялились по сторонам и шарахались едва ли не от собственных теней, но сегодня им повезло.
- В паутине чужих миров. Рождение бога - Юрий Табашников - Боевая фантастика
- Дорога без возврата - Марик Лернер - Боевая фантастика
- Последний воин Империи - Анна Гурова - Боевая фантастика
- Голодные игры - Сьюзен Коллинз - Боевая фантастика
- Новые Боги - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Киберпанк / Попаданцы
- Русские против пришельцев. Земля горит под ногами! (сборник) - Коллектив авторов - Боевая фантастика
- Совершенный. Война никогда не меняется. Том 1 - DamnedDeus - Боевая фантастика / Попаданцы / Космоопера
- Время отмщения - Алексей Волков - Боевая фантастика
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Зона Посещения. Режим человека - Сергей Вольнов - Боевая фантастика