Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ты ведь тоже получил это?
— Ага…
Котёнок уже был в руках Дейва, а точнее Авдея, да за основу своего игрового имени он взял своё и перевернул его и немного подкорректировал.
— Слушай, а тебе не кажется, что это странно. Мы конечно выполняем ежедневные квесты уже неделю как, но это же мало. Какого мы его заинтересовали.
— Дейв, я предпочитаю, не думать когда дело идёт о нпс, они часть кода, и ты их всё равно не изменишь, так что, забей, может старик реально, что бомбезного даст, и мы наконец сможем выйти из этого захолустья.
— Ага, хотелось бы, мы вроде тут дольше всех, кто играет из наших уже в городах больших или что-то такое.
— Да но они пропустили уникальное задание, так что мы ведём Один-ноль.
— Ахахах. Лады, давай уже на фокусе.
Некоторое время спустя.
— Дааа, я вообще не понял, что мы с тобой сделали ради таких подарков. Уникальный статус и, похоже, супер сильный навык. А тебе ещё и два уровня с уникальным классом.
— Ага…
Старейшина деревни оказался не обычным стариком как оба парня считали, а джином? Не как в мультиках конечно, но он обладал способностью достать всё, кроме денег и вещей. Так как Маркус уже имел десятый уровень и стандартный класс вора, то его друг же получил уникальный статус и класс, связанный с этим самым статусом.
Получен новый статус: Пацифист.
На своём пути вы не убили ни одного существа, для вас нет такого слова как убийство.
Отношения со всеми расами повышено до «Доверия».
А монстры вовсе не хотят вас атаковать.
Конечно, это было круто, но не так как навык и класс.
Получен уникальны класс — Взломщик-Невидимка.
Описание: Неизвестно, найдите легендарного взломщика Колина К*****, ради получения информации.
Получен новый активный навык: Тень Бога.
Описание: Неизвестно, найдите легендарного взломщика Колина К*****, ради получения информации.
Вы буквально становитесь, тенью Бога и вас не может раскрыть не одно существо, кроме самих Богов. Вы же в свою очередь не можете атаковать, но вот красть и делать действия, которые не носят урон — пожалуйста.
Длительность — Минимально 5 минут, максимально 25
Перезарядка — 2 часа.
Первое что пришло в голову двум парням, что они получили — читерство. И его заберут и в качестве компенсации дадут клоунские башмаки, но нет. Это не какая не ошибка, ведь после обращения в поддержку они сказали, что все, так как должно быть. И парню даже не стоит париться. Они снова подошли к доске с ежедневными квестами и увидели один редкий, обычно они все были обычными, а некоторые вовсе не имели имени.
Желаете получить новое редкое задание «Разведка»?
Парни переглянулись, кивнули, оба поняв друг друга без единого слова, приняли задание.
Внимание, получено новое редкое задание: «Разведка»
Внимание, все условия для получения задания выполнены:
1 — Узнать настоящую сущность старейшины деревни Макра.
2 — Принять его дары.
3 — Не покидать деревню на протяжении двух игровых недель.
Узнайте, что за племя живёт в лесу неподалёку и расскажите Макру.
Награда: Неизвестная, в зависимости от информации предоставленная Макру.
— Что-то здесь, какие то странности происходят, по-моему, это похоже на какое-то второсортное аниме с жанром иссекай.
— А может, стать героем этого самого иссекая и заполучить всё? — Маркус как всегда шутливо ответил другу, который по жизни передумывает себя.
— Кстати Дейв, не знал, что ты аниме смотришь.
— Забудь всё, что я сказал.
Маркус залился хохотом, а обладатель, наверное, самого сильного навыка во всей игре молча, пошёл к выходу из деревни.
Перед парнями предстал лес и он, по словам игроков, которые в него заглядывали, был довольно опасным. Гайдеры говорили, что до тринадцатого или четырнадцатого уровня. А если туда идёт группа, то вовсе надо быть готовым к мобам двадцатого уровня. Парни же эту информацию не знали, так как не планировали выходить из стартовой деревни до последнего. И вот, похоже, этот «последний» настал.
Первые метров пятьдесят было всё хорошо, никто не нападал. Парни шли уже немного расслабленнее, ведь противников то нет, зачем напрягаться? Но они забыли главное, в незнакомом месте никогда нельзя отдыхать. И вот первый волк показался перед ними. Он был двадцать первого уровня и парни, переглянувшись начали медленно, стараясь не издать ни звука отойти от волка. Но так как в игре волк не обычный волк из жизни, а его улучшенная версия. За секунду то ли по запаху то ли шестым чувством понял, что в его лесу есть кто-то посторонний. Покрутив головой волк, увидел двух обезьян, как показалось животному. Есть волк не хотел, так что нет смысла нападать на других сожителей леса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Внимание, открыт новый навык.
Желаете ли его открыть? Текущее количество навыков (1 из 7)
— Да — шёпотом сказал Дейв.
Маркус посмотрел на своего крадущегося друга и вопросительно посмотрел. Дейв же в ответ так же посмотрел на него, как бы спрашивая взглядом: «Ты ничего не получил?». Маркус качнул головой и Авдей отправил ему скриншот, того что прервало их молчание.
Получен новый активный навык:
Мышь кродеться, крод мышится
Описание: Да хоть я и искусственный интеллект, но в юморе мне не отнимать. Вы смогли улизнуть от врага выше вас на десять уровней выше, чем ваш. Ваш шанс скрыться во время опасных ситуаций повышен на 5 %.
Во время применения навыка удача повышена на 6 единиц.
Длительность навыка — 10 минут.
Маркус, а если точнее то Арзиф, смотрел на навык шутку. Просто какая-то ересь!
И только стоило ему об этом подумать как волк, который вроде бы скрылся, резко подошёл к спине Арзифа. Его лапища с когтями впились парню в шею и, волк, укусив его за голову, оторвал её вместе с шейным отделом позвоночника. Авдея тут же захотел вырвать, но блевать было нечем, поэтому его желудок просто скрутился, да так сильно, что лучше бы он выблевал всю еду мира. Но всё-таки юноша быстро переборол себя и успел активировать свой сильнейший навык, и испарился.
— И в правда как тень — восхищённо пробормотал Дейв.
P.S Очередное бесполезное примечание от автора.(Извиняюсь за задержку)
В общем, главы приобрели стабильность, и меня это радует. Наконец, то учёба начинает меньше душить, и появляется больше свободного времени. Наверное, когда будет рождество, то постараюсь быть продуктивным как никогда. Да и 2023 год хотелось бы начинать любимым годом, а именно писать этот (шедевр) мирового искусства. Надеюсь всё будет хорошо. Всем пис, спасибо, что читаете! И да я школяр ещё тот, так что извините за ошибки опечатки и тд!
Глава 11. Желающего идти судьба — ведёт, нежелающего — влачит
Но после удивления сразу, же пришёл страх. «Что будет со мной?», — подумал Дейв, и, не желая узнавать, быстро приподнялся и побежал. И тут же получил системное сообщение странного характера.
Внимание навык «Мышь кродеться, крод мышится» приобрёл пассивный характер.
Описание: Вы попали в критическую ситуацию слишком быстро, поэтому навык сам решил примениться.
Оставшаяся длительность навыка: 9 минут 48 секунд.
Характеристика «Удача» повышена на 6 единиц.
Толком, не поняв в чём смысл этого изменения, продолжал бежать. Уже, не задумываясь о скрытности, ведь мобы не будут на него реагировать, он же невидимка. Но тут его взгляд привлекла странное движение, где, то далеко-далеко виднелись странные коричневые точки. Юноша решил всё-таки сменить направления бега, вдруг эта та самая информация, которую хотел джин?
Некоторое время спустя, в деревне.
Дейв наблюдал странную экспозицию. Появившийся перед ним, игрок низкого роста, фиолетового цвета, с ником состоящим из трёх, а не минимальных четырёх букв. Навык уже скоро кончался, но он знал, что даже если он внезапно появится, его примут как минимум нейтрально. А как максимум с распростертыми объятьями. Всё было нормальным, до того момента как игрок зачем то начал унижаться перед человеком, Дейв знал, он бы на такое точно не решился. У него было чувство самоуважения, да и странный этот Жоз. Что он тут делает? К сожалению, он скрыл свои данные, кроме имени. Всё было спокойно, пока возчик повозки, куда Дейв успел запрыгнуть, перегнул палку, даже для самоуважения фиолетового парня. Ну, или терпение этого игрока лопнуло. И он, высказав в лицо возчику, всё, что этот низкий игрок думал. Он ударил своей маленькой ножкой, по икре своего обидчика, но по понятным даже, Дейву издалека, причинам это нанесло максимум один? Или же всё-таки два урона. Ответ человека не заставил себя ждать. Он не успел перехватить ножку Жоза, но ему не составило труда ударить его кулаком прямиком в маленькое фиолетовое лицо. На удивление игрок даже не увернулся, а нанёс второй удар, но уже не в икру, а в место чуть повыше. Даже Дейв почувствовал этот удар, не смотря на слабость удара. Но, похоже, возчику было абсолютно всё равно на это, и он просто впечатал своего маленького противника в землю, словно вколачивая сваи, или забор в землю ударил игрока, неизвестной расы.
- Архимаг по ошибке (СИ) - Васильев Владимир Анатольевич - Юмористическое фэнтези
- Ошибка Выжившего (СИ) - Лемор - Юмористическое фэнтези
- Всё не так, как кажется... - Милена Завойчинская - Юмористическое фэнтези
- Принцесса пиратов - Анатолий Дубровный - Юмористическое фэнтези
- Венец безденежья (СИ) - Васильев Владимир Анатольевич - Юмористическое фэнтези
- Университет вредной магии. Пособие по выживанию - Ника Ветрова - Юмористическое фэнтези
- Лорд Дарк: Наемник. Ученик. Колдун. Всадник (сборник) - Алексей Черненко - Юмористическое фэнтези
- История одного гоблина. Два в одном (СИ) - Болотов Андрей Тимофеевич - Юмористическое фэнтези
- Обещана дракону, или Счастье по договору - Анна Батлук - Фэнтези / Юмористическое фэнтези
- Дом на перекрестке - Милена Завойчинская - Юмористическое фэнтези