Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Коробка задавила парочку людей.
Они не были мертвы, но больше не могли встать, так как были переломаны.
«Понятно, наша смерть — это повреждение головы… Значит эта коробка не так уж и опасна, но все-таки… Как восстановить способность к движению после подобных „травм“?»
Неведомая сила проходилась по людям с характерным хрустом их поломанных тел.
Она сбивала всех и все, а после очередного хруста, на который я обратил внимание, она начала наращивать скорость.
«Она сломала его голову… Все-таки это опасно!»
Мозг фиксировал и запоминал информацию, которую я получал.
Коробка чем быстрее двигалась — тем становилась опаснее. А когда она медленная — не убивает!
«Это самая настоящая крепость… Если бы мои первые жертвы имели такую коробку, то я бы точно не ел…»
Коробка наконец уехала, переехав с десяток соплеменников, и по итогу — еда ускользнула из моих «рук».
— Ша, — раздалось яростное шипение из моего горла.
«Как жертва может её передвигать? Почему мне кажется, что я знаю, что это за крепость? Но как же она управляется?»
Я поднял металлический прут, который держала в руках «еда», мертвая «еда», и попытался удержать ее в двух руках, как это делала она, параллельно — изучая ее.
Один короткий взмах.
И калека, которого переехала крепость, отправился к прародителям.
«Сильная палка! За сколько ударов она убивает нас?»
Мои эксперименты по поиску достойного оружия — продолжались, и покалеченные люди были тому — помощниками.
Один удар, максимум два — и черепная коробка превращалась в открытую рану, а ее владелец — умирал.
Я подобрал другую палку, которая была немного другой… Гораздо толще у наконечника и тоньше у ручки.
«Она легче, чем металлическая, и гораздо удобнее! Это лучше?»
Хлоп.
Палка сломалась об первую голову, и разделилась на несколько частей, а человек так и оставался жив, только недовольно шипел.
«Мда… Металл все-таки — самый лучший материал для сражений. Кости — рассыпаются, дерево — ломается… Но я многому научился за сегодня!»
А так же, я многое за сегодня для себя понял.
Жертвы действительно гораздо разумнее нас, но слабее. Они действительно очень нас боятся, и мы можем их чувствовать на хорошем расстоянии, а они, в свою очередь, определяют нас по звуку или непосредственно — при визуальном контакте.
А что самое немаловажное, так это то, что мозг гораздо питательнее и полезнее чем тело жертвы. И на мое счастье — это знал только я.
«Они до сих пор пожирают его?» — подумал я, глядя на добычу, — «Надеюсь, мозг не затронут. Ай, темно, я ничего не могу разглядеть…»
Я потолкался среди кучки, но так и не смог ничего увидеть. Затем, в голову пришла странная мысль.
«Свет… Но что это? Почему он так важен? Где его взять…»
Мышление начало функционировать еще сильнее, и я вспомнил, как жертвы в руках держали короткую металлическую палку, из которого выходили лучи света.
Это было небольшим солнцем… Солнцем, которое сейчас нужно было мне.
Пошарившись среди тел, и обнаружив эту палку, в голову пришла радостная мысль о том, что я могу управлять светом.
Серый палец нажал на красную точку в «солнце» и свет погас.
«Куда он делся? Что я сделал?»
А когда нажал снова — вернулся.
«Кнопка! Это кнопка! Я знаю что это!»
Я стоял и щелкал «солнце», включая и выключая свет, словно какой-то неандерталец.
Хотя возможно так и было.
«Кто такие неандертальцы?»
Искренне не понимая, зачем нужна здесь кнопка, ведь логичнее всего — постоянно видеть, я принялся осматривать тело.
«Хм, кода я держу солнце в руках, то не могу правильно обхватить свое оружие… Это не удобно. Может стоить искать оружие для одной руки?»
Люди никак не реагировали на свет из моих рук, хотя я пытался светить им прямо в глаза. Им было все равно.
Они все так же — ели, и мне было не пробиться к телу, поэтому я решил — убрать свет.
Как только сумка отворилась, я почувствовал сладкий вкус еды.
«Кости не испортились? Странно!»
Голод внутри мня снова проснулся, я взял небольшую кость, и начал высасывать из нее жидкость.
«Он подгнил, стал легче к высасыванию, но все такой же вкусный… Значит, кости дольше живут, чем мясо и мозг. А сама оболочка — защищает костную жидкость от внешних факторов, из-за которых она портится».
Благодаря своим наблюдениям я мог дольше держаться от голода.
«Может быть, я смогу протянуть до встречи с другими, которые смогут ответить мне на мои вопросы, благодаря запасу костей? Сколько я смогу протянуть на них?»
Люди покончили с жертвой, и от нее практически ничего не осталось, не считая костей и черепа.
«Мне осталось самое вкусное!» — пролетела в голове радостная мысль.
Но люди, после такого как закончили свое пиршество, просто встали рядом со «скелетом» и молча стояли.
«Почему они стоят? Где мотивация поесть еще? Они разве не понимают, что желание поесть вернется, что оно всегда возвращается? Почему мы такие разные с ними?»
На глаза попались те, кто не смог поесть, и они были более активными. Толпились на месте или медленно шастали из стороны в сторону.
«Одного тела не хватает, чтобы прокормить всех… А сколько наелось?»
Я начал считать, и прошу заметить, это получалось очень хорошо.
«Один, два… Одиннадцать».
Одиннадцать человек находились в одной позе, сытой позе, а в целом, нас было около сорока человек.
«Значит для охоты достаточно и двадцати… Десять как разменный товар, а остальные для еды… А что происходит в животе у нас, когда мы поели? Там же зарождается голод? А что если я найду его и смогу его убить?»
После еды никто из нас не сопротивляется, ну помимо меня, конечно же.
Я повалил одного на землю, перебив ему ноги.
«Я знаю, что есть живот, и знаю, где он приблизительно находится…»
Взмахнув палкой, я ударил его в область живота, но кроме хруста костей — ничего не вышло.
«Как порвать его? Как мне добраться до желудка?»
Взмахнув еще раз — сломал еще парочку костей в теле моего соплеменника, но опять же — безрезультатно.
«Странно… Он еще жив? Ах да, нас убивает только удар в голову… Может прокусить его?»
Но этого нельзя было делать, и я понимал это. Наш вкус — отвратительный, и от него может стать плохо. Но мой мозг не останавливался ни на минуту, и идея пришла очень быстро.
Растолкнув остальных от добычи, я с размаху расколотил
- Штамм Закат - Чак Хоган - Ужасы и Мистика
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Печать Сансары - Дмитрий Лим - Детективная фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- "Фантастика 2023-138". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Анин Александр - Боевая фантастика
- Античные битвы. Том I - Владислав Добрый - Боевик / Прочие приключения / Периодические издания / Прочий юмор
- Угнетатель - Дмитрий Орлов - Периодические издания / Фэнтези
- Солярис (фанфик) - Kancstc - Прочее / Периодические издания
- Хроники разделенных миров - Паша Козельский - Боевая фантастика / Киберпанк / Разная фантастика
- Нерушимый-5 - Денис Ратманов - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания
- Операция «Сафари»: Разведка боем. Бои местного значения. Огонь на поражение (сборник) - Александр Быченин - Боевая фантастика