Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ты прав, нам сейчас надо сконцентрироваться на оговоренном плане, — говорю я. — Так что я двигаю к Линетт. Пожелай мне удачи.
— Хе-хе, ну удачи тебе, Саша, — усмехается Андреас и хлопает меня по плечу.
Я быстро огибаю отряд стражников, бредущих к своим казармам, и оказываюсь около входа на арену, ворота которого закрывает… Линетт! Какое же удачное стечение обстоятельств. Что может быть удобнее, чем встретиться с ней наедине под покровом вечерних сумерек!..
Или не наедине?..
Я не сразу замечаю, что рядом с Линетт стоит один из тех стражников, которых я видел чуть раньше, подслушивая о Чёрном Льве. Поначалу мне кажется, будто он помогает ей закидывать тяжёлую цепь на ворота, но спустя минуту скрытного наблюдения я понимаю, что этот мужик хочет нечто иное.
— Хватит себя так вести, Линетт, — мерзким слащавым голосом говорит мужчина лет сорока. — Можешь ломаться сколько влезет, но я-то вижу, чего ты на самом деле хочешь.
— Прошу, оставьте меня, Дарго, — дрожащим голосом говорит Линетт, стараясь звучать максимально твёрдо и убедительно. — Мне нужно закрывать арену…
— А может быть, ты хочешь чем-то другим заняться на этой арене? — не отстаёт надзиратель Дарго. — Тебя заводит мысль о том, чтобы потрахаться там, где каждый день проливают кровь?
— Пожалуйста, Дарго… — говорит Линетт уже менее уверенно, поскольку настырный стражник приставил ей нож к спине, а сам потянулся к ягодицам девушки.
— Не хочешь заниматься этим на арене, представляя себя любимицей публики, тогда пойдём со мной в сторожку, — не унимается Дарго.
Вот навязчивый ублюдок! Видимо, это из-за него она плакала вчера за библиотекой. Похоже, у красотки Линетт гораздо больше проблем, чем я думал.
— Переживаешь, что нас кто-то увидит? — спрашивает Дарго. — Не волнуйся, я сегодня специально убедил дежурного поменяться с ним местами. Он отоспится, а мы хорошо проведём время в его сторожке. Ну же, Линетт, не беспокойся ты так о своей репутации. Ни одна живая душа не знает о том, что я нацелен провести этот вечер с тобой.
Дарго продолжает упорно тащить девушку за собой прямо в мою сторону. В округе — никого, меня они до сих пор не заметили. Я не знаю, как лучше поступить, но что-то в моей голове пульсирует, будто намекая, что выход только один.
Выдан квест: Одолеть надзирателя Дарго и спасти Линетт. Награда: 40 XP
Да будь я проклят, Ни! Что ты делаешь?!
— Это идеальный шанс приблизиться к выполнению квеста «Соблазнить Линетт», — говорит Ни.
Это идеальный способ вернуться в лагеря и покинуть арену навсегда! А в худшем случае — и саму жизнь! Нет…
— Сделай это.
Нет, Ни, мне моя жизнь дороже, чем её задница…
— Мне тоже твоя задница дороже, именно поэтому я и делаю всё, чтобы ты смог сбежать. Неужели ты ещё не понял? Сейчас — тот самый переломный момент.
Линетт и Дарго проходят прями мимо моего укрытия. Я не хочу вмешиваться, но понимаю, что, если прямо сейчас не сделаю что-нибудь, то не смогу уже ничего изменить. Второй такой возможности не будет. Так что…
Да пошло оно всё!
Далее мной управляют только инстинкты и чуткое руководство Ни. Я хватаю лежащий на земле камень и кусок древесины. Перед глазами открывается меню крафта.
Меню крафт:
Раздел «Оружие»:
Каменный боевой топор 1 уровня — недостаточно материалов для создания.
Необходимые материалы:
Камень: 1 из 1.
Дерево: 1 из 1.
Ткань: 0 из 1.
Недолго думая, я срываю с себя потёртый пояс и использую его, как материал для крафта.
Создать топор!
Мои руки с огромной скоростью соединяют острый камень с деревяшкой с помощью сорванного пояса. Я получаю заветные 5 XP за удачный крафт и выскакиваю из своего укрытия.
Боже, что же я делаю…
Угол обзора позволяет Линетт заметить меня, но она лишь смотрит на меня, раскрыв рот, и ничего не предпринимает. Всё верно делаешь, девочка. Только такой ценой…
Я замахиваюсь и со всей дури бью топором по шее Дарго.
… можно тебя спасти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Каменный топор оказывается недостаточно хорош, чтобы срубить голову этому бозопрату, но неприятный хруст, произведённый моим ударом, однозначно намекает на то, что шею Дарго мне всё же удалось повредить.
Или нет…
Прочность боевого каменного топора: 0 из 10.
Только что созданное оружие буквально разваливается у меня в руках. Ошалелый Дарго отлетает к деревянном заборчику и хватается за шею. К своему ужасу, я осознаю, что промахнулся и попал прямо по защитным пластинам шлема, закрывающим затылок. Так или иначе приложил я его знатно, надзиратель шатается из стороны в сторону, пытаясь прийти в себя. Это мой шанс, надо продолжать!
— Бей его, я помогу. Но потом тебе будет тяжко, — говорит Ни.
Делай что хочешь, только помоги мне выжить!
Дарго тянется к своим ножнам. Его трясущиеся пальцы сжимают рукоятку клинка. Господи, только бы успеть…
Я влетаю в противника, замахиваюсь кулаком и бью его изо всех сил. В момент нанесения удара я чувствую, как всё моё тело содрогается от прошедшей через него волны энергии. Ни корректирует мой удар и…
Кулак врезается в кадык Дарго и с чудовищным хрустом дробит гортанные хрящи надзирателя.
Критический урон! — оповещает Ни.
Дарго падает на спину и принимается кашлять и визжать с каким-то жутким свистом. Однако никто в лагере не слышит его криков, поскольку поврежденные голосовые связки не позволяют надзирателю позвать на помощь. Линетт вжимается в забор, продолжая бояться не меня, а лежащего перед ней Дарго, плюющегося кровью. Я замечаю в глазах девушки маленький тёмный огонёк. Огонёк желания смерти другому человеку.
Я не останавливаюсь и хватаю камень, оставшийся после поломки топора. Моё тело отдаётся адреналину, превращая меня в неистовствующего зверя. Замах и удар: острый камень падает на лицо Дарго, кроша его нос и скуловые кости. Ещё удар, ещё и ещё. Я бью подонка до тех пор, пока рука не перестаёт двигаться от накопившейся в ней усталости. Я откидываю камень в сторону и в ужасе осознаю, что превратил голову, лежащего передо мной человека в сплошную кровавую вмятину. Он мёртв… Надзиратель Дарго мёртв. Я только что собственноручно убил его.
Квест выполнен: Одолеть надзирателя Дарго и спасти Линетт.
Награда: 40 XP получена.
Шкала опыта: 350 из 400 XP.
— Коснись кожи этого человека, — требует Ни.
А?..
— Коснись его кожи. Быстро!
Я нахожусь в таком шоке, что уже совершенно ничего не понимаю. Мои пальцы касаются окровавленной шеи Дарго и в момент прикосновения моё тело пронзает какое-то странное тепло. Перед глазами появляются сообщения:
Дарго. Уровень 14. Статус — мёртв.
Удалось адсорбировать 1050 XP.
Доступен переход на 4 уровень!
Доступен переход на 5 уровень!
Шкала опыта: 1400 из 400 XP.
У тебя есть нераспределённые очки навыков. Распредели 2 очка навыков, чтобы подтвердить переход на 5 уровень.
Ни, я только что… убил человека…
— Нет времени горевать об этом. В убийстве помогла тебе я. Я мобилизовала все силы твоего организма, чтобы один раз использовать Критический удар.
Критический удар?.. Ни, твою мать, что же мне делать…
— Для начала успокойся и посмотри своё меню состояния. Этот крит. (Критический удар) сильно на нём отразился.
Меню состояния:
Здоровье: 80 %;
Выносливость: 15 %
Бодрость: 15 %
Голод: 20 %
Жажда: 25 %
Я чувствую, как сосуды в голове пульсируют. Перед глазами темнее, руки трясутся. Ни, чего же нам стоил этот грёбаный критический удар?..
Я начинаю осознавать, что всё это время на меня смотрит замершая от ужаса Линетт. Я сижу, трогаю лежащий передо мной труп, а девушка просто стоит, не в силах даже пошевелиться.
- В подземелье я пойду, там свой level подниму VII (СИ) - "Shin_Stark" - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Опасное соседство (СИ) - Сухов Лео - LitRPG
- Рассвет Души Повелителя. Том 2 - Оливер Ло - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Данжи (СИ) - Дим Дженерал - LitRPG
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Темный Герой - Алексей Сказ - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG