Шрифт:
Интервал:
Закладка:
end;
out^ := #0;
Если вместо этого вы хотите заменить каждую пару CR-LF или отдельный CR или LF единичным пробелом, попробуйте это:
out, inn: PChar;
out := ваш буфер;
inn := out;
while in^ <> #0 do begin
if (in^ = #10) then begin
end
else if (in^ = #13) then begin
if (in+1)^
Если вместо этого вы хотите заменить каждую пару CR-LF или отдельный CR или LF единичным пробелом, попробуйте это:
out, inn: PChar;
out := buf;
inn := out;
while inn^ <> #0 do begin
if (inn^ = #10) or ((inn^ = #13) and ((inn+1)^ <> #10)) then begin
out^ := ' ';
Inc(out);
end
else if (inn^ = #13) then
{ только CR, игнорируем }
else begin
out^ := inn^;
Inc(out);
end;
Inc(inn);
end;
out^ := #0;
{ буфер теперь закрыт }
Непроверенное: эффект уменьшения размера (путем установки терминатора #0) этого PChar позволит уменьшить время компиляции массивов и буферов GetMem, что же будет при использовании StrAlloc/StrDispose?
Вот конечный код после учета всех мелочей! Например, нам, в конечном счете, нужно сообщить указателю о необходимости возвратиться к началу своей новой строки.
procedure TForm1.RemoveSpaces(var InBuf: PChar; Size: Word);
var
Input, OutPut, Orig: PChar;
begin
GetMem(Output, Size);
input := Inbuf;
Orig := Output;
while input^ <> #0 do begin
if (input^ <> #10) and (input^ <> #13) then begin
output^ := input^;
inc(output);
end;
inc(input);
end;
Output^ := #0;
Output := Orig;
InBuf := Output;
end;
Я все еще немало удивлен тому как работает GetData! Я все еще не хочу использовать TMemo! Если кто-то может решить эту проблему, я буду очень рад! Пока же я готовлю для вас материал, включающий новые процедуры печати! Наведем порядок в беспорядке! Я уже имею реализацию вывода текста с любым шрифтом и в любой позиции, выраженной в дюймах, и это только начало! Но что я думаю действительно классно вышло, так это диманическая сетка! Вы можете создавать сетку с любым количеством строк и колонок. Назначьте текст и ячейку, установите горизонтальное и вертикальное выравнивание, выберите стиль границы для каждой ячейки и изучите множество других способов манипулирования и печати сетки!
Функция, возвращающая тип
Delphi 1
Вы можете сделать это в C++. В ObjectPascal это также можно сделать, смотрите пример:
// функция Chameleon, возвращающая тип сгенерированного исключения
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,StdCtrls;
type
MyBoolean = class
public
Value : boolean;
end;
MyInteger = class
public
Value : integer;
end;
MyClass = class
public
Value : TStrings;
end;
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private { Private declarations }
public { Public declarations }
procedure MyProc;
function Chameleon : boolean;
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.DFM}
function TForm1.Chameleon : boolean;
var
b : MyBoolean;
i : MyInteger;
c : MyClass;
r : integer;
begin
r := Random(3);
case r of
0 : begin
b := MyBoolean.Create;
raise b;
end;
1 : begin
i := MyInteger.Create;
raise i;
end;
2 : begin
c := MyClass.Create;
raise c;
end;
end;
end;
procedure TForm1.MyProc;
begin
try
Chameleon;
excepton MyBoolean do ShowMessage('Функция возвратила класс MyBoolean');
on MyInteger do ShowMessage('Функция возвратила класс MyInteger');
on MyClass do ShowMessage('Функция возвратила класс MyClass');
end;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Chameleon;
end;
end.
Взгляните на тип данных Variant в D2: следующий код
function AnyType(const TypeParm: integer): Variant;
begin
case TypeParm of
1: Result := 1;
2: Result := 2.0;
3: Result := 'Три';
4: Result := StrToDate('4/4/1944');
end;
end;
абсолютно бестолковый, но полностью корректный!
Следующий код содержит объявление трех функций, принимающих на входе один и тот же параметр, но выдающих результаты различных типов (результат физичиски один и тот же, и занимает он 4 байта). Я не думаю, что можно одурачить delphi, чтобы с помощью этого метода возвратить строку. Это может привести к разрушению менеджера кучи. Вместо этого вызывайте необходимую вам функцию. Каждый вызов передается MyFuncRetAnything, а P1 определяет возвращаемый тип. Если хотите, можете написать другую обертку, делающую для вас еще и приведение типов.
3 вызова, 1 код.
Я понимаю, что это в действительности не то, что нужно, по я просто хотел продемонстрировать другой способ. (вы можете возвращать строки как тип PChar, который также занимает 4 байта). Вы должны использовать некоторую память, распределяемую вызовом процедуры (может быть передавать результаты как P2?).
{моя форма имеет 3 метки, одну кнопку и этот код}
var
MyFuncRetInt : Function(P1, P2 : Integer) : Integer;
MyFuncRetBool : Function (P1, P2 : Integer) : LongBool;
MyFuncRetPointer : Function (P1, P2 : Integer) : Pointer;
function MyFuncRetAnything (P1, P2 : Integer) : Integer;
var
RetPointer : Pointer;
RetBool : LongBool;
RetInteger : Integer;
begin
RetPointer := nil;
RetBool := False;
RetInteger := 4711;
case P1 of
1 : Result := Integer (RetPointer);
2 : Result := Integer (RetBool);
3 : Result := RetInteger;
end;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
if MyFuncRetBool (2, 1900) then Label1.Caption := 'True'
else Label1.Caption := 'False';
Label2.Caption := IntToStr(MyFuncRetInt(3, 1900));
Label3.Caption := IntToHex(Integer(MyFuncRetPointer(1, 1900)), 16);
end;
initialization
MyFuncRetInt := @MyFuncRetAnything;
MyFuncRetBool := @MyFuncRetAnything;
MyFuncRetPointer := @MyFuncRetAnything;
end.
Преобразование формата MS BINARY в IEEE
Delphi 1
«Использование, независимое от машинного уровня» не так просто в реализации с процессорами, выпущенными до Intel-го математического сопроцессора 80x87. Я не уверен в том, что процессоры 80x86 имели какие-либо родные инструкции для выполнения операций с плавающей точкой. По-видимости, поэтому Microsoft создал свой собственный формат для чисел с плавающей точкой; он сам осуществлял всю арифметику с помощью библиотеки времени выполнения. Сегодня 80x87 осуществляет такую арифметику автоматически, и IEEE теперь стандарт.
Delphi хранит следующие типы чисел с плавающей точкой в формате IEEE:
Single 4 байт Double 8 байт Extended 10 байтОбратите внимание на то, что тип Real (6 байт) отсутствует в данном списке. Я могу ошибаться, но мне кажется что тип Real – синтезированный в Pascal тип; он может без особых проблем существовать на процессорах ниже 80x87.
- Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi - Джулиан Бакнелл - Программирование
- iOS. Приемы программирования - Вандад Нахавандипур - Программирование
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен - Программирование
- Программирование игр и головоломок - Жак Арсак - Программирование
- Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - Герб Саттер - Программирование
- C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт - Программирование
- Программирование на Python с нуля - Максим Кононенко - Программирование
- Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ - Филипп Хислей - Программирование