Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Если верить истории, именно компьютерные игры и были основой для этой системы. Каждый параметр отражает твои основные способности. Их конечно гораздо больше, но именно эти являются самыми востребованными на П.Е.К.1.0.
— Как понять какой у меня уровень?
— Уровень, как правило, определяется сам. Но ты можешь проставить базовые значения самостоятельно. Обычно, система присваивает каждой характеристике первый уровень.
— Понятно, в общем везде по единичке, так что можно ничего не ставить. Вот только как в итоге понять, что у меня со здоровьем?
— Это очень просто, сфокусируйся на характеристике Здоровье и ты перейдешь в окно посвященное этому параметру.
Я последовал совету Роя и передо мной открылось следующее окно
Общее состояние здоровья: семьдесят один процент.
Легкое утомление.
Легкое обезвоживание.
Легкие ушибы.
Легкое сотрясение мозга.
Выносливость, уровень неизвестен.
Иммунитет, уровень неизвестен.
Сила воли, уровень неизвестен.
Сопротивление, уровень неизвестен.
Приспосабливаемость, уровень неизвестен.
Модификации отсутствуют.
Импланты отсутствуют.
Генные мутации отсутствуют.
— И что, так по каждой характеристике?
— Конечно, чемпион! Все люди многогранны.
— Вот только никак не пойму, что в параметре здоровье делает Сила воли?
— О, эти параметры крепко связаны между собой.
— Понял, не объясняй, и так башка раскалывается.
После пробуждения прошло не больше пяти минут, но я стал ощущать себя гораздо лучше. Возможно это воздействие пайка. Он ведь кроме того, что является едой, еще и лечит. Отличная штука.
— А что со второстепенными характеристиками, есть по ним какой-то набор?
— К сожалению нет, — Рой разочарованно развел руками. — но зато у тебя открыта твоя первая второстепенная характеристика:
Меткость, уровень одиннадцать.
— Ты открыл ее самостоятельно, у тебя явный талант! Система ценит умелых объектов, и щедро одаривает отличившихся.
— В целом понятно. Теперь самый важный из интересующих меня вопросов. Как получить допуск к оружию?
— Это очень просто, чемпион! Нужно пройти базовый курс, по любому из интересующих тебя видов оружия.
— Отлично, и как это сделать?
Передо мной развернулось окно с бесконечным списком блоков. На каждом блоке было написано краткое описание и цена в очках опыта.
Базовый курс стрелкового оружия находился в самом верху и горел зеленым. Он стоил восемьсот очков опыта. Курс по холодному оружию находился рядом, и стоил семьсот очков. Радовало что к этим курсам можно было применить скидку присвоенную системой.
— Да уж, есть к чему стремиться. Задача непростая, но вполне достижимая. Нужно только понять как отсюда выбраться.
Я внимательно оглядел пещеру. Тем же путем обратно выбраться не удастся. Влево и вправо тянулись длинные коридоры уходящие в темноту. И куда мне идти?
— Рой, а есть карта этой местности?
— В свободном доступе, к сожалению нет. Но есть платная, всего за семнадцать тысяч космокойнов.
— За годовую зарплату почившего юриста, спасибо, как-нибудь сам разберусь. Кстати, ты сможешь зарисовать ходы этой пещеры?
— Зарисовать могу, но это будет рисунок. Для создания полноценной карты нужна специализация Картография и специальный чип картографа.
— Ясно, тогда рисуй.
Я хотел было приподняться, но вдруг услышал негромкий шум в паре метров от себя. Я вздрогнул от неожиданности, и реагируя на меня, кто-то так же вздрогнул в темноте.
В следующий миг из темноты раздался утробный рык.
Глава 15. Выжить
Присмотревшись я увидел небольшого зверька, чуть больше кошки размером. За тем исключением, что у этой особи голова была раза в три больше. На меня уставились яростно горящие глаза.
И как эта животина, смогла так незаметно ко мне подобраться? Шерсть животного была темно серого цвета, она почти сливалась с окружающей местностью. Но присмотревшись еще, я понял что е шерсть меняет фактуру и цвет, совсем как кожа у хамелеонов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тем временем, разъяренный рык нарастал. Присмотревшись внимательнее, я понял что животное стоит в том месте, где из моей головы натекла кровь. Видимо налакался.
Животина ощерила зубастую пасть и вся подобралась, явно готовясь напасть.
— Поздравляю! Тебе посчастливилось повстречать чудесное создание, — разразился очередной тирадой Рой, — Колонизаторы, прозвали этот местный вид кошачьих, хамаон. Это безобидные животные, годные к одомашниванию.
В этот момент, хамаон яростно рыча бросился на меня.
Хитрая тварь явно целилась в горло. Вот честно если бы это происходило в прошлой жизни, я бы наверняка растерялся и вероятнее всего уже бы бился в конвульсиях.
В общем я благодарен местной химии. Я, наблюдал за полетом кота, со спокойствием стороннего наблюдателя. Так будто он нападал не на меня, а на кого-то другого. Более того, я заметил что время, самую малость, замедлилось, позволяя мне объективно оценить обстановку.
Я отпрыгнул в сторону, пропуская хамаона мимо себя. Он врезался лапами в стену, затем легко оттолкнувшись, он бесшумно приземлился на пол и принялся стегать себя хвостом по бокам.
— Хамаоны обладают кротким нравом, очень дружелюбные и ласковые животные, — продолжал свою короткую лекцию Рой. — и если к ним относиться мирно и без агрессии, они могут стать хорошим другом.
— Тихо-тихо, хорошая кошечка, — спокойным голосом проговорил я, в надежде что животное перестанет нападать.
Видимо у меня не самый дружелюбный голос, потому что хамаон сразу ринулся вперед.
На этот раз я решил чуть изменить тактику, и пользуясь тем что время замедляется, решил поймать кошку в полете.
Я схватил ее за шею, и сразу об этом пожалел. Во-первых, животное несмотря на габариты, весило килограмм пятнадцать. А учитывая инерцию прыжка, я чудом смог удержаться на ногах. Во вторых, как только кошка попалась, она стала махать перед моим лицом когтистыми лапами, которые оказались на удивление длинными.
Но на этом беды не закончились, хамаон пытался вывернуть шею и укусить меня за запястье. А в следующий миг, поняв что не может до меня дотянуться, он стал задними лапами драть мне предплечье, а потом обвил руку хвостом. И я даже не знаю что было больнее. От хватки хвоста, я чудом не разжал руку. И все это, сопровождалось разъяренным криком.
— Если хамаона погладить, он заурчит, совсем как домашняя кошка. — улыбаясь повествовал Рой.
— Ах ты, тварь! — заорал я от боли и злости. Борясь с первым порывом зашвырнуть кошку подальше, я силой ударил ее по голове. Моя атака оказалась совсем безрезультатной, и я несколько раз ударил животное о стену.
На пятом ударе, хватка кошки ослабла, а взгляд ее поплыл. Для верности, я еще несколько раз стукнул животное о стену, пока не убедился, что кошка успокоилась. Я не хотел убивать ее, а то не успею заметить как превращусь в истребителя животных.
Первая мысль была связать кошку, но из подходящих материалов у меня была только одежа Милана, и я пожалел использовать ее для таких целей. Поэтому убедившись, что хамаон без сознания, я просто закинул его в угол пещеры.
Я изучил свою руку и едва смог подавить в себе желание добить животину. Рука бы изодрана так, что на нее было страшно смотреть.
— Ну какая же тварь! — злобно прошипел я. — Безобидный, блин, хамаончик.
Хотя если сравнивать хамаона с геккончиком, кошка и правда сама безобидность.
Я достал из хранилища еще одну бутылочку с рационом и штаны юриста. Все таки придется использовать их не по назначению. Я аккуратно полил предплечье жидкостью из бутылки, и принялся заматывать руку штанами Милана. Через каждое мгновенье вздрагивая от боли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Когда горячка боя спала, боль, стала ощущаться многократно.
— Рой, что еще во мне есть кроме химии подавляющей эмоции, или как ты там говорил?
- Пограничник - Олег Валентинович Ковальчук - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- По ту сторону черноты 2 - Олег Валентинович Ковальчук - Боевая фантастика / Попаданцы / Прочие приключения / Периодические издания
- Аргумент барона Бронина - Олег Валентинович Ковальчук - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Экспансия. Книга 2 - Сергей Сергеевич Эрленеков - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Прочие приключения / Периодические издания / Фанфик
- Иная реальность - Иван Катавасов - Боевая фантастика
- Новая Зона. Игра вслепую - Григорий Елисеев - Боевая фантастика
- Седьмой. Дилогия (СИ) - Зарецкий Максим - Боевая фантастика
- Прыжок в секунду - Сергей Вольнов - Боевая фантастика
- "Фантастика 2023-185". Компиляция. Книги 1-17 (СИ) - Буторин Андрей Русланович - Боевая фантастика
- Кодекс Охотника. Книга V - Олег Сапфир - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания