Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Стройка затянулась до начала сезона дождей, так что заканчивали мы строительство под проливной ливень. По общему мнению это было самым удачным временем для начала мутации. С началом дождя нас почти полностью оставили в покое, а джунгли и плато перед ним превратилось в непроходимую кашу из грязи и воды. Если бы не система не знаю смог ли я так смело пойти на данное решающее событие в моей жизни. Добравшись в центр первого омута зарождения, последний раз оглянулся в сторону самой большой пирамиды, где находилась дочь со всеми внучками, залез в систему выбрав вкладку с мутациями выбрал нужную запуская процесс мутации.
Вид: Мать роя изначальных Зергов
Пол: Гермафродит
Будет присвоен титул: Княгиня/Князь
Уровень: 1/100
Здоровье: 42000/ 42000
Регенерация Здоровья: 390 в минуту
Пси энергия: 27000/27000
Регенерация Пси: 590,81 в минуту.
Показатели:
Сила: 300
Ловкость: 370
Выносливость: 420
Нейронная сеть: 500
Мудрость: 100
Интеллект: 150
Воля: 150
Навыки: активные
"Мать стаи", уровень (1/100) - позволяет порождать подконтрольных членов стаи. Список доступных к воспроизведению единиц стаи
"Биоконструкции", уровень (1/100) - позволяет возводить биопостройки зергов. Список доступных биопостроек
"Управление роем", уровень (1/100) - позволяет управлять стаей на любых расстояниях посредством псионики. Развитие подпространственной связи, 50 % Сопротивляемость разума.
"Биоинженерия изначальных Зергов" (уникальное), уровень (1/100) - позволяет управлять эволюцией всех особей и построек стаи. Позволяет создавать новые виды Зергов на основе поглощенной эссенции. Доступно создание уникальных видов. Доступно создание гибридов изначальных Зергов с другими расами. Доступно перерождение любого вида в изначального Зерга с частичным сохранением его изначальных параметров и навыков.
"Развитие улья изначальных Зергов" (уникальное), уровень (1/100) - ваша стая, поглощая эссенцию, приносит информацию вам, а вы уже решаете, что лучше для вашего роя. Возможность ульем хранения информации о когда-либо поглощенной эссенции и ее воспроизводство. Ваш рой может поглотить любую эссенцию.
Навыки: пассивные
"Изначальный Зерг" - Вы бессмертное существо, вся ваша жизнь — это эволюция, вас можно убить, но старость вам не грозит.
"Уникальные Мутации" - Вы ограниченны лишь эссенцией. Возможность внедрения любой цепочки ДНК в свой организм.
"Поглощение биомассы" - Вы можете накапливать биомассу. Накопленную биомассу можно потратить на лечение вашего организма, улучшения параметров вашего тела, также биомасса требуется для внедрения Эссенции других организмов.
- Размен адмирала Бабуева (СИ) - Силаев Денис - Попаданцы
- Механик - Влад Кас - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Обычные люди - Андрей Горин - Альтернативная история / Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания
- Поход - Алексей Витальевич Осадчук - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Proxy bellum - Михаил Алексеевич Ланцов - Альтернативная история / Попаданцы
- Прутский поход [СИ] - Герман Иванович Романов - Исторические приключения / Попаданцы / Периодические издания
- Борден (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - LitRPG
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Живой Журнал. Публикации 2014, июль-декабрь - Владимир Сергеевич Березин - Публицистика / Периодические издания
- Пожиратель (СИ) - Владимир Сергеевич Василенко - Попаданцы / Фэнтези