Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Игрок негромко засмеялся, затем покачал головой.
– Я узнал, что хотел. Господин ждет моего доклада. До скорой встречи, Рыцарь Смерти! Твой череп займет достойное место в моей коллекции!
Вьетнамец резко подался вперед, накалывая себя на клинок. Судорожно выброшенные вперед руки ухватились за крестовину моего меча, увеличивая силу рывка и с хрустом взрезая позвоночник.
Игрок хотел сказать что-то еще, но из щели доспеха вырвался лишь булькающий поток крови. Хаосит дернулся и затих. Погас последний красный маркер на радаре…
– Ну твою же мать! – только и успел выругаться я.
Зрение перекрыла непривычного вида табличка системного сообщения:
– Славная победа! За хладнокровие в бою Лаит получает 4 459 006 опыта.
– Потери на поле брани:
– Нападающий: Безумцы: 3429, Церберы: 2000, Лилим: 2711, Прародительницы: 1309, Владыки Бездны: 13, Игрок: 1.
– Обороняющийся: Маунты: 1, Петы: 42, Игроки: 4.
– Захвачены артефакты врага: Подвеска Смерти, Гадальные Карты, Перчатки Путешественника. Часть сборного комплекта Доспеха Проклятого: Щит Тоскующих Мертвецов и Блэкшард Мертвого Рыцаря.
– Базовая статистика:
– Время боя: 31 минута. Уровень сложности: Кошмарный. Вероятность победы: Ничтожна. Впечатления сторонних наблюдателей: шок и трепет.
– Ударов нанесено: 11 022, ударов получено: 62 941, парировано: 3 991, блокировано: 12 831. Заклинаний прочитано: 163.
– Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень: 333!
– Расовый бонус – Интеллект +1!
– Классовый бонус – Сила +1! Телосложение +1!
– Доступны 5 единиц характеристик! У вас 5 нераспределенных единиц характеристик!
– Внимание! Новое достижение: «Счастливое число: 333!»
– Магия цифр неизменно идет рука об руку с удачей! На текущем уровне лут будет щедр как никогда ранее! Криты часты, а крафтовые предметы порадуют уникальными характеристиками. Класс добычи растет на одну единицу! Количество выпавшего золота удваивается самим Мирозданием!
– Награда столь высока, а счастливое число столь притягательно, что вам просто не захочется с ним расставаться! Эффект: уменьшение опыта на текущем уровне на 300 %.
– Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень: 334!
– Расовый бонус – Интеллект +1!
– Классовый бонус – Сила +1! Телосложение +1!
– Доступны 5 единиц характеристик! У вас 10 нераспределенных единиц характеристик!
– Да е-мое! – Я аж крякнул от возмущения.
Нет, я, безусловно, рад полученным уровням. Видать, систему перекосило в сторону механики «ВиртГероев», и опыт зачелся за все сражение в целом, да еще и в одно лицо. Но вот промчаться на скоростном экспрессе мимо целой горы чудесных плюшек – это жестоко!
Сплюнув от разочарования, я закинул меч за спину и сделал шаг в сторону, выходя из парящей лужи практически черной крови Игрока.
Каждый шаг в этой жизни важен, о чем мне тут же возвестили оглушительные фанфары:
– Победа! Вами захвачен замок: Аляска.
– Потери на поле боя:
– Нападающий: 0.
– Обороняющийся: 0.
– Замок полностью переходит под вашу руку, включая содержимое амбаров и сокровищницы. Вы вольны разрушить Цитадель, но не можете сменить фракционную принадлежность замка.
Я глянул под ноги – едва видимая линия распахнутых ворот проходила точно под правой ступней, и теперь она сменила свой цвет с красной на синюю. На шпили башен неторопливо поднимались флаги «Детей Ночи».
Ожидаемый и приятный бонус. Но, как бы мне ни хотелось запустить руки в закрома взятого на клинок замка, есть задача более приоритетная – воскрешение ребят.
Спешно призываю помятого Гумунгуса, окликаю Белку, ставлю на часы оставшуюся пятерку петов:
– Охранять ворота!
Отыскиваю на радаре серый маркер ближайшей могилы, беру азимут и торопливо пробираюсь к надгробию, затерянному среди нагромождений тел. Обелиск приходится буквально откапывать – тут поработали мои паучки, вырезав одну из когорт Прародительниц.
Зачищаю площадку, хлопая ладонями по трупам и снимая с тушек лут. Большую часть сразу же сбрасываю на промерзшую землю – гроздья сизых потрохов, человеческое и демоническое мясо, мусорный шмот. Беру только наличку и невесомые вещи, складывающиеся в стеки по двадцать предметов: фиалы с кровью и ядом, свитки и мелкую требуху – глазные линзы с насечкой прицельной сетки, бронированную чешую и оплодотворенные споры стрелков. Фу, гадость-то какая…
Затем подсвечиваю могилу вирткурсором, неумело крещусь, гораздо ловчее осеняю себя Священным Кругом, а затем и вовсе складываю пальцы крестиком – все на удачу, от каждого бога по капле. Ломаю печать на пергаменте воскрешения, покорно отдаюсь вложенному в свиток сценарию: бубню нужный речитатив, семафорю руками как заправский сигнальщик.
Процесс чтения затягивается дольше положенного. Райские трубы гудят невпопад, световые эффекты натужно мигают. Невесть с чего заклинание начинает тянуть и мою собственную ману, несмотря на то что все, что нужно, заложено в пергамент при его создании.
Двадцать семь секунд нервов и сердечной боли. Я прикусываю губу и закрываю глаза, не желая видеть и принимать произошедшей катастрофы. Трубы берут наивысшую ноту и затыкаются, слепящий свет обжигает сквозь веки, а затем раздается раздраженный голос Стаса:
– Ты не торопился! Апчхи! Если бы ты знал, насколько пусто и тоскливо в Великом Ничто Земли – словно в старом заброшенном чулане! Да еще этот чертов недельный таймер, отсчитывающий часы до полного развоплощения… Эй, Глебка, открой глаза и проверь – не появились ли у меня седые волосы? Страшно там, до усрачки…
Глава 10
Москва. Штаб-квартира ГРУ. Помещение для докладов, класс защиты: ААА.
Стены кабинета едва заметно дрожали, предотвращая снятие информации по виброакустическим каналам. Волосы на руках у присутствующих стояли дыбом – неизбежный побочный эффект от работы устройства глушения радиомикрофонов – широкополосного генератора белого шума «Штора-9». Сигналы сотовой связи блокировались «Барьером». Подавление диктофонов брал на себя «Шторм-3 Е». Вездесущие линии электросети и цепей заземления зашумлял «Серый Лебедь».
Под потолком дамокловым мечом нависала бронированная диафрагма автономного защитного модуля, готовая в случае нужды дать отпор силам вторжения либо уничтожить секретоносителей вместе со всеми их тайнами.
Стоящий у интерактивного экрана лобастый офицер с полковничьими погонами и желтой нашивкой тяжелого ранения торопливо докладывал:
– …в 17:41 мы смогли переориентировать спутник «Лотос-Е14» на интересующий нас объект. Параллельно дернули по служебной вертикали военных и заставили их поднять беспилотник с номерной «Щуки-В», находящейся на боевом дежурстве в море Бофорта – спай-коптеру там всего час десять полета. Заранее предупреждаю – возможны жалобы от флотских за угрозу демаскировки их АПЛ…
Генерал скривился и небрежно отмахнулся – при успехе операции ему простят все, а вот в случае неудачи – никакие отговорки не спасут. «Преступная пассивность и безынициативность, боязнь брать ответственность на себя и неумение работать в рамках жесткого цейтнота», ага…
– …поначалу информации было немного – туман войны по-прежнему экранировал практически весь спектр измеряемых волн. «Лотос» засек лишь световые вспышки разной степени интенсивности, высокотемпературные колебания и мощные всплески в пси-диапазоне. Предположительно – гости нарвались на демонов и ввязались в бой. Вряд ли они по своей воле рискнули бы впятером атаковать цель, для укрытия которой потребовалась завеса диаметром в двенадцать километров, способная сводить с ума ракетную электронику и довольно успешно амортизировать подрывы спецбоеприпасов в стратосфере…
Кадры на экране сменяли один другой, демонстрируя нечто среднее между метеосводками и некачественным УЗИ. Цифровые расшифровки цветастых пиков и хаотических пятен также не особо проясняли картину.
Сидящий во главе стола генерал поморщился и коротко приказал:
– Дальше!
– В 17:53 на высоте девятнадцати тысяч метров практически мгновенно материализовалось плотное облако высокоскоростных объектов с вектором движения к эпицентру сражения. Ориентировочные характеристики явления: шестьдесят поражающих элементов весом около полста граммов каждое, разогнанных до первой космической. Эллипс поражения примерно в две тысячи квадратных метров. Данное заклинание ранее уже наблюдалось нами в битвах с визитерами из «ВиртГероев» и классифицировано как «Армагеддон» средней мощности.
- Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно - Дмитрий Рус - Книги магов
- Хроники Нижних Миров. Камень Крови. Часть 1. - Торубарова Светлана - Книги магов
- Бездарь. Пять шансов из тысячи - Василий Горъ - Книги магов
- Два шпиля - Анатолий Новгородцев - Книги магов