Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Теснота центральной пещеры теперь обернулась против винтокрылов. Как недавно твари, дроны теперь тоже не успевали маневрировать и, в тщетных попытках увернуться от бомбардировки, врезались о потолок, стены и друг дружку. Теряли управление, падали… И тут же попадали в капкан челюстей, обезумевших от моря пролитой крови вокруг, слепунов. Последних же теперь с каждой секундой становилось все больше на заваленном горами трупов полу центральной пещеры, потому как весь свой огонь дроны вынуждены были сосредоточить на единственной по настоящему серьезной для них угрозе – на мне.
Под свинцовым ливнем остатки белесой ауры «Лунного пламени» истаяли и исчезли, отслуживший свое Дар ушел в откат. Но за дарованный им десяток безопасных секунд непрерывной бомбардировкой я успел посбивать на пол больше половины винтокрылов. Когда пули стали беспрепятственно выбивать снопы искр из роговых пластин, мне пришлось вновь ускориться и поколесить по полу, сбивая прицел уцелевшим дронам. Швыряться в ответку телами тварей на бегу получалось, конечно, не так уже эффективно, но еще с пяток винтокрылов я успел сбить точно.
А потом пространство пещеры содрогнулось от серии оглушительных взрывов и утонуло в море огня.
Чертовы ублюдки боты, не справившись со мной в открытом бою, решили отомстить через дыру выхода. Забив на дюжину крутящихся еще под потолком центральной и вполне боеспособных дронов, гады тупо расхреначили пещеру из гранатометов и огнеметов.
Взрывной волной меня снесло с ног, припечатало о ближайшую стену и мгновенно завалило грудой трупов. Трупы уберегли панцирь от прямого контакта с пролившимся следом напалмом, который, просочившись в щели рогового доспеха, с большой вероятностью, мог не хило так поджарить меня изнутри.
Из-за разразившегося вокруг огненного шторма безукоризненно работавшее восприятие впервые дало сбой. Я оказался вдруг полностью дезориентирован, а через секунду, когда не смог сделать очередной вздох, начал до кучи еще и задыхаться.
Заградившие меня от напалма трупы слепунов в считанные мгновенья прогорели дотла, но мой жаропрочный доспех атаку обычного пламени выдержал стоически, и, если б не отсутствие кислорода, я б мог пролежать так у стены пещеры, припорошенный прахом сгоревших миньонов, еще довольно долго. Однако, я стал задыхаться, потому пришлось спешно вставать и искать выход из огненной ловушки.
Да, огонь отнял у меня обоняние и слух, от чего я снова сделался никчемным слепцом. Но! У меня ж имелась карта Зубастой ямы. Правда до этого раза мне ни разу еще не приходилось открывать карту с закрытыми глазами (а в теперешнем случае с закрытым глазом), но, как через секунду выяснилось, сделать это оказалось несложно.
Забравшись в Меню, я перешел в раздел Карты, нашел в конце длинного перечня из названий знакомых и незнакомых стабов нужную, и на всплывший тут же рядом системный запрос:
Желаете открыть карту Зубастой ямы? Да/Нет
Разумеется, ответил «Да».
Перед мысленным взором тут же развернулась знакомая схема пещер. Сосредоточив внимание на центральной, с одинокой красной точкой у стены, отображающей мое здесь присутствие, я приблизил изображение нужной пещеры. Шагнув вдоль стены, определил по смещению точки на карте направление движение и, прикинув расстояние до ближайшего хода в соседнюю большую пещеру, бодрой рысцой подорвался к этому проходу.
Десять секунд отчаянного слепого забега… Я благополучно вырвался из огня и смог снова дышать.
Через секунду вернулось восприятие окружающего простора, и я обнаружил, что снова оказался в знакомой пещере с перебитыми ботами.
Не нужную больше карту перед внутреннем взором вдруг сменила длиннющая простыня целой череды системных уведомлений. Изучать ее времени не было. Наскоро пробежав по строкам глазами, я выделил главное, и тут же желчно выматерился сквозь зубы. Учиненное мною гигантское подземное побоище оказалось щедро вознаграждено Системой, я разом взял пять уровней и стал несчастным обладателем сорок девятого уровня развития.
Млять! Вот теперь уже точно я вплотную приблизился к порогу элитника. Система будто специально решила испытать меня на прочность, подкинув целую гору аппетитных плюшек аккурат, когда нахожусь в опасной личине рубера. А быть может, с ее коварной руки, уже вовсе и не рубера?
Черт! Черт! Черт!.. Я ведь даже проверить не могу, как сейчас выгляжу. На ощупь, вроде, остался таким же, как был. Но пока не увидишь, поди разбери, как там все на самом деле… Стоп! Хорош тупить! Я ж стою рядом со входом в горящую пещеру. Огня рядом немерено. А огонь – это свет. Так, что ж мешает: открыть глаз и нормально себя осмотреть?
Я распахнул единственный глаз, и действительно чуть не ослеп от ярких сполохов вырывающегося в нескольких метрах за спиной из прохода пламени.
Проморгавшись, худо-бедно привык к освещению, и тщательно осмотрел сперва покрытые копотью руки и хвост, а потом, согнувшись, ноги и другие доступные глазу фрагменты бронированного тела. Высокоуровневых мутаций нигде, вроде, не обнаружил, и осмотром остался доволен.
– Осталось пережить обратную трансформу, и совсем буду молодец, – проурчал себе под нос, и направился вдоль длинной земляной стены, подыскивать подходящее место для обустройства скрытного от местных аборигенов логова на неумолимо надвигающийся беспомощный период.
До окончания действия Дара оставалось уже меньше трех минут.
Глава 24
Глава 24, в которой я готовлюсь страдать, но меня жестко обламывают
Отыскать подходящий для убежища кусок стены не составило труда. Для этой цели я выбрал участок пещеры, максимально отдаленный от имеющихся здесь ходов-выходов на соседние и дальние просторы Зубастой Ямы.
На трехметровой высоте начал капать землю, и вдруг обнаружил, что когтистые лапы рубера-слепуна просто идеально для этого подходили. Увенчанные кинжалоподобными когтями пальцы, сложенные лодочкой, вместе с широкой, как противень, и твердой, как каленая сталь, ладонью, образовывали практически точную копию экскаваторного ковша. Энергично работая одновременно парой таких загребущих конечностей, я отрыл в твердой, как камень, земле нору подходящего размера меньше чем за минуту.
Когда я вскарабкался в убежище, и относительно удобно устроился там в лежачем положении, до окончания действия Дара оставалось еще целая минуту. Чтоб отвлечься от томительного ожидания, я восстановил перед глазами толком не прочитанную «простынь» с последними уведомлениями, и стал вдумчиво ее перечитывать:
Внимание! Вами лично ликвидировано: 187 слепунов 8-29 уровней, 226 ботов 12-21 уровней и 69 дронов.
Награда за ликвидацию:
Опыт: +987359. Характеристики: +18 к Знаниям, +27 к Картографии, +19 к Наблюдательности, +27 к Удаче, +52 к Физической силе, +18 к Рукопашному бою, +53 к Фехтованию (Атака +1), +53 к Меткости, +22 к Физической броне, +19 к Выносливости, +14 к Регенерации, +22 к Скрытности, +27 к Скорости, +29 к Реакции, +29 к Гибкости, +19 к Интуиции, +24 к Силе Стикса, +22 к Броне Стикса (Дух Стикса +1), +17 к Медитации, +19 к Познанию скрытого. Навыки: +48 к Алкоголизму, +74 к Ораторскому искусству, +88 к Кулачному бою (Атака +1), +86 к Легкой атлетике (Ловкость +1), +46 к Тяжелой атлетике, +37 к Штопальщику (Защита +1), +44 к Телепатии, +59 к Левитации, +44 к Гипнозу, +116 к Ножевому бою (Ловкость +1), +59 к Хамелеону, +154 к Палачу, +51 к Шпиону (Интеллект +1), +51 к Рентгену (Интеллект +1), +52 к Шаману (Ловкость +1), +47 к Следопыту, +57 к Стайеру (Защита +1), +37 к Выносу мозга, +119 к Метателю.
Повышение Уровня: +3
Все показатели: +3. Характеристики: +70 к Картографии, +147 к Удаче, +75 к Фехтованию, +140 к Меткости, +78 к Физической броне, +154 к Скрытности, +68 к Реакции, +143 к Гибкости, +274 к Силе Стикса.
- Синие московские метели 2 - Вячеслав Юшкин - Альтернативная история / Исторические приключения / Попаданцы / Периодические издания
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Маг 12 - Иннокентий Белов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Граф Лазарев. Том II - Вик Флавий - Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Древние тайны - Хайдарали Мирзоевич Усманов - Героическая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Перевал - Ростислав Марченко - Попаданцы
- Парад планет (СИ) - Куропятник Максим - Попаданцы
- Пожиратель (СИ) - Владимир Сергеевич Василенко - Попаданцы / Фэнтези
- Разрушитель - Владимир Сергеевич Василенко - Альтернативная история / Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания