Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Передохнул, начал помаленьку делать растяжку, все так же опираясь на стену. Связки и суставы до сих пор ощущались деревянными, но постепенно разрабатывались — ловкость наконец перевалила за тройку и жить стало чуть полегче. Не отрываясь от растяжки, шепнул «Интерфейс»:
<…>
Базовые характеристики:
Сила: 3.76 / +18.5 %.
Ловкость: 3.07 / +21.3 %.
Выносливость: 3.84 / +20.1 %.
Жизненная сила: 30.59.
Магическая сила: 3.95.
Разум: 22.82 (+1.00).
Удача: 12.19 (+1.00).
________________________
Вторичные характеристики:
Харизма: 1.81 / +12.7 %.
Скорость: 1.98 / +26.2 %.
Скрытность: 1.33 / +10.4 %.
Стойкость: 3.92 / +26.5 %.
Наблюдательность: 1.25 / +14.9 %.
Меткость: 1.34 / +15.3 %.
Уклонение: 1.20 / +5.5 %.
Парирование: 1.15 / +4.9 %.
Обучаемость: 25.82.
________________________
Навыки:
Стрельба из лука: 1.00 / +18.9 %.
Каллиграфия: 1.54 / +9.2 %.
Кулачный бой: 1.22 / +10.1 %.
Метательное оружие: 1.00 / +6.2 %.
________________________
Профессии:
Травник: 1.44 / +11.5 % (Ранг — новичок).
Охотник: 1.02 / + 9.5 % (Ранг — новичок).
<…>
Последнее время меня стало раздражать чересчур большое полотно текста и я со скрипом припомнил парочку команд, про которые рассказывал когда-то давным-давно Илиан. С их помощью можно было попросить Систему показать только необходимые разделы, чтобы не смотреть постоянно на неизменные строки. В конце концов, пока что изменений в других разделах у меня и не предвиделось, так что смысл на них пялиться?
Тренировки с Фестусом оказались довольно плодотворными… насколько это было возможно в нашей ситуации. Мы не смогли открыть ни одной дополнительной характеристики, да и с улучшением текущих было сложно. Например, для эффективного роста той же силы нужно много и хорошо есть — наше питание раз в день под это описание явно не подходило. Но это еще ладно, даже при хреновом питании это был один из самых простых параметров для прокачки. А как качать в тесной клетке ту же скрытность или меткость? Что-то в этом плане мы выхватывали, конечно. Но — сущие крохи. Спарринги для развития кулачного боя при нашем разбросе в параметрах выглядели смешно и не приносили особой пользы ни одному, ни другому. Харизма и каллиграфия неплохо росли на вечерних привалах. Первая — когда я смешил орков, вторая — когда прутиком пытался писать случайные слова на земле (жаль, но эта светлая идея мне в голову пришла не сразу). Ну а со всем остальным и вовсе было глухо или почти глухо. Но все же за добрые три недели пути кое-что подтянуть мы смогли. Пусть и немного.
Когда я отвлекся от интерфейса и раздумий, оказалось, что повозка остановилась. Что-то рано, вроде бы еще не вечер. Хотя на улице и стало заметно темнее.
— Хо-хо, морра галдун, ухха урх, Шем-Мерт кагалак кро![1] — С нашей клетки сдернули ткань и все сразу стало понятно. Мы находились в очень странном… наверное, городе. Никогда раньше не видел орочьих городов, но это определенно был он. Редкий лес — но исключительно из-за размеров деревьев вокруг, где каждое дерево (дубы, в основном) было прямо-таки исполинских размеров. Собственно, кроны этих деревьев как раз и закрывали нам почти весь свет — а заодно и всем остальным растениям, так что по практически голой земле между деревьями спокойно проехали и лошади, и наши повозки. Дома в этом полумраке выхватывались глазом не сразу, к тому же все они теснились у деревьев, сливаясь с ними в том числе и из-за цвета. Часть жилищ была выше уровня земли — обычно там, где это позволяли ветки. Из них делали своеобразную лесенку ввысь, обрубая лишнюю зелень и укрепляя подпорками, где это было необходимо. Орки хоть и любили лес, но все же подход к нему у клыкастых был чисто утилитарным. В отличие от тех же эльфов, лес боготворивших. Тех бы удар хватил сейчас. Не столько от обрубания веток, сколько от довольного порыкивания наших провожатых, которые как раз сейчас разводили костер. Да, в специально отведенном месте, но в лесу ведь!
* * *
В этот раз после привала нас обратно в клетки загонять не стали. Из города пришел степенный седой орк и, по его жесту, нас всех сбили в нестройную толпу. А потом начали по очереди выхватывать из нее людей и подводить к этому зеленому патриарху. Меня занесло куда-то вглубь толпы, так что мне особо не было видно, чем они там занимаются. Ну да ладно. Скоро узнаю.
Когда толпа поредела, все стало чуть понятнее. Но не до конца. Судя по всему, орк занимался сортировкой будущих рабов, разбивая их на две примерно равные группы. Бесполезные и полезные? Себе и на продажу? Я не успел придумать еще вариантов разделения, потому как наконец настала моя очередь. Меня бесцеремонно выдернули, схватили под руки и потащили к главному орку.
— Есть полезные навыки или профессии, морра? — Хренасе, орк, оказывается, знает ливарийский.
— Травничество, охота, каллиграфия… наверное, все. — Прошла секунда и я отхватил смачного леща от сопровождающего.
— Господин!
— Травничество, охота и каллиграфия… господин. — Исправился я, потирая покрасневшую щеку.
Седой орк пробормотал:
— Не особо полезно, даже если у тебя большие показатели. — Ха, знал бы ты, насколько они не большие! — Положи руку на эту пластину.
Пластина из красной меди прямо-таки кричала своей искусной отделкой, что это какой-то магический артефакт. И сделан он был явно не руками орков.
Вариантов с неповиновением не просматривалось, так что я молча положил руку на непонятную пластину. Секунда-другая и в воздухе над пластиной повисли строки, причем явно видимые не мне одному:
Суммарное количество очков базовых характеристик: 80.22.
Суммарное количество очков вторичных характеристик: 39.8.
Суммарное количество очков навыков: 4.76.
Суммарное количество очков профессий: 2.46.
Орк глянул на мои цифры и скривился:
— Какой же ты немощный, пацан. Даже базовые ниже среднего, а по остальным так и вообще тихий ужас. Черным Волкам
- Новичок - Таран Матару - Фэнтези
- Колесо Фортуны (СИ) - Каримова Лука ЛуКа - Фэнтези
- Обретение дара - Алексей Пономарев - Фэнтези
- Повелитель Серебряного лука - Дэвид Геммел - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Я твоя (СИ) - Лина Люче - Фэнтези
- Наследник семьи Пак 3 - Марк Грайдер - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Настоящая королева - Киз Грегори - Фэнтези
- Обретение - Анатолий Патман - Фэнтези
- Новичок (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG