Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Там сбоку обойти можно, — крикнул я, демонстративно маяча на краю скалы. — А еще ты… вот дерьмо!
Противник метнул свою железку настолько сильно, что она преодолела разделявшие нас тридцать метров за считаные мгновения. Хорошо еще, что я ожидал чего-то подобного и успел отшатнуться, пропустив смертоносный снаряд мимо себя.
— Выкуси, жалкий пассив!
Скелет разочарованно оскалился, глухо зарычал, а потом схватился за пояс. Его ближайший собрат, до этого мгновения индифферентно следивший за происходящим, тоже напрягся, взмахнул рукой…
— Да чтоб вас, — ругнулся я, грациозно падая на камни. — Козлы!
Перед глазами неожиданно вспыхнули гроздья длинных желтых искр, а в голове раздался длинный тягучий звон. Рядом испуганно заорал попугай. Еще через секунду сверху опустился уже знакомый мне дымок, а интерфейс отобразил полученный дебаф.
Затем пояс вздрогнул и все прекратилось.
— Не понял? Это что вообще было?
— Брроня, — хриплым голосом ответил затаившийся рядом пет. — Кррепккая. Стррах.
— Надо же.
Благодаря Флинту ситуация чуть-чуть прояснилась — скорее всего, один из скелетов умудрился-таки в меня попасть, но на доспехах сработал шанс блока, поэтому весь урон пропал впустую.
— Меткие, падлы, — хмыкнул я, осторожно выглядывая из-за края скалы и рассматривая успокоившихся врагов. — Слышь, пернатое, сгоняй-ка вниз, глянь, что выпало.
— Опассноссть!
— Ничего, ты справишься.
По меркам “Перекрестка” лут оказался весьма достойным — сделав несколько вылазок, трепещущий от страха попугай принес мне коллекционную карту, восемь золотых монет и ржавый метательный нож. Вещи тут же отправились на рынок, а я стал думать о том, как повысить эффективность начатого фарма.
Хотя полуторачасовые интервалы между кастами бесили меня уже очень давно, раньше они были соразмерной платой за повышенный урон “искры” и возможность вступать в сражения с элитными противниками. Но сейчас от заклинания требовалось нечто совсем иное — относительно малый урон вкупе с быстрой перезарядкой.
Месяцами сидеть возле набитого скелетами замка я не собирался.
— Ну, посмотрим… они у нас обычные и редкие… получается, сопротивлениями можно пренебречь… да, синий?
— Трри палки.
— Полторы тысячи уровней, пятнадцать тысяч хитов… так… значит, нужно сорок очков вместо сотни… хм.
Беглые расчеты подтверждали то, что и до этого было яснее ясного — снизив значение “интеллекта” в два раза, я мог с точно такой же легкостью убивать скелетов, но делать это гораздо чаще, чем сейчас.
Флинт в данном уравнении являлся константой, от которой следовало избавляться. Разумеется, на время.
— Колечко бы найти… интересно, а сколько они стоят?
Делать все равно было нечего, так что следующий час я посвятил всестороннему изучению аукциона. Увы, но здесь меня постигло жесточайшее разочарование — нужные кольца встречались, однако стоили совершенно космических денег, как в мифриловом, так и в золотом эквиваленте. С посохами было то же самое — убогие деревяшки, дававшие своему владельцу тридцать-сорок очков “интеллекта”, ценились на уровне топовых мечей и брони.
— Гадство, — в сердцах выплюнул я, просматривая результаты поиска. — Долбаные конкуренты, мать их за ногу.
— Кррабы, — сочувственно пискнул Флинт, косясь на крепость. — Наккуканим?
— Хрен их накуканишь, блин.
Вторая схватка прошла гораздо спокойнее первой — на этот раз я не стал выпендриваться и сразу после каста отступил назад, лишив противника цели. Скелет швырнул в меня парочку ржавых железок, немного пощелкал хлебалом, а затем бросился в обход — когда я рискнул выглянуть из своего убежища, то оказалось, что моб штурмует скалу совсем неподалеку от нас.
Разумеется, эта затея с треском провалилась — костяшке банально не хватило времени на полноценное восхождение.
— Чего смотришь? Давай, лети, ищи свои пиастры…
Вечер незаметно сменился ночью. В темноте уничтожать бродивших вокруг замка мобов стало гораздо труднее, однако появившиеся на небе звезды частично решили эту проблему. Зато огромные временные разрывы между выстрелами никуда не делись и это весьма меня злило.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Только кольцо, блин, только хардкор…
Подходящая бижутерия в конце концов нашлась — какой-то не в меру жадный торгаш был готов отдать нужный мне перстень всего за девятьсот золотых монет. Оставалось всего лишь найти эти самые девятьсот монет.
— Гадство, блин, — проворчал я, швыряя “искру” в очередного скелета. — Да умри ты, скотина!
Монотонное ожидание, как обычно, скрашивал форум — сегодня, кроме обычных и уже набивших оскомину тем, мне на глаза попалась очередная подборка игровых новостей, оформленных в весьма едком стиле и снабженных лаконичными комментариями. Чувствовалось, что составитель дайджеста обладает серьезным литературным талантом, а также бесконечными запасами нелюбви к более успешным игрокам.
[Начинаем рассказ о самых значимых игровых новостях этой недели.
Разумеется, главным событием прошедших дней является массовый акт безудержного орального самоудовлетворения, внезапно накрывшего человеческий сектор. Если вы еще не в курсе, то несколько людских кланов очень сильно напрягли свои мохнатые ягодицы, пробились в столицу, но сразу после этого слили ее с потрохами, обрушив магическую защиту города в угоду демонам. У неписей подгорело так сильно, что они сразу же закрыли доступ в город. Браво, человеки!
Второе место по шкале эпичности совершенного фэйла занимает славный орк Поллюций, в составе любимой гильдии победивший огромного морского змея, выбивший из него божественный нагрудник… и отправивший его на аукцион всего за сто золотых монет. Сложно сказать, какими зельями был одурманен крохотный мозг нашего героя, но факт остается фактом — вместо мифрила он действительно потребовал от покупателей золото. По непроверенным данным, славный орк отхватил уникальную особенность “феерический долбоящер” и был с позором изгнан из клана. Пожелаем ему удачи.
В эльфийском секторе группа алхимиков выполнила сложнейший многоступенчатый квест, потратила гору денег и узнала секрет мощнейшего хаотического яда, произвольно меняющего характеристики выпившего его игрока. Да-да, вы не ошиблись, этот яд действует только на игроков. И его нужно пить. Добровольно.
Молодой и амбициозный друид Ашур Земляной, вдохновившись подвигами некоего Фантома, решил заключить союз с некромантами. Разумеется, все происходящее транслировалось в прямом эфире — именно благодаря этому почтенная общественность смогла насладиться зрелищем настоящего магического ритуала, во время которого несчастного Ашура вероломно принесли в жертву, лишив уровней, навыков, а также чести и достоинства.
Переходим к менее животрепещущим новостям.
Могучий эльфийский рейд, не так давно отправившийся в Древний сектор, был съеден большой зеленой ящерицей с непроизносимым названием. Слова, то и дело произносимые участниками данного рейда по итогам мероприятия, тоже нельзя произносить.
В секторе орков начался глобальный квест по возвращению Древней империи в реальный мир. Декларируется, что непобедимые легионы этой самой империи могут кардинально изменить существующий расклад сил — непонятно только, в какую сторону окажется направлено это изменение. Злопыхатели утверждают, что первыми будут унижены как раз орки.
Согласно данным из независимых источников, в океане пробудился кракен. Потревожившая его гильдия “Океан” выхватила гроздь восхитительных дебафов и на целую неделю отказалась от морских путешествий. Учитывая, что ребята больше ничего не умеют делать… боль.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Произошел первый официально зарегистрированный конфликт между двумя божественными сущностями. Как обычно, все случилось из-за людей — некто Люций Нимбус, паладин светлого бога Эллана Благословляющего, решил кинуть расположенный по соседству храм на Средоточие, но отхватил мощных люлей от охраны, после чего вызвал своего покровителя. Разумеется, хозяин Средоточия не стерпел такой наглости и тоже явился на разборки. В результате вспыхнувшего конфликта победителей не выявлено. Проигравшим остался товарищ Нимбус, лишенный статуса паладина.
- Вторжение - Андрей Андреевич Красников - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Сокровище Атлантиды - Джена Шоуолтер - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Избранные циклы фантастических романов. Компляция.Книги 1-22 - Кира Алиевна Измайлова - Прочее / Фэнтези
- Дракон Потапов и украденное сокровище - Светлана Аркадьевна Лаврова - Детские остросюжетные / Детская фантастика / Фэнтези
- Лабиринт для темной феи - Александра Черчень - Фэнтези
- Байкер без головы - Сергей Раткевич - Фэнтези
- Невеста вампира - Джена Шоуолтер - Фэнтези
- Natura bestiarum. - Надежда Попова - Фэнтези