Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Он никогда не рассказывал про своё прошлое или почему взялся меня учить, но одно могу сказать точно — в прошлом ему приходилось убивать… И убивать много. Ведь он научил меня не только стрельбе, но и анатомии человека. И разбирался он в ней, похлеще любого хирурга. Однажды, при уличной разборке, куда по неосторожности втянули и нас со Степаничем, я увидел его в деле… 70 лет! 70, чтоб меня! А он двигался половчее меня! В то время как я убаюкал одного — он уже уложил остальную пятёрку! А пятого так вообще — за один тык! Я лишь в последний момент смог увидеть это движение — он просто ткнул пальцем в какую-то область на шее парня и тот упал, словно кукла, с оборванными нитями! Моя челюсть, тогда, валялась где-то на тротуаре, безуспешно пытаясь вернуться к офигевшаму хозяину. Он так и не обучил меня тому приёму, говоря — сосредоточиться на луке. И при этом, всегда поднимал вверх указательный палец, будто поясняя прописную истину; а потом, спокойно закручивал кончик, и так перекрученных, усов — словно завершая некий ритуал просвещения…
После той сцены, я не очень удивился суете государства. Не знаю, где делают этих терминаторов, но то что таких мало — очевидно. Ну или он секрет какой хранил, вот и не хотят его на тот свет отправлять? В общем, ещё одна неведомая для меня тайна; не такая уж масштабная, как дракон в моём подсознании или непонятная "Система", но тоже заслуживающая особого внимания.
А ведь этот лук, я сделал из того-же материала, что мы обсуждали в последнем разговоре. В память об учителе, так сказать. И я надеюсь, что он сможет выкарабкаться из комы — особенно сейчас, ведь если верить "Системе" — то мы становимся сильнее. Кто знает? Может именно это и поможет ему наконец, а не те химикаты, что какой уже год пичкают в исхудавшее тело; безуспешно надеясь вернуть старика в чувство, перед его кончиной.
На этой грустной ноте, я наконец завершил сбор лука. Осталось только тетиву натянуть, но в такую погоду не постреляешь, так что с этим можно и повременить. Нельзя оставлять лук, с натянутой тетивой — без дело. В таком случае, можно и повредить оружие.
Сам лук, традиционный, композитный, склеенный 3 года назад. Рукоять сделана из падука; плечи — белого клёна, со стеклоламинатом; с изогнутыми вперёд оконцовками. Размер всего лука — 175 см. Да и весит он прилично — килограммов 4. Ну и самое главное — сила натяжения, составляет — 90 фунтов. То бишь, 40 кгс. С таким можно не то что на кабана — даже на медведя пойти! Теоретически… Ведь я ещё и не охотился даже…
В общем — красота, а не лук! Но вот в чём прикол; если хоть один палицай, заметил бы меня с этой штукой — здравствуй, статья. Потому и сделал я её тайно. Жаль только в мастерскую Степаныча проход был закрыт; государство постаралось… Вот и пришлось искать другие мастерские, с нужными агрегатами. Каждую деталь делал в другом месте, чтобы не смогли определить итоговый результат. Потому и пролежала тут это чудо столько времени ‐ нельзя его свободно использовать. Нет… Точнее, раньше, нельзя было! Теперь, можно и не прятать это коричневое чудо! Вот только — сначала надо бы пристрелку сделать… Да и потренироваться недельку; слишком долго не занимался стрельбой, а лук этого не любит.
Ну, раз погода не позволяет — можно и в сарае пострелять. Там место хоть и мало, но для пристрелки сойдёт. А потом можно и при ветре попробовать стрелять; чувствую, что он не скоро пройдёт, так что надо бы привыкать к новым реалиям. Благо, растущие характеристики помогут в этом. Кстати! Я совсем забыл про те осколки, что выпали с осквернённых! Сейчас можно и попробовать их поглотить.
Вынув из кармана два мягких, белых, шарика, начал просматривать их характеристики:
[Тип: Осколок Сущности. Источник: Осквернённый. Ранг: Начальный. Объем: 0,3 (сила). Желаете поглотить?]
[Тип: Осколок Сущности. Источник: Осквернённый. Ранг: Начальный. Объем: 0,2 (ловкость). Желаете поглотить?]
Первый выпал с того качка и повышает силу; второй — с той твари, что захватила тело Фёдора… Чтоб его черти дрючили! Тварь!… Фух, стоп. Я с трудом успокоился после дракона, не надо поддаваться гневу повторно… Что там второй добавляет? Ловкость? Хм-м… такой характеристики у меня ещё нет… Неужели она появиться, если я поглощу эту штуку? Что-ж, попытка не пытка, как говорится! Решив рискнуть, я мысленно подтвердил запрос "Системы".
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И… Шарики исчезли, втянувшись в то самое место — чуть выше пупка! Сначала я растерялся от такой сцены, пытаясь понять — как они прошли через одежду и живот, не причинив мне вреда? Но потом стало не до того. Меня пробыла мелькая дрожь во всём теле; особенно в том месте, куда втянулись осколки. А потом, по всему телу прошло приятное тепло и я ощутил не очень понятное чувство…
Как будто изголодавшийся зверь, наконец получил желаемое. Словно он не ел несколько лет и полученное лакомство, было самой вкусной едой, которую он когда-либо ел… И мне хотелось ещё. Ещё больше осколков! Ещё больше силы! Этого мало! Катастрофически мало! Ещё! Нужно поглотить ещё…
Наваждение ушло, также быстро — как и пришло. А я в прострации глядел на всплывшее системное окно:
[Открыта характеристика: Ловкость]
[Ловкость — величина предельной скорости и точности движений вашего тело. Зависит от двигательных анализаторов, посылающих импульсы в центральную нервную систему. Увеличивает общую скорость и точность движений организма. В некоторой степени, игнорирует инерцию. Доступные способы усиления: физические тренировки(эффект увеличен); поглощение осколков сущности. Средний показатель вашего вида: 11,2]
Нда уж… ощущения от поглощения, прямо скажем — незабываемые! Неужели это ящерица, внутри меня, их сожрала? И сейчас просит добавки? Думаю, нет… Точно — нет! Иначе я не получил бы новую характеристику. Ну, может и дракон что-то получил от этого, но точно меньше чем я!…
Вот откуда я всё это знаю?! Что это, блин, за непонятное чувство такое?! Проделки чешуйчатого? Или всё-таки ‐ "Системы"? Ну и чёрт с ним, этим чувством! Вреда не причиняет и ладно. Лучше уж про характеристики подумаю — тут новую инфу подсунули; притом, очень важную…
Перед тем как подумать о новых данных, я всё же решил проверить свою догадку; а проверить её было просто, всего лишь заглянуть в свой статус:
[Статус — Драгос]
[Раса: Человек]
[Сила: 24,9]
[Восприятие: 19,2]
[Стойкость: 21,7]
[Ловкость: 16,5]
Да, сила поднялась ровно на 0,3 единиц. Вот насчёт ловкости не уверен, её у меня ещё не было, но будем считать, что я прав… О! Даже, восприятие со стойкостью поднялись по 0,1 пункту. Со стойкостью понятно, из-за травмы потихоньку капает; но вот с восприятием не совсем ясно… Надо продолжать записывать параметры, чтобы понять причину их роста. Ведь и ежу понятно, что в описании не всё описано… Кхм, извиняюсь за тавтологию. Емм… А почему я извиняюсь, в своих же мыслях? Они же, блин, мои — что хочу, то и ворочу!… А, точно! Как я мог забыть про рептилию, что засела в моей голове! Ну, как вам мой поток сознания — ваше чешуйчество? Не слишком ли много ошибок?… Тьфу! Ч то за ребячество, ей богу? Надо бы закрыть статус, а то, маячащее перед глазами, имя, лишь сильнее злит меня. Так, глядишь, скоро и шизофреником стану… Но перед этим, надо бы ещё кое-что проверить.
[Сила — Доступные способы усиления: физические тренировки(эффект увеличен); поглощение осколков сущности.]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Как я и думал, доступные способы усиления пополнились, значит могут быть и другие способы: как общеизвестные — так и редкие, полученные случайным образом. И такие способы, люди будет хранить — словно зеницу ока! И продавать другим за большую сумму. Тут и новый вид валюты подъехал — осколки! Если я правильно понял, то они выпадают из всех убитых существ (но это надо проверять), так что запас их неисчерпаем и пользу они приносят существенную. Почему неисчерпаемый? Так сколько в нашем мире насекомых и зверей — а то и растений? Если я прав и с каждого убитого существа, выпадают осколки — тогда это и вправду неисчерпаемый запас. Да, не знаю, насколько такая валюта идеальна, но и я не финансист, чтобы разбираться в этом вопросе. Так, просто обрисовал возможное будущее. Но даже если такое и случится, еду она заменить не сможет и та станет самой дорогой вещью в этом мире; по крайней мере, до тех пор, пока мы не сможем преодолеть это испытание…
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Парадокс. Книга 1 - Игорь Маревский - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Система. Пожиратель. 6 Том - Морфиус - LitRPG / Периодические издания
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Новичок (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Пробужденные (СИ) - "Taiall" - LitRPG
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG