Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Воин (Обычн).
— Мастер меча (Редк).
— Скрытник (Редк.)
— Убийца (Необычн.)
— Плут (Обычн)
— Боевой повар (Легендарный)
— Сраный. Боевой. Повар. Так еще и легендарный! — я покосился на окорок, на клинок, представил, как я нарезаю салат этим ковыряльником — нахер, просто нахер. Отметаем обычные, я герой мать вашу, а не хер с горы. Хотя. Я покосился на зеленый океан деревьев, внизу лес, а я на… срань, походу и в самом деле хер с горы. Ладно с холма, но не суть. Всё равно обычные в топку, повара в догонку, итого:
Мастер меча — класс, специализирующийся на нанесении урона в ближнем бою. Основные характеристики: ловкость, сила и живучесть.
Все навыки ближнего боя становятся 10 уровня, их прогресс ускоряется в два раза, прогресс навыков не связанных с боем замедляется в два раза. Все навыки дальнего боя, скрытности удаляются и становятся недоступными.
Классовая способность: «Владение мечом» (Пассивн.)
— Херня.
Скрытник — класс, специализирующийся на скрытности, убийствах и ловушках. Основные характеристики: Ловкость, мышление.
Все навыки, связанные со скрытностью, убийствами, атаках на средних дистанциях поднимаются до 10 уровня их прогресс ускоряется в два раза, прогресс навыков не связанных с боем замедляется в два раза. Все навыки ближнего и дальнего боя удаляются и становятся недоступными.
Классовая способность: «Маскировка» (Активн.)
— Еще хуже…
Убийца — класс, специализирующийся на скрытности, убийствах и ядах. Основные характеристики: Ловкость, мышление.
Все навыки, связанные со скрытностью, убийствами, атаках на ближних и средних дистанциях, а также владение кинжалами поднимаются до 10 уровня их прогресс ускоряется в два раза. Прогресс навыков не связанных с боем, а также любого другого оружия ближнего боя замедляется в два раза. Все навыки дальнего боя удаляются и становятся недоступными.
— Да сука… «Кровопийца» ведь числится как короткий меч, а не кинжал… — я даже перепроверил и да, я был прав. Я таки посмотрел на повара, но нет, тем более меня ведь не заставляют выбирать класс насильно.
В любом случае за время наших экспериментов и танцев с бубном, я не забывал следить за окороком. И вот момент истины, выглядит так себе, но горячее — сырым не бывает, а от предвкушения во рту собралось целое море слюны. Я впился зубами в мясо и чуть не выплюнул обратно. Вкус дрянь, запах дрянь, но других альтернатив не было. Голод — лучшая приправа. Поэтому покусывая окорок, и размышляя над печальной ситуацией, я удивился, когда у меня начал покалывать затылок. А такое бывает лишь в одном случае.
Резко ухожу в сторону перекатом и выкидываю бердо. На том месте, где я сидел, сомкнулись когти. Я даже не успел разобрать существо, как уже кинул в нее два кинжала, выхватил кровопийцу, сделал рывок в сторону врага. И… этого хватило. Один кинжал вошел в бердо, второй в плечо, а кровопийца аккурат в сердце, меж двух аппетитных грудей. Руны засияли и начали поглощать кровь. Я быстро выдернул клинок.
— Срань… сиськи сдохли, — передо мной валялась уже мертвая гарпия. Женские бедра переходили в лапы птицы, вместо рук — крылья и женское лицо с длинными черными волосами. Правда, личико то еще. Как будто орк отымел гоблина. Ну, пакет всему голова. Но как бы то ни было, вопрос состоял немного в другом. Технически она наполовину птица… но нет, слишком много человечины, к такому я не готов. Одно дело убить человека, а второе уже его жрать. Поэтому с грустной мордой я сел обратно, стряхнул пыль с мяса, и продолжил свой незаурядный обед.
Глава 6 Я конечно конченый, немного отбитый на голову шизоид с голосом в голове, но явно не суицидник
Вечно сидеть в пещере глупо и бессмысленно. Да и скучно к тому же. Так что, сняв шкурки с волков и сделав из них подобие накидки, я отправился вперед. Зачем мне накидка? Ну, во-первых, чтобы не привлекать ненужное внимание своим запахом, который перебивался волчатиной, тот еще запашок, но что только не сделаешь ради себя родимого.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Во-вторых, я не знаю, как будет меняться погода дальше в пещере, а раз уж тут есть целый лес, то почему ту не может оказаться тундры? А пушистый мех волка будет потеплее, чем моя рваная одежка. И последнее, как оказалось, шерсть необычная, как и сама шкура. Так что вполне сойдет за дополнительную защиту, а теперь главный вопрос, куда топать? Хрен знает, а значит идем прямо. В лес, а если быть точнее, то к самому высокому дереву, которое можно было увидеть даже отсюда.
То, что я принял за обычный лес, оказалось лишь обманкой. Растительность в нем, оказались намного больше и гуще, чем у собрата из моего мира, да и знакомых деревьев не наблюдалось, поэтому я старался даже не думать о размерах того исполина. Кроны деревьев срастались в одно единое полотно листьев, которые насылали полумрак. Благо мои новые глаза полностью нивелировали эту проблему.
Попутно размышляя, как бы выйти из всей этой ситуации, я смотрел под ноги, потому что это даже не тумбочка об которую было убита не одна сотня тысяч мизинцев — а это треклятые корни! Некоторые из них так и норовили чтобы я споткнулся и полетел вперед. А если осознать, что некоторые торчали острыми концами вверх, как это работает я не знаю — перспектива сдохнуть или быть пораненным просто гуляя, была вполне реальной.
Да вот только смотреть нужно не только куда ступаешь, а и под чем и я чуть за это не поплатился, ведь, Джонни, они на деревьях! Я сразу ушел в перекат, как только ощутил покалывание на затылке вместе с ощутимым холодком. Благо жопа ходит ходуном с самого моего попадания в этот лес, и я ни на секунду не расслабился. Поэтому к столкновению с очередным вывертом этого мира я был готов.
Из переката вышел на руки и, на них оттолкнувшись, пролетел дальше, уходя от еще одной атаки. В воздухе выхватил клинки и приземлился на землю уже в полной боевой готовности, на полусогнутых ногах, готовый снова уходить вбок.
Передо мной оказалось черное нечто, которое было похоже на пантеру, только с шестью лапами и слишком большими зубами, в голове сразу всплыла одна тварь из фильма про синих трехметровых неко. От штурмовой винтовки сейчас я бы точно не отказался. После второй неудачной попытки нанести мне тяжкие телесные, оно насторожилось, и начало медленно идти полукругом, попутно изучая меня. Впрочем, как и я.
Метра полтора в холке черная, отдающая зеленым, ощетинившаяся шерсть, кошачья морда с клинками-кинжалами и странными бурыми кисточками на концах длинных ушей. Мощные задние пара лап и две пары передних, хвост оказался обычным, но чертовски пушистым. Хотя откидывать вариант того, что в последний момент из него вытянется шип с ядом — я не мог. Мы бы еще долго тут ходили кругами в стиле старых боевиков, но я решил, что время играет против меня, да и откровенно надоело.
Припав к земле, как будто сейчас рванусь в атаку, я занес руку за спину и резко запустил в монстра кинжал. Он ожидал атаки, поэтому очевидно отпрыгнул в сторону, но что он не просчитал, так что он у меня не один.
Кинжал летит прямо в морду зверю — пантера судорожно изворачивается в воздухе и наотмашь бьет лапой перед собой, тем самым отбивая кинжал в ближайшие кусты. Приходит моя очередь тихо материться Это законно вообще?
Пока я охреневал от происходящего, тварь времени не теряла и как только приземлилась — рванула в атаку. За два прыжка она уже оказалась летящей прямо мне в шею, и я снова решился на рисковую авантюру, но кто не рискует — тот цел и невредим. То есть не пьет шампанское.
Ныряю под пантеру, перекатываясь через левое плечо, а правой рукой с «Кровопийцей» бью по предположительной траектории полета монстра и, судя по недовольному рыку — успешно попадаю. Клинок входит на добрую четверть в плоть и перерезает сухожилия задней лапы, а также немного брюхо. На мое же удивление, я остался цел и невредим. Теперь зверь больше не такой мобильный, что делает его противником полегче, но мне еще рано расслабляться.
- Павший ангел - Александра Смирнова - Фэнтези
- Ночи Зла - Рейн Елена - Фэнтези
- Киран 3 Укротитель для пантеры - Елена Звездная - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Врата пустоты. Звезда короля - Валентеева Ольга - Фэнтези
- Вера изгоев - Иар Эльтеррус - Фэнтези
- Искусник Легиона - Павел Миротворцев - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Дома (СИ) - Анастасия Руссет - Фэнтези
- Северный путь. Часть 3. Три испытания Мертвого бога - Светлана Гольшанская - Фэнтези