Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Подводя черту, я хочу сказать, что нам нужно справляться самостоятельно. За мной гоняются все игроки, ещё не хватало чтобы начали гоняться и государственные структуры с частниками. Я не удивлюсь, если меня уже и разработчики пытаются найти да не могут. Хех, руки коротки.
— А если мы узнаем, что происходит что-то такое, с чем не сможем справиться?
— Тогда и подумаем кому и что говорить. Потому что в данный момент у нас самих кроме зацепок ничего нет.
Этот разговор привнёс в наши с Розой отношения новую струю. Перед тем как расходиться из… «игры», мы сидели перед костром и за ужином обсуждали разные теории, которые сами же и придумывали. Поначалу нервозная, Роза как-то смирилась с тем, что твориться и перестала засыпать меня глупыми вопросами. Как я понял, когда она нервничает, девушку пробивает на поболтать с безумной силой. Хоть сама херню морозить будет, но дайте языком почесать. Не самая плохая реакция на стресс.
Раш нам не мешал. На пятый день, он заходил в мою квартиру как к себе домой. Я разложил для него на полу перину, где монстрик и отдыхал пока его не переносило обратно. Сталкер ничего не ломал, в туалет ходил так, чтобы тот смог всё смыть. Холодильник правда терроризировал, но это мелочи. Каждый раз как я выхожу из капсулы, мне приходится идти в магазин и закупаться. Рашику всё любопытно, он всё хочет попробовать на зуб. Сметана, к примеру ему более-менее понравилось. Говорит правда, что «какая-то не настоящая, но есть можно». Как и докторская колбаса. А вот мармеладки, селёдка, шпроты и сыр ему вообще не понравились. Овощи он тоже не распробовал, хотя «с голодухи можно». С того момента пытаюсь накормить его сырой картошкой. Просто почему бы и нет? Сталкер который жрёт картоху. В этом определённо что-то есть.
А меж тем, новости в большом мире продолжали копиться. Феномену со спонтанной телепортацией уже присвоили гордое название «выброс». Так, перед сном, я заглядывал в новостную сводку. Расположившись с удобством на диване, с чашкой чая в руках, включаю телевизор ожидая увидеть очередное проявление игры в реальном мире.
—… буквально на наших глазах материализовался странный и непонятный объект, напоминающий скомканное золото! Время 11:40, место события — весенний лагерь «Василёк». Удивительно, но факт! Неужели эти самые «Выбросы» реальны⁈ Наша группа волонтёров сейчас-же примется за изучение данного материала и если он имеет ценность, или вовсе является нашим золотом, то мы тут же пожертвуем его во все приюты города…'
— Н-да. Этот мир определённо не будет прежним.
Щёлк! — экран телевизора мигнул, показывая другой канал:
—… в 11:40 в Тайге было обнаружено странное гигантское существо. Это уже седьмой Выброс в истории, когда в мир выбрасывает героев и монстров из популярной онлайн игры: «The World of Alsy». Большое, чем-то напоминает медведя гризли, за исключением того, что на спине неизвестного существа находятся костные отростки. Группа опытных охотников вместе с военными выследили зверя, усыпили и поместили в клетку для последующего изучения. При захвате, были ранены трое человек. Существо бросалось на любого, кого увидит, независимо от того, зверь это, или человек. При попытке изучить существо, оно с яростным рёвом бросалось на клетку и пыталось вырваться. К несчастью, клетка не выдержала, и монстр до сих пор остается где-то на территории Сибири, — огорошил с ходу меня телевизор.
Чуть-чуть нахмурившись, я посмотрел в сторону. Какая-то мысль стрельнула в голове и меня почему-то смутила, но я не понял какая именно. Хм…
Шёлк — экран снова мигнул.
—… произошел так называемый — Выброс. Прямо в центре города, из ниоткуда возникла стая волкоподобных созданий. Количество жертв не сообщается, как и сумма нанесенного ущерба. Это уже не первый подобный случай, когда персонажи из онлайн игры «The World of Alsy», попадают в реальный мир. Как сообщают власти, вся стая была нейтрализована…
Я не поленился и полез в телефоне в интернет, посмотреть побольше о третьем случае. И точно, оно, как и остальные произошло примерно в одиннадцать часов сорок минут. В этот момент до меня дошло, что не так. Три события в одно тоже время. Вернее, даже четыре. Четыре, никак не связанных между собой перемещения, в самых разных частях света. А может и больше, просто засветились только эти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я старательно напряг память, но ничего такого не припомнил. Мы в это время шли по лесу, так что как минимум, ни я, ни Рашик тут не приделах. Хм…
Это же время. Где-то в ТехКоме
Молодой мужчина в серых штанах — стрелках и белой рубашке, с громким хлопком дверью ворвался в небольшое заставленное компьютерами помещение.
— ВЫ ЧТО НАТВОРИЛИ⁈ — раздался яростный крик.
— Сергей Петрович, пожалуйста успокойтесь. Ситуация под контролем, — к взъерошенному мужчине на встречу вышел низенький лысый человек. В обычных домашних штанах и майке с нарисованными зелёными пальмами. Складывалось впечатление, словно он работает не где-то в офисе, а отдыхает на курорте.
— Под каким, нахуй, контролем⁈ Вы новости видели?
— Пожалуйста, дайте сказать, — лысый примирительно поднял руки, стараясь успокоить своего непосредственного начальника. — Вместе с нулевым отделом мы провели ряд тестов, которые дали положительный результат. Вполне возможно, что мы нащупали возможность управлять эффектом «выброса».
Мужчина в белой рубашке замер. Такие откровения заставили его мгновенно провести переоценку последних событий. Что-то решив, он сам себе кивнул и сказал:
— Тогда хорошо. Очень хорошо. Предоставьте мне отчёт, я сообщу ему.
Глава 6
—…ха-ха-ха-ха-ха, нет, ты представляешь, они мне пытались дать деньги за то, чтобы я слил им инфу по точкам с ухоронками артефактов, вот придурки, — утирая выступившую слезу, спрыгиваю с камня на уступ.
— А кем ты тогда был? — поинтересовалась Роза и спрыгнула, следом придержавшись за мою руку чтобы не упасть.
— Клановый офицер обеспечения по артефактам высокого уровня. Другими словами, я посылал в рейды ребят с задачей по добыче чего-то конкретного. Так же обеспечивал сохранность добытых артефактов. Я делал ухоронки, чтобы в случае чего мы не потеряли всё непосильно нажитое добро. Кроме меня, только глава клана знал где и что лежит. Я старался выдавать ребятам только ту информацию, без которой они не могли обойтись.
— Тогда как ты стал здесь странником?
— Начинал я скитальцем и раньше. Просто по стечению обстоятельств оказывался не совсем так, где хотел. В прошлой игре, на меня вышел сам лидер клана и предложил работу. Авторитет у меня уже был, плюс меня порекомендовали те, с кем я пересёкся. Клан тогда был ещё небольшой, вот он и решил рискнуть. Не прогадал, я ребят не подвёл. Я занимался тем же чем и раньше: собирал слухи, шерстил книги, разговаривал с людьми. Разница только в том, что уже не я лез в ебиня, а посылал команду. Собственно, это была одной из причин моего ухода. Мне нравиться бродить самому, а не отдавать указания из штаба.
— С таким раскладом у тебя должно быть много друзей.
— Знаешь, меня столько раз пытались кинуть, что я у всех ищу подвох. Со мной пытались дружить, чтобы получить ценную информацию. Со мной хотели дружить чтобы получить какой-нибудь дорогостоящий артефакт.
— А как же соклановцы?
— Соклановцы меня невзлюбили. У нас было слишком много разногласий, так что отношения у нас были сугубо деловые. Я хорошо делал своё дело, они своё.
— Ты вообще хоть раз играл в группе?
— Разумеется.
— И как?
— Да как-то не срослось. Вот скажи, кто на серьёзных щах захочет задержаться в каких-то древних руинах, когда награда уже в руках?
— Э-э-э…
— Да, охота за сокровищами безусловно интересно. Но… я получаю удовольствие от самого процесса. Мне хочется узнать историю, изучить то, с чем я соприкасаюсь. Алси, дала мне эту возможность во всей красе, поэтому я в неё и пришёл.
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Новичок (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Правильное питание - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Проект 'Погружение'. Том 8. Покорение - Алекс Бредвик - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Элирм 1 (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG
- Мастер Масок 2 - Оливер Ло - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания