Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тезарион вместе со своей охраной рванул дальше, а я развернувшись поспешил на поиски нашего куратора. Необходимо было обсудить с ним свой новый статус. Этот артефактор конечно интересный дядька, вот только опасный. Из-за него моя маскировка дала первую трещину. Но, боюсь, отвертеться теперь не получиться.
Про технические возможности древних цивилизаций я кое-что уже знал. Некоторые инновации даже имел возможность прочувствовать на собственном опыте. В Содружестве было принято их классифицировать по общим признакам, указывающим на ту или иную степень развития. И как раз на предпоследнем этапе развития, обозначенном как Техно 3, происходил технологический переход на тонкие энергетические формы. Вот только вслед за технологиями и сами юниты окончательно переходили в энергетическую форму существования. Оставив свои бренные тела с их материальными потребностями и заботами. Становясь эдакими демиургами, обладающие возможностями локально влиять на целые миры. Именно к таким цивилизациям причисляли знаменитых Предтеч.
Это была сверхрасса галактических инженеров, обладавшая поистине колоссальными возможностями. Есть даже спорные теории о том, что это именно они сотворили нашу галактику, а перед своим исчезновением дали толчок развития всем последующим цивилизациям. Есть и обратные примеры. Цивилизации, которым в итоге не удалось преодолеть этот барьер. Их ждал глобальный кризис и резкий откат в развитии. Яркий пример: та же агрессивная цивилизация Джоре, на осколках империи которых, теперь существовало Содружество. Да и Аррай, как я читал, считается, что достигли только уровня развития Техно 2+. Так что понять, что с ними приключилось в конечном итоге, ученые до сих пор не могут.
Прокручивая эти мысли в голове, я дошел до каюты лейтенанта Сомерса. Он уже был в курсе моей ситуации и подтвердил полномочия Гранд-мастера Тезариона Риг Натравуса. Теперь до прибытия на место я полностью перехожу в его подчинение. Поблагодарив за пояснения, я поспешил к себе готовиться к новому прыжку.
Глава №6. Факты и артефакты
Нам потребовался месяц, чтобы добраться до конечной точки маршрута. Все дни были подчинены строгому расписанию. И как бывает, когда живешь по тайм-коду, все они складываются в один. Как одноразовые стаканчики сложенные в пирамидку. Один или сто — диаметр дна одинаков. А значит и занятое место на столе или в памяти.
Первоначально для перемещения между звездными системами пользовались рабочей сетью прыжковых врат Содружества. Это позволило оперативно доскочить до Фронтира. А вот дальше, к самой границе галактики, пришлось добираться своим ходом. За это время мне удалось выяснить, почему несмотря на солидный размер крейсера, в нем так мало свободного места.
Крейсер «Мебуста» был изначально спроектирован как полноценное экспедиционное судно. Он был под завязку забит всем, что может понадобиться в длительном походе. Начиная с кучи буев и различных зондов для исследования и разметки новых территорий. Заканчивая добывающим и перерабатывающим оборудованием, позволяющим экипажу оперативно пополнять припасы. Само судно тоже имело нестандартную комплектацию. Энергосистема включала в себя два мощных реактора, дублирующих друг друга. Была установлена новейшая элентийская модель гипердвигателя и главное — изрядный запас топлива для него. Все это давало возможности удаляться на значительные расстояния от цивилизации. В отличии от варпа который используют при перемещениях в звездных системах, гипер позволял самостоятельно прыгать между этими системами. Правда для перемещения необходим либо действующий цино-маяк для привязки на том конце, либо мощный ИскИн и довольно длительный процесс расчета прыжка. Да и дальность таких гиперпрыжков ограничена и заметно проигрывает стационарным вратам. Но все равно этот способ имеет неоспоримое преимущество, а именно свободу перемещений. Ты не привязан к основным транспортным каналам Содружества, образованным прыжковыми вратами.
Сеть цино-маяков разбрасывают исследующие еще не заселенное пространство автоматические зонды-разведчики Содружества. Поэтому с выбором маршрута проблем не возникало. Одни из таких разведчиков и обнаружили крайне интересный объект, болтающийся практически на краю нашей галактики. К нему мы сейчас и спешили на всех порах.
С гранд-мастером Тезарионом Риг Натравусом я вроде как нашел общий язык. Очередной раз мне попался какой-то неправильный Аграф. Он абсолютно не походил на тех представителей своего рода, про которых я слышал кучу нелицеприятного. По началу этот эксцентричный четырехсотлетний персонаж мне показался слегка сбредившим. Он мог без умолку болтать себе под нос, глупо хихикал, часто зависал на одном месте и постоянно был чуток рассеянным. Но присмотревшись, а главное поработав с ним, я скоро перестал замечать эти неловкие моменты. Говорят, все гениальные люди немного сумасшедшие, у Аграфов видимо та же беда. При всех его закидонах и недостатках в гениальности Тезариона я не сомневался. Прожив более четырехсот лет, времени он даром не терял. Объём собранных им знаний по древним цивилизациям и их технологиям поражал. Мне кажется, мастер не пропустил ни одной крупной находки в Содружестве. Посетил и изучил все, до которых смог получить доступ. А получить он его смог, очень много к чему. Тезарион мне часто рассказывал о своих находках, найдя в моем лице благодарного слушателя. Учитывая, что зачастую его рассказы были не простой болтовней, а несли в себе крупицы практических знаний, мне не приходилось изображать ложное любопытство. Большую часть времени я просто наблюдал за манипуляциями гранд-мастера, возящегося с очередным нестандартным девайсом. Но иногда доводилось и поучаствовать в процессе их создания.
— Ты прямо совсем деревянный! — ворчал недовольный Тезарион. — Расслабься уже нормально! Почувствуй свои культяпки и начни плавно выпускать нить!
Вот и сейчас я, вспотев от концентрации, удерживал пару энергетических кристаллов, выпуская из них тонкие нити вплетаемые мастером в сложную структуру. Моя синхронизация с тонким телом оставляла желать лучшего. Я будто разом надел на руки пять пар вязаных варежек и решил в таком виде распутать бабушкин клубок.
Нити подхватывал Тезарион, вплетая их в сложный узор структуры одноразового артефакта. Примитивный морфоптимизатор. По крайней мере именно так называл его гранд-мастер, хотя лично мне он таковым не казался. Предназначался он для оптимизации процессов работы мутаплазмидов, заметно повышая шанс их успешного применения. Это еще одна из потерянных технологий древних. Эти самые мутаплазмиды за счет астральных надстроек позволяли менять характеристики модулей и устройств. В случае удачного применения, заметно повышая их эффективность. Вот только был возможен и обратный вариант, при котором девайс превращался в бесполезный хлам. Учитывая стоимость самих мутаплазмидов, и то, что на всякое дешевое барахло их тратить не будут, финансовые потери при таком варианте были приличными.
— Нет, как можно настолько деградировать. Вас приучили всасывать из примитивных БЗ простейшие манипуляции с Пси на уровне рефлексов. Сами вы уже ни к чему не стремитесь, — между делом продолжал поучать меня мастер. — Вот был у Юнария в гостях. Три ученика у него. И все лентяи! Как он их гоняет. Ах-ха-ха, — глухо рассмеялся мастер, вспомнив что-то, по его мнению, веселое. — А толку? Все равно гонору выше крыши, а на деле пустое место!
Я вполуха слушал ворчание старика, дабы не упустить что-нибудь интересное и дышал через раз, стараясь без сбоев аккуратно выдавать энергонити. Алиса по моей просьбе тщательно документировала все наши манипуляции. Глядишь в будущем, когда сам подросту, пригодится. Вот уже три часа мы мучились, накручивая элементы уловителей. Меня, стоит признать, тоже увлекла тема такой вот «артефакторики». Было бы здорово и дальше поработать в этом направлении. Полученные новые знания сильно расширяли кругозор. Тезарион заставил меня на многие вещи взглянуть по-другому. И эти открытия не всегда были приятными. Оказалось, что в отличии от начальных баз знаний по псионике, высокоуровневые БЗ дают не готовые могущественные умения, а лишь теоретические знания как их постичь. Я по правде сказать, и сам стал это подозревать. В той БЗ, что я сейчас изучал, часть самых интересных моментов были тоже только в виде голой теории. Да и не так много было этих знаний.
- Звездный герб — Домой, в чужой мир - Мориока Хироюки - Космическая фантастика
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Возвращение домой - Игорь Витальевич Шелег - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Попал! Том 5 - Отшельник Извращённый - Городская фантастика / Попаданцы
- Глава Рода - Аристарх Риддер - Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания
- Клан, которого нет. Превентивный удар (СИ) - Муравьёв Константин Николаевич - Космическая фантастика
- Государство, которого нет на карте - Радмила Скрытня - Детективная фантастика / Попаданцы / Прочие приключения
- Человек каменного века - Александр Белошапков - Космическая фантастика / Научная Фантастика / Периодические издания
- Наследник - Алексей Лапышев - Альтернативная история / Попаданцы
- Литературное Сумасшествие Дома - Гарри Гук - Космическая фантастика / Научная Фантастика / Попаданцы