Рейтинговые книги
Читем онлайн Эффективное использование STL - Скотт Мейерс

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 66

Впрочем, это вовсе не исключает возможности создания контейнеров умных указателей. Контейнеры умных указателей вполне допустимы. В совете 50 описано, где найти умные указатели, хорошо работающие в контейнерах STL, просто auto_ptr не относится к их числу.

Совет 9. Тщательно выбирайте операцию удаления

Допустим, у нас имеется стандартный контейнер STL с, содержащий числа типа int:

контейнер<int> с;

и вы хотите удалить из него все объекты со значением 1963. Как ни странно, способ решения этой задачи зависит от контейнера; универсального решения не существует.

Для блоковых контейнеров (vector, deque или string — см. совет 1) оптимальный вариант построен на использовании идиомы erase-remove (совет 32):

c.erase(remove(c.begin(), c.end(), 1963), // Идиома erase-remove хорошо

 c.end());                                // подходит для удаления элементов

                                          // с заданным значением

                                          // из контейнеров vector, string

                                          //и deque

Приведенное решение работает и для контейнеров list, но как будет показано в совете 44, функция remove контейнера list работает эффективнее:

с.remove(1963); // Функция remove хорошо подходит для удаления

                // элементов с заданным значением из списка

Стандартные ассоциативные контейнеры (такие как set, multiset, map и multimap) не имеют функции remove с именем remove, а использование алгоритма remove может привести к стиранию элементов контейнера (совет 32) и возможной порче его содержимого. За подробностями обращайтесь к совету 22, где также объясняется, почему вызовы remove для контейнеров map/multimap не компилируются никогда, а для контейнеров set/multiset — компилируются в отдельных случаях.

Для ассоциативных контейнеров правильным решением будет вызов erase:

c.erase(1963); // Функция erase обеспечивает оптимальное

               // удаление элементов с заданным значением

               // из стандартных ассоциативных контейнеров

Функция erase не только справляется с задачей, но и эффективно решает ее с логарифмической сложностью (вызовы remove в последовательных контейнерах обрабатываются с линейной сложностью). Более того, в ассоциативных контейнерах функция erase обладает дополнительным преимуществом — она основана на проверке эквивалентности вместо равенства (это важное различие рассматривается в совете 19).

Слегка изменим проблему. Вместо того чтобы удалять из с все объекты с заданным значением, давайте удалим все объекты, для которых следующий предикат (совет 39) возвращает true:

bool badValue(int х); // Возвращает true для удаляемых объектов

В последовательных контейнерах (vector, string, deque и list) достаточно заменить remove на remove_if:

c.erase(remove_if(c.begin(), c.end(), badValue), // Лучший способ уничтожения

 c.end());                                       // объектов, для которых badValue

                                                 // возвращает true, в контейнерах

                                                 // vector, string и deque

с.remove_if(badValue); // Оптимальный способ уничтожения

                       // объектов, для которых badValue

                       // возвращает true, в контейнере

                        // list

Со стандартными ассоциативными контейнерами дело обстоит посложнее. Существуют два решения: одно проще программируется, другое эффективнее работает. В первом решении нужные значения копируются в новый контейнер функцией remove_copy, после чего содержимое двух контейнеров меняется местами:

АссоцКонтейнер<int> с;//с - один из стандартных

…                     // ассоциативных контейнеров

АссоцКонтейнер<int> goodValues: // Временный контейнер для хранения

                                // элементов, оставшихся после удаления

remove_copy_if(c.begin(), c.end(), // Скопировать оставшиеся элементы

 inserter(goodValues,              // из с в goodValues

 goodValues.end()), badValue);

с.swap(goodValues);// Поменять содержимое с и goodValues

У подобного решения имеется недостаток — необходимость копирования элементов, остающихся после удаления. Такое копирование может обойтись дороже, чем нам хотелось бы.

От этих затрат можно избавиться за счет непосредственного удаления элементов из исходного контейнера. Но поскольку в ассоциативных контейнерах отсутствует функция, аналогичная remove_if, придется перебирать все элементы с в цикле и принимать решение об удалении текущего элемента.

С концептуальной точки зрения эта задача несложна, да и реализуется она просто. К сожалению, решение, которое первым приходит в голову, редко бывает правильным. Вероятно, многие программисты предложат следующий вариант:

АссоцКонтейнер<int> с;

for(АссоцКонтейнер<int>::iterator i=cbegin(); // Наглядный, бесхитростный

    i!=cend();                                // и ошибочный код, который

    ++i) {                                    // стирает все элементы с

 if (badValue(*i)) c.erase(i);                // для которых badValue

}                                             // возвращает true.

                                              // Не поступайте так!

Выполнение этого фрагмента приводит к непредсказуемым результатам. При стирании элемента контейнера все итераторы, указывающие на этот элемент, становятся недействительными. Таким образом, после возврата из c.erase(i) итератор i становится недействительным. Для нашего цикла это фатально, поскольку после вызова erase итератор i увеличивается (++i в заголовке цикла for).

Проблема решается просто: необходимо позаботиться о том, чтобы итератор переводился на следующий элемент с перед вызовом erase. Это проще всего сделать постфиксным увеличением i при вызове:

АссоцКонтейнер<int> с;

for(АссоцКонтейнер<int>::iterator i=c.begin();// Третья часть заголовка

    i!=c.end();                               // цикла for пуста; i теперь

    /* пусто */) {                            // изменяется внутри цикла

if (badValue(*i)) c.erase(i++);// Для удаляемых элементов

 else ++i;                     // передать erase текущее

}                              // значение i и увеличить i.

                               // Для остающихся элементов

                               // просто увеличить i

Новый вариант вызова erase работает, поскольку выражение i++ равно старому значению i, но у него имеется побочный эффект — приращение i. Таким образом, мы передаем старое (не увеличенное) значение i и увеличиваем i перед вызовом erase. Именно это нам и требовалось. Хотя это решение выглядит просто, лишь немногие программисты предложат его с первой попытки.

Пора сделать следующий шаг. Помимо простого удаления всех элементов, для которых badValue возвращает true, мы также хотим регистрировать каждую операцию удаления в журнале.

Для ассоциативных контейнеров задача решается очень просто, поскольку она требует лишь тривиальной модификации созданного цикла:

ofstream logFile;// Файл журнала

АссоцКонтейнер<int> с;

for(АссоцКонтейнер<int>::iterator i=c.begin();// Заголовок цикла остается

    i!=c.end();) {                            // без изменений

 if(badValue(*i)) {

  logFile<<"Erasing "<<*i<<'n'; // Вывод в журнал

  c.erase(i++);// Удаление

} else ++i;

}

На этот раз хлопоты возникают с vector, string и deque. Использовать идиому erase/remove не удается, поскольку erase или remove_if нельзя заставить вывести данные в журнал. Более того, вариант с циклом for, только что продемонстрированный для ассоциативных контейнеров, тоже не подходит, поскольку для контейнеров vector, string и deque он приведет к непредсказуемым последствиям. Вспомните, что для этих контейнеров в результате вызова erase становятся недействительными все итераторы, указывающие на удаляемый элемент. Кроме того, недействительными становятся все итераторы после удаляемого элемента, в нашем примере — все итераторы после i. Конструкции вида i++, ++i и т. д. невозможны, поскольку ни один из полученных итераторов не будет действительным.

1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 66
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Эффективное использование STL - Скотт Мейерс бесплатно.

Оставить комментарий