Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Стоит порадоваться, что разошлись мирно.
Сказать ей тоже было нечего, да и вряд ли мы поймем друг друга на разных языках. Мне нужно найти своих. Я оценивающе глянул на ствол ближайшего дерева, в два быстрых шага оказался рядом, прикоснулся ладонью к удивительно гладкой и скользкой, словно из стекла, коре. Нет, это не иллюзия. Как назло, палку из такого ствола вырезать нечем. Не такой уж и “земной” образец, как показалось сперва. У земных деревьев не бывает такой ровной и гладкой коры — словно отшлифована по всей поверхности.
Впрочем, палка уже не нужна.
Предусмотрительно использовав для прикрытия своих действий толстенный древесный ствол, я активировал переход, затем еще раз настороженно оглянулся по сторонам. Неоднозначная ситуация. Мы здесь столкнулись не просто так. На рыжем мху лежал весьма внушительный скелет — полагаю, именно это и привлекло внимание “кошкодевочки”, до того как я ее спугнул. На отдельных костях скелета сохранились лишь клочки плоти и кожи. То ли его обглодали дочиста местные падальщики вроде тех “гусениц”, то ли плоть рассыпалась в прах от разрушительного воздействия Заповедника.
Судя по тому, что сами кости пока не исчезли, погибло это существо не так давно. Сомневаюсь, что его убила незнакомка, для таких изменений времени прошло недостаточно. Почему существо? Хотя скелет выглядел гуманоидным, кости, несмотря на “свежесть”, были зеленовато-серыми, а из массивного черепа короной торчали шесть изумрудно-зеленых, украшенных структурными разводами, словно из малахита, рогов. Два лобных были сантиметров по тридцать, четыре затылочных — вдвое короче. Также роговые выступы имелись на скулах. Зубы в распахнутой челюсти стояли буквально частоколом, вызывая невольную дрожь своим жутким видом. Такая пасть если за руку кусанёт — сразу по локоть отхватит. Что-то совсем не испытываю желания стать противником подобного создания.
Прискорбно, но настоящего оружия возле скелета не нашлось. Не исключено, что останки принадлежали новичку, Бродяге, от которого отвернулась удача. Симбо идентифицировать труп почему-то не захотел. Искр среди костей я не обнаружил — то ли забрал победитель, то ли присвоила кошкодевочка, то ли, что тоже возможно, рассеялись сами по себе из-за срока давности.
Так, нужно поторапливаться — то, что убило его, все еще может находиться неподалеку, а меня такая участь не прельщает…
Но передо мной лежала куча костей.
Среднестатистический скелет земного мужчины весит 13–14 килограмм, вес женского скелета составляет 9-10 килограмм. Если перевести эти данные в процентное соотношение по отношению к общей массе организма, то вес костей составляет 17–18 % от массы тела…
И откуда у меня эти сведения?
Неважно. Почтения к мертвым я не испытывал, особенно сейчас, когда появилась долгожданная возможность вооружиться хоть чем-то. Чтобы не быть совсем уж скотиной, я оставил на земле кости отвалившейся ноги — в качестве жеста доброй воли, чтобы в будущем, если понадобится, было с чего наводить мосты для взаимопонимания. Затем без особого усилия приподнял весьма увесистый скелет за грудину и перенесся с добычей в свое измерение.
Глава 7
На ютубе как-то попадался на глаза ролик по изготовлению каменного наконечника для копья. Умелец явно оказался опытным, и минут за сорок сварганил "изделие”, аккуратно и методично скалывая кусочки с крупного куска кремня. В качестве инструмента использовался камень покрепче. В итоге получилось вполне внушительное плоское жало сантиметров двадцать пять в длину с довольно неровной, но острой режущей кромкой. Затем умелец расщепил конец деревянной палки, вставил основание жала примерно на треть в расщеп и крепко обмотал веревкой. Удивительно кропотливая работа.
Увы, но у меня нет ни древка, ни кремня, ни веревки, ни инструментов для обработки, есть лишь набор костей и личные вещи в ячейках. Ничего, голь на выдумки хитра.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Под усилением Атрибута один из лобных рогов удалось отломать с третьей искры. Затратно, но собственных силенок пока не хватало. Затем выдрал из оставшейся ноги скелета бедренную кость (27 % от роста). Слегка изогнутый рог, кстати, оказался полый, но без обработки оголовка кости вставить её в отверстие не представлялось возможным.
Достал из ячейки джинсовую куртку, прикинул, где позаимствовать материал, чтобы не загубить вещь. Условия все-таки отстойные. Ничего острого под рукой, чтобы отрезать. Джинсу, да еще прошитую в несколько слоев, хрен порвешь грубой силой, Шварценеггер в друзьях сейчас точно бы пригодился. Хм… рог от черепа отломал? Отломал. Ладно, попытка не пытка. Рванул. И отодрал длинную полосу от нижнего края куртки всего с одной искры. Прямо впечатлился. Прогресс восстановления вещи ожидаемо ухнул с 91 % до 84 %. Мелочи. Приставил рог наиболее толстой частью основания к оголовку кости, примерно как штык примыкается к винтовке, примотал тканью.
Оружие получилось под четыре кило весом и длиной сантиметров семьдесят. На вид — уродливо, чересчур тяжеловесно, неудобно и ненадежно. За такой изврат любого бы поднял на смех на Земле. И все же это было оружие. Заметно увеличенный оголовок коленного сустава (“пята”) выглядел молотком. Усмехнувшись, перехватил оружие возле рога правой рукой и постучал по ладони левой. Приятный, “увесистый” звук. Но использовать как дубинку — только в крайнем случае. Природная структура кости позволяет выдерживать огромное продольное давление, но на поперечный излом обычно хрупка. По крайней мере, это относится к человеческим костям, а как в деле покажет себя “демоническая”, еще предстоит проверить. По-крайней мере, рог оказался удивительно крепким.
Как-то само собой возникло определение монструозины — “колот”. Копье плюс молот. Вообще, если подумать, даже смешно. Магические технологии этого мира — высшего класса, взять хотя бы мое измерение, а всё, на что я сейчас способен — соорудить кустарный примитив из подручных материалов с дурацким названием.
Окончательно обезноженный костяк сперва собирался отправить в “поглотитель” — к шипохвосту в компанию, но передумал и запихнул в последнюю свободную пустышку. Мысленно запретил ячейке какие-либо манипуляции без моего разрешения. А то еще растворит для собственных нужд. Материал пригодится для ремонта или замены вышедших из строя запчастей недокопья. Когда найду, чем точить — можно и “ножей” из тех же ребер наделать.
Признаться, никогда не испытывал особой тяги к оружию из замшелого прошлого нашей цивилизации. “Наше супер-карате — это старенький ТТ”. Народная шутка прямо в тему. Все эти рукомахания не нужны, если имеется хороший огнестрел. Но пока нет — помашем, я человек не гордый.
Поколебавшись, достал и осмотрел брюки (93 %). Вид заплаток, соединивших сотни прорех в джинсовой ткани в относительное целое, был странным и на вид, и на ощупь. Что-то среднее между шерстью и мхом. Но главное, это работало.
Натянул брюки на себя, присел несколько раз. Заплатки держали. Ничего не треснуло и не порвалось. Надеюсь, не развалятся на клочки сразу, как только шагну за пределы измерения. Вот будет смеху — сквозь мат. Подумав, оторвал от низа куртки еще одну полосу, протянул ее в ременные петли брюк и затянул концы узлом вместо пряжки. Теперь не свалятся во время бега. Но…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})И тут я задумался. Запоздало. Словно что-то подтолкнуло изнутри. Стало вдруг любопытно, как ячейка вообще понимает, в каком виде нужно восстанавливать поврежденную вещь? Видимо, дело во мне самом. Это знал я, а Симбо передавал нужную информацию в Ядро. Если же что-то мне неизвестно, срабатывают некие внутренние алгоритмы Ядра, просчитывающие наиболее подходящие варианты восстановления функциональности предмета…
“Схема”, — шепнул Симбо. Ну да. Пока отсутствует рабочая схема предмета, результат ремонта, судя по виду брюк, никогда не будет точным на 100 %. Возможно, потери функциональности будут нарастать, пока предмет не придет в полную негодность. Вывод? Вещами придется пользоваться как можно аккуратнее, пока не разовьюсь до создания схем. А значит, куртку я хоть и раздраконил по необходимости, но…
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- След исполина - Питер Нейл - Фэнтези
- Новика. Через ступени - Анна Владимировна Завадская - Попаданцы / Фэнтези
- Первое правило волшебника - Терри Гудкайнд - Фэнтези
- Выше Солнца (СИ) - AllianceSpecter - Попаданцы / Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези
- Огромный хаос - Владимир Михайлович Мясоедов - Стимпанк / Фэнтези
- Книга пяти колец (СИ) - Зайцев Константин - Фэнтези