Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Орк-шаман пока загадка. Его опыт колоссален, он, по его словам, — а не верить им у меня причин нет — прошёл многие десятки битв, был барграшем великого духа, умеет в алхимию. Правда, от шаманства своего отказался, но и без него кое-что умеет, всё-таки воин четвёртого тира, как-никак, но он один, и, видится мне, куда полезнее будет именно в алхимии, если его ещё и обучить. Ведь уже сейчас его отвары и настои хорошо помогают. Но даже посмотреть, что он из себя представляет, я не могу, не гном он, а потому нельзя. Равно как и фей, дроу и людей. Всё, опять-таки, упирается в Военачальника.
Но даже с теми, кого я могу смотреть и улучшать, — гномов, то есть, — не всё так просто. Разработчики так сильно намудрили с гномами, что их прокачка считается самой сложной с завидным отрывом. И ладно бы это была только неделя обучения и уровни самим юнитов, сильно большие для перехода на новый ранг. Нет, каждому тиру необходимы дополнительные пристройки к Домам, а некоторым ещё и улучшение самих домов. Плюс, чтобы открыть возможность строительства Домов в специальном меню, надо возвести не одну доппостройку. Для тех же магов, например, это, что логично, Гильдия магов. Правда, у первого и второго тира повышение на второй ранг шло без каких либо условий, это плюс. А для второго ранга магов нужна не только Гильдия магов второго уровня, но и Рунная Академия, которая, кстати, нужна ещё и Рунным стрелкам, третьему рангу Арбалетчиков. У меня один такой юнит даже есть, но использовать свои способности и умения в полную силу он не может, потому что нет рун. А вот Костолома Драйда, достигшего вчера ранга, улучшить невозможно без Тренировочной площадки, и он вынужден так и оставаться пока Костоломом.
Ну да ничего, этим тоже займёмся.
Посчитав все возможные варианты, я пришёл к неутешительному выводу: если ничего не изменится, я рискую выйти за завесу со сравнительно маленькой армией. И если мне попадётся во враги кто-то хоть сколь-нибудь лучше раскачанный, меня сомнут и не подавятся. А значит, надо что-то делать.
Но помимо армии есть и другие проблемы, не менее важные. Например, экономика, и дела с ней — полный швах. Камня нет и в ближайшее время способов его постоянного получения в больших количествах не предвидится. Золотой рудник и таверна работают, но их на всё не хватает уже сейчас, а армии, что обязана в будущем только разрастись, чем-то надо платить. Налоговые поступления минимальны, спасает только поднятое с локации, но на этой неделе на крупные клады и тайники пока не везло, правда премии за эффективность поражают своей щедростью — с одной только битвы у камней подняли почти пятнадцать тысяч — но далеко не факт, что так будет всегда. Да и с ресурсами всё не однозначно. Если с деревом и рудой, за счёт металлолома, проблем нет, то редкие ресурсы заканчиваются, а добываются только самоцветы, ну и с ртутью всё решится, когда я поговорю с алхимиком. А вот кристаллы и серу надо искать. И особенно кристаллы.
Конечно, и камень, и серу и даже кристаллы можно покупать на рынке, через Гильдию Торговцев или напрямую у караванщиков, но за это придётся отдать золотом, которого мало. Да и сам рынок у меня пока первого уровня и многое в нём ещё недоступно, в том числе и организация самостоятельных караванов, торговых экспедиций и, что для меня важнее, ярмарок. Те и вовсе открываются на пятом уровне, когда рынок становится Базарным центром. Но даже тот, что есть сейчас, я после постройки вообще не трогал пока. С одной стороны, потому что руки пока не дошли, а с другой из-за вчерашнего разговора с первым торгашом. Теперь, когда пришлют второго, надо будет всеми правдами и неправдами наладить с ним отношения. И стараться их не портить.
Помимо золота и рынка экономику составляет и обеспечение бытовых нужд граждан государства. И у каждой фракции есть как общие потребности — в еде, одежде и крыше над головой — так и свои, отдельные. У гномов, например, продукт номер один это, конечно, пиво. Но не пивом единым, как говорится, про список трактирщика я помню прекрасно. И помимо прочего в нём отдельно выдели чисто гномьи продукты, получить которые можно в горах: горная форель, водоросли гранши и розовые лобстреры. Так называемая кулинарная гномья тройка, или шанбиргок на казтарнакхе. Нормальному гному, локация которого горы, всё это доступно сразу, а мне придётся что-то делать. Надеюсь, у меня получится. И таких потребностей далеко не одна и не две. Повторюсь, в горах с ними было бы намного проще, но и я что-нибудь придумаю. Лорд я или не лорд? В крайнем случае, буду закупать через рынок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Помимо этого экономику любого игрока, а так же его боевую мощь заодно, составляет ещё и производство так называемых расходников: стрел для луков, болтов для арбалетов, метательных копий, ножей, топоров и прочей лабуды, алхимии, одноразовых артефактов, свитков заклинаний. Формально в список расходников входит так же оружие, доспехи, сбруя для питомцев, магические посохи и жезлы всех мастей, и долгоиграющие артефакты, но по большей части считаются отдельно, так как чаще всего живут далеко не один бой. Но и ту, и эту категорию создавать надо. И не везде ситуация одинаковая.
С артефактами у меня полный швах. Книги знаний нет, гномов, способных в артефакторику, тоже, надеюсь пока, а вот одна перспективная Ведьма имеется, но проблемы здесь такие же, как и с прокачной: она не станет ничего делать, если я просто прикажу ей. Точнее, не станет в обычных условиях, если я достигну с ней репутации уровня Превознесение, что эквивалентно в числовом значении пяти тысячам очков — что просто убермного — или смогу так наладить диалог, чтобы сама предложила, тогда она будет делать. Всё остальное бесполезно, проверено не одну сотню раз. Ну или нужны всё те же умения из книги Военачальника, чтобы я мог влиять на неё, как на любого своего юнита.
Есть ещё вариант — назначить артефактную кафедру в Университете. С моими нынешними планами, правда, это будет ещё ой как не скоро, но выполнить я его смогу. Со временем.
С кузнечкой дела обстоят не в пример лучше. Кузница есть, кузнецы работают, наконечники для болтов производятся. Да и многое другое, если понадобится, произвести проблем не составит, а если составит, просто апгрейднем кузницу на новый уровень. С кузнецами у нас проблем нет.
А вот с оружием и доспехами вполне могут быть. Да, мы гномы, и у нас априори эти изделия кузнечной мысли должны быть лучше других, но игра есть игра. Человек с книгами знаний «Оружейник» и «Бронник» вполне сможет обойти в этом деле гнома без них, меня например. Что мало того, что удар по самолюбию, так ещё и шанс проигрыша ему. Непорядок. И сделать в этом случае я могу мало. Будь количество книг знаний больше, я обязательно бы взял и ту, и другую, но надо было делать выбор и я сделал его в пользу прикрытия слабых мест, в случае с «Алхимией» и «Агрономией», и развития наступательных вооружений, в случае с «Боевыми машинами».
Алхимия в моём плане пока в стоп листе. Пусть я могу Алхимический покой поставить хоть прям сейчас, делать этого не буду, есть у меня свой расчёт на это дело. Но начинать продвигаться по нему уже надо, а то вообще ничего не успею.
Агрономия потихоньку живёт. Пассивный бонус в десять процентов к урожаю должен быть заметен в конце недели, при сборе как раз таки урожая. По умениям же надо смотреть отдельно и брать тогда, когда альтернатива не критична, как получилось с «Малыми теплицами».
Боевые машины и вовсе сейчас не развиваются. Причина проста: чтобы начать их делать, нужна Мастерская боевых машин, а для неё улучшенная Кузница, которая в очереди строительства только на следующей неделе. Да и специалистов, что могут прийти из Университета, лучше ставить на работу одновременно с открытием Мастерской. А как там у меня с ними дела вообще не ясно. Вот и приходится пока отложить этот вопрос.
Из промышленности у меня сейчас только дубильня на Холме, грозящая перерасти в кожевенную мануфактуру, и столярные мастерские в Сосновой, постепенно востанавливаемые. Там же, в людской деревне, ещё и рыбу ловить можно, после восстановления рыбацкого причала. Поможет, надеюсь, разгрузить вопросы с продовольствием. Дальше в это дело лезть, конечно, надо, но немного страшно. Бизнесмен из меня как из собаки кенгуру, до того, как найду нотариуса, этот вопрос лучше отложу сторону. Хотя он самый важный для государства: пусть я не коммунист и «красные» идеи по большей части не одобряю, но учение о базисе и надстройке знаю достаточно хорошо.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Ярик - Егор Бармин - Попаданцы / Фэнтези
- Жрец Без Имени (СИ) - Стоминин Константин - Фэнтези
- Хочу принца, или Великие Игры в Империи Драконов (СИ) - Тарасенко Алена - Фэнтези
- Ярик -2 - Егор Бармин - Попаданцы / Фэнтези
- Ярик -2 (СИ) - Бармин Егор - Фэнтези
- Щит Найнавы - Андрей Астахов - Фэнтези
- Дома (СИ) - Анастасия Руссет - Фэнтези
- Жрец Лейлы - Светлана Зимина - Фэнтези