Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Геракл встретил противников, как обычно, щитом и мечом. Но на этот раз противникам удалось его удивить. Дело в том, что их сабли совершенно проигнорировали щит нашего «танка», и тому пришлось отражать атаку мелькающих с невероятно скоростью четырёх сабель. Часть ударов он пропускал, но тут уже включился в работу Асклепий.
И, кстати, мантикоры оказались очень эффективны. Летающие твари кружились над нереидами, и самое главное, что, атакуя их, пытались попасть в лицо. И когда, наконец, одна достигла успеха и огненная клякса врезалась в голову не успевшей увернутся третьей нереиды, та повела себя, как обычная женщина: обиженно заревела схватившись руками за лицо и забыв о своём посохе. Надо сказать, не только я был поражен подобной реакцией. Только в отличие от меня Кассандра и Таис не растерялись и быстро отправили деморализованного противника на перерождение. А к этому времени Геракл уже наполовину опустил здоровье у своих противниц. Но если бы не Асклепий…
Мы втрое подключились к бою и вскоре смогли перевести дух.
Вы убили
Проклятая нереида 3/20
— Хм… непросто, скажу я вам, — проворчал Геракл, — но теперь понятно, чего от них ждать…
— А что это с лицом было? — поинтересовался я глядя на Кассандру. — Ты знала об этом?
— Да не знала я! — фыркнула девушка, — сама удивлена. Но мои питомцы молодцы. — Она погладила порхающую перед ней мантикору.
— С этим не поспоришь, — кивнул Геракл, — но пошли уже, нам еще семнадцать нереид бить.
И мы пошли. Вскоре мы уже били проклятых русалок практически на автомате. Как оказалось, нереиды ходили тройками, но после того как у нас набралось 15 из 20 требуемых мобов, противники как-то резко закончились.
Мы уже отчаялись найти кого-нибудь еще, обойдя уже с десяток серных озер… как те нас нашли сами. Мы как раз шли по широкому проходу между двумя большими озерцами, как с двух сторон нас атаковали внезапно появившиеся нереиды. Но если с обеих сторон на нас напали обычные проклятые нереиды, то впереди в метрах пятидесяти от нас появился, судя по всему, местный мини-босс.
Повелительница проклятых нереид
Уровень 28
Выглядела эта русалка впечатляюще! В отличие от подчинённых она закрывала грудь позолоченными доспехами. Да и вообще обнаженки практически не было. А в руках она держала… впечатляющих размеров косу. Лицо разглядеть было невозможно, потому что его закрывал такой же позолоченный шлем с решетчатым забралом. Обнажены были только руки, но я бы сказал, что эти мускулистые руки больше подошли бы мужику, чем женщине. Но нам просто повезло, что это «чудо-юдо» не вмешивалось в наш бой, а просто наблюдало со стороны.
Но нам и так было непросто. Несмотря на щиты, нереиды каким-то образом умудрились из пробивать, а сами достаточно ловко уходили от моих атак. И, да, в отличие от прежних схваток они не шли в ближний бой, предпочитая действовать на расстоянии. На этот раз я решил показать весь свой арсенал заклинаний. И тайфун оказался, к моему изумлению, просто убойным! Бурлящие черной водой смерчи буквально захлестнули моих врагов, но те оказались более стойкими, чем та нереида, что переживала за свое лицо. Они сумели вырваться из-под моей атаки, но уже потеряли часть своей ловкости, так что я с помощью Таис добил их. С другой стороны, разошедшаяся не на шутку Кассандра помимо мантикор вызвала пару сатиров с посохами в руках; те, пусть и не особо успешно, но достаточно часто начали поливать маленькими огненными шариками нереид, которые уже были изрядно помяты, а когда к этому присоединились мы, то и они разделили судьбу своих сестер.
А буквально через мгновение на Геракла, который предыдущий бой провел больше в качестве зрителя, налетела та самая повелительница. Как она преодолела за секунду пятьдесят метров, я не понимал. Но вот линия жизни нашего «танка» начала убывать с пугающей скоростью, и это даже учитывая, что его лечил Асклепий. Орудовала она своей жуткой косой с устрашающей силой. Бедный щит Геракла буквально трещал по швам. На наши атаки, как и на таких любимых Кассандрой мантикор, она не обращала никакого внимания. Даже две выпущенные подряд багровые стрелы Таис, опустившие здоровье нереиды в желтую зону, не помогли… Геракл отправился на точку возрождения. Но перед этим он метнул в свою противницу какое-то хитрое заклинание, которое облило ту жидким огнем, и только это помогло нам в конце концов забить эту тварь, но в конце остались только я и Таис.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Забрав упавший с Повелительницы Нереид лут, который состоял из лука, двух мечей и шлема, все редкого класса, на 12–13 уровни, мы отправились обратно. На этот раз, слава богам, путь оказался быстрее, и, видимо, все нереиды попрятались, узнав, что мы выполнили поручения Харона. У камня возрождения мы попали в объятия наших возрожденных товарищей, после чего все дружно отправились на берег Стикса. И, как оказалось, Харона ждать долго не пришлось. Его высокая худая фигура на черной ладье словно соткалась из воздуха, а вскоре он уже стоял перед нами.
— Что ж, вы доказали, что достойны второго разговора со мной.
Вы выполнили задание Харона.
Убито проклятых нереид 20/20
Опыт + 3000
Золото + 5000
Кольцо жизни (редкое) жизнь +100
— Вот вам ответ Персефоны. Надеюсь, ты знаешь, как и кому его надо отдать, бессмертный… — Харон протянул Гераклу плотный небольшой конверт. — На этом я с вами прощаюсь. Надеюсь, увидимся мы не скоро, — Он издал хриплый смешок и одним прыжком вернулся в лодку. — Ах, да! — добавил он. — В качестве бонуса могу вернуть вас обратно: нечего живым по преддверию царства мертвых расхаживать.
Харон предлагает вернуть вас на поверхность. Вы появитесь перед Лестницей забвения
Согласиться да/нет.
Посмотрел бы я на того, кто бы отказался от такого вот бесплатного телепорта! Так что спустя минуту мы уже стояли у камня возрождения, перед той самой лестницей.
Внимание, Игрок!
Вам предлагается третье задание из цепочки заданий квеста «Во имя Деметры».
Передайте сообщение богине плодородия Деметре добравшись до ее Заброшенного Храма.
Награда
Опыт +4000
Золото + 6000
Провал данного задания означает провал квеста «Во имя Деметры»
Принять да/нет.
Глава 16 «Знакомство с гарпиями»
Понятно, что принять. Только вот где этот заброшенный Храм искать? Все взгляды обратились к нашему лидеру.
— Что смотрите? — проворчал тот. — Не знаю я, где его искать! Да и зачем знать-то? Вон, у вас точка появилась на карте. Туда и надо идти.
Я посмотрел на карту. М-да, действительно там была красная точка, и даже недалеко от того места, где мы находились. То есть теоретически недалеко. А практически, судя по всему, до нее придется по горам лазить.
— Доберемся, — прочитал мои мысли Геракл. — Игра не для альпинистов, скорей всего, будет тропа. Так что не переживай.
— Надеюсь, — пробормотал Асклепий.
— Сейчас выходим? Никому в город на рынок, надеюсь, не надо? Время терять как-то не хочется на то, чтобы вновь сюда возвращаться.
Я посчитал свои запасы зелий. Должно хватить. Примерно в том же ключе ответили и остальные.
Тогда мы договорились встретиться в семь вечера и, привязавшись к ближайшему камню возрождения, практически вместе вышли из игры.
В реале уже было десять вечера, но на этот раз меня встретила Даша. В результате у нас получился прямо-таки семейный домашний ужин в гостиной, который, естественно, закончился в моей спальне.
Утром, когда мы с Шуйским после завтрака вышли на улицу, я с удивлением увидел ждущих нас двух охранников, вооруженных карабинами. Причем оружие не висело за спиной, а было в руках, и охранники были, судя по всему, головы открыть огонь в любой момент. Шуйский хмыкнул, увидев эту картину, но удивления на его лице я не заметил.
- Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Первый - Денис Витальевич Чернусь - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Зомбушка (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези