Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Техника развития Духовной Энергии (F, 0/10). Информация о том, как пробудить и развивать духовную силу естественным путём. Подробности вы можете узнать, только изучив навык. Значительное количество, полученное с сектантов.
– Мусорные карты навыков (F-). Примерно полтора-два десятка. Съедобные растения, хентай, вышивание, изготовление каменных наконечников, выращивание съедобного мха, плетение паутины и т. д.
– Чистая карта навыка / «пустышка» (-). Очень много, точное число неизвестно. Под сотню, однако большая часть в хранилище.
– Меч воина Ы (F-). «Лут» со скелета-воина. По сути – кусок его руки. Собрано много подобных артефактов.
– Бездонная Сумка (F, 1/7). Много, точное число неизвестно. Большая часть хранится у гоблинов или находится в пользовании сотрудников отдела.
– Вечная Фляга (F+). Много. Часть стартового комплекта. Преобразует жидкость в системную, сохраняет её от порчи.
– Система циркуляции ци (F). Получена со стража Сердца Подземелья гоблинов.
– Системные Стрелы (F). Много. Сотни.
– Владение мечом (F). Получено с Рыцаря Смерти (Дмитрий). Насыщение полное.
E-ранг:
Количество единиц трофейного системного оружия Е-ранга превышает несколько десятков. Значительная часть находится у гоблинов или игроков Отдела.
– Маска Восьмого (E). Аналог маски Каина, получена в награду от Карандара.
– Тяжёлый меч (E), Круглый Щит (E), Топор (E).
– Продвинутый Комплект Игрока (E+).
– Комплект лучника: возобновляемый колчан (Е), мощный современный лук (-), кольцо лучника (-), запасная тетива (-) x 2–5.
– Два полных комплекта лучника (E). Получены с банши.
– Кинжал Системы (E). Кинжал, полученный от гоблина-всадника во время первой миссии.
– Молот Монстров (E+). Полэкс, полученный с тела Святого. Прочность III. Осквернение. Кровь бога гоблинов. Вызывает у гоблиноидов, в зависимости от их силы, ужас, ярость или жадность.
– Паучье Копьё (E+). Наносит духовный урон, уменьшает шансы на воскрешение. Принадлежало хаоситке Эстрелле. Улучшено после убийства Королевы Арахноидов, вызывает страх у арахноидов рангом ниже.
– Пронзающий Души Меч (E). Наносит духовный урон, делающий воскрешение маловероятным событием.
– Малая карта возврата (E) (100/100). Порядка пяти, герой носит с собой две.
– Резервный ключ (E) x7. Карта, дающая право претендовать на Подземелье. По одной – у Евы, Наты и Хана. Три в резерве.
– Мешок для переноски насекомых (E). Может содержать насекомых. Ядовитых пауков: 9.472/10.000. Слоты: 9.472/10.000. Связанный квест – поддержание природного баланса. Контроль: 3 %.
– Осквернённый Меч Рыцаря (E-). Получен с Рыцаря Смерти. Осквернён, чтобы снять привязку к Ы.
– Пространственное Кольцо (E). Несколько. Одно у Легиона.
– Сумка Мародёра (E, 1/7). Несколько, в Подземелье, у игроков-ветеранов и в Отделе.
– Жезл Бесстрашной Волшебницы (E, масштабируемый) (0/1.000 ОС). Находится у героя.
– Вечная Фляга (E) x2. Постепенно преобразует налитую в неё жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава. Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств. Термос. Способность поддерживать температуру жидкости длительное время. Десятикратно снижает вес налитой жидкости.
– Меч Рыцаря Каина (E). Костяной меч с поднятой эльфийки в Башне. Повреждён, покрыт трещинами.
– Прочное Копьё (E) – довольно тяжёлое, куплено в Терминале Башни.
– Карту Раба (E) x10. Содержит рабов-практиков из Стального Клана.
Карты навыков (не изучено). Их количество велико, многие в списке не упомянуты:
– Пассивное увеличение удачи (E, 0/100).
– Пассивное увеличение интеллекта (E, 0/100).
– Пассивное увеличение восприятия (E, 0/100).
– Последний шанс (E, 0/100). Запасная копия лимитированного навыка.
– Поиск Жизни (E, 34/100). Карта. Не изучено, получено от Костяного Рыцаря со стены.
– Крик с выбросом ци (E, 1/5). Позволяет оглушать противников.
– Крысиный нюх (E-, 1/1) (8/100). Даёт крысиный нюх, перестраивая органы обоняния.
– Щупальца (E, 1/5) (0/100). Возможность отрастить щупальца.
– Чистая карта навыка (E, 1/1). Точное количество неизвестно, но вряд ли много.
– Стальной панцирь (E+, 1/5), (37/100). Позволяет поглощать металлы, наращивая свою защиту.
– Кислотная кровь (E) (100/100). Постепенно преобразует вашу кровь в слабую кислоту, сохраняя её прежние свойства.
– Паучье чутьё (E) (32/100). Позволяет чувствовать присутствие пауков и определить их местоположение в значительном радиусе.
– Собачий нюх (E, 1/5) (0/100). Наделяет пользователя улучшенным нюхом. Навык ограниченно контролируем.
– Боевая форма (адская гончая)(E) (0/100). Позволяет превращаться в Адскую Гончую. Требует ману.
– Регенерация (E, 23/100).
– Карта Дуэлянт (E, 100/100). Дубль имеющегося навыка.
D-ранг:
– Карта Питомца (D). Питомец: нет.
– Эльфийское Бессмертие (D+, 0/500). Наделяет бессмертием, лимитированная карта.
– Меч Даура (D). Оружие, полученное с лидера архонтов, павшего при штурме храма. Точное название и свойства не прописаны.
– Сумка Контрабандиста (D, 1/7). Одна, с частичными правами на неё у героя. Принадлежит Отделу.
– Чёрный Меч (D). Меч Нейрана. Весит 10 кг, самовосстановление, прочность. Неудобен. Остался у героя, но он редко его применяет.
– Врата Неизвестного Бога (D). Карта, позволяющая создать в Личной Комнате врата в домен неизвестного бога. Скорее всего – к Изуру. Хранится на Земле.
– Пространственное кольцо (D). Владелец: Ева. Кольцо, ставшее обручальным.
– Странное Синее Копьё. Ранг (D+). Получено с Короля Морозных Обезьян, уничтоженного взрывом. Может замораживать.
– Белая сабля. Ранг (D+). Оружие Сауда, крайне лёгкое и острое, позволяет хранить ману. Хранилище маны (0/974).
– Кинжал Каина (D). Кинжал, полученный с тела лича Хёнги. С его помощью герой установил третий маяк. Переименован автоматически.
– Отложенная Трансформация (D, 52/500). После гибели позволяет телу подняться в виде разумной нежити. Выпала с Титана.
– Меч Молний (D+). Прочность III. Острота III. Притяжение молний. Накопление заряда. Сверхпроводимость. Владелец: Василий. Получено от Оро, после уничтожения его души Каином.
– Одеяние Старшего Жреца (D). Прочность III. Терморегуляция. Стойкость к огню. Самоочищение. Самовосстановление.
– Клеймор «Идущий-Против-Неба» (D). Прочность III. Иллюзия. Защита от Молнии. Невесомость. Сосуд. Владелец: Василий.
– Клеймор «Ловец Молний» (D). Острота III. Иллюзия. Защита от Молнии. Невесомость. Сосуд. Владелец: Василий. Критические энергопотери. Оружие передаёт пользователю 1 % получаемой энергии. Время восстановления: приблизительно 100 лет.
– Глефа Двух Полумесяцев (D). Острота III. Прочность III. Блокировка Пространства. Духовный урон. Хранилище маны. Хранилище праны. Получено от Хни, принадлежало Девятипалому.
– Алебарда (D). Использовалась, свойства и название не показаны. Получена от банши.
– Сломанное Копьё Охотника (D). Время восстановления: приблизительно 3 года. Повреждено в битве с Хней.
– Карта Стазиса (D+). 14 штук. В двух – тела архонток/банши. Высшая эльфийка, гоблиноиды F-C рангов, тело орка Ваграха. Одно тело отдано призраку.
– Карта Скованного Раба (D) x2. Содержат банши Мару и Аю.
– Карта «Рейд (D)». Позволяет формировать Рейд. Насыщение: 500/500
– Пустая карта навыка (F/E/D). Точное количество требует уточнения.
С-ранг:
– Чёрная Пайза (С). Тип: символ власти. Свойства: Привязка к душе. Возвращение карты. Храмовый Алтарь (недоступно). Путь в Домен (0/1). Пробитие барьеров (1/1). Эвакуация (1/1). Малое Воскрешение (0/5). Поднятие Рыцаря Смерти (?/5).
– Копьё Каина (С, церковь Каина). Изначально Обезьянье Копьё – копьё
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Real-RPG. Практикант-4 - Дмитрий Анатольевич Гришанин - Боевая фантастика / Городская фантастика / Прочее / Периодические издания
- Системная нежить. Real-RPG. том.3 - Тимофей Кулабухов - LitRPG / Периодические издания
- Аватар (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Боевая фантастика
- Одинокое странствие - Александр Вайс - Периодические издания / Фэнтези
- Слова сияния - Брендон Сандерсон - Фэнтези
- Слова сияния - Брендон Сандерсон - Фэнтези
- Поставить мир на кон - Наталья Бульба - Фэнтези
- Бегство из сумерек: Черный коридор. Кроваво-красная игра.Бегство из сумерек - Майкл Муркок - Фэнтези