Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Наступил момент, когда на вершине не осталось ни одной живности, будь то зверь, прячущийся, или паук ночной. Розе ничего другого не оставалось, как приблизиться к единственному здесь строению. Ее сильно удивляло, что до сих пор оттуда никто не наведался к ней в гости, сюда. А раз так, то придется проверять всё самой.
Дверь не была заперта, лишь скрип несмазанных петель нарушил идиллию полной тишины. Порыв ветра изнутри окутал Розу спёртым воздухом и чем-то еще, неприятно пахнущим. Парные кинжалы были уже в руках, если что, использовать паутину тоже могла. Но пока никто никак не покушался на ее жизнь. Неспеша, с осторожностью девушка вошла внутрь. Две вещи случились одновременно, закрылась дверь, и вспыхнуло множество настенных факелов.
— Круто, хотя, в принципе, я что-то такое и ожидала. Ну что, Розочка, пойдем, прибьем кого-нибудь для развлечения.
Правда, чтобы найти жертву девушке пришлось сильно постараться, проход дальше был надежно скрыт и, если она случайно не споткнулась бы, да рукой не уперлась в стену во избежание падения, возможно, поиски затянулись. Ну а так открылся тайный ход и тайная винтовая лестница, ведущая вниз, в неизвестность. Спасибо, хотя бы смогла факел содрать со стены.
Имя Роза, Класс — Ликвидатор, Подкласс — не получен. Уровень 15 (шкала опыта заполнена на 55%).
— Ваши характеристики. Ловкость — 5 ранга (заполненность 22%), Паркур — 5 ранга (заполненность 31%), Убийство — 7 ранга (заполненность — 88%), Мастерство — 4 ранга (заполненность 47%), Каратель Диаса — ранг 3 (заполненность 45%). Некоторые характеристики могут проявиться позже.
— Навык — «Смерть пришла в ваш маленький городок, шериф». На первом ранге вы можете повесить метку на цель. Метка будет действовать десять минут. Чем выше характеристика «Убийство», тем дольше будет висеть метка, и есть шанс появления дополнительного умения.
— Навык — «Стой! Остановись!». На первом ранге шанс, что ваша яростная атака заставит цель уронить оружие — 5%. Поднимайте характеристику мастерство, и проценты увеличатся.
— Навык — «Чуткий слух». Позволяет заранее услышать приближение врага, навык работает в пассивном режиме.
— Навык — «Возмездие или месть подают холодным блюдом». На первом ранге вы сможете с трехпроцентным шансом узнать, где сейчас находится тот, кто убил вас или ваших близких. Чем выше Каратель Диаса, тем процент будет выше».
— Навык — «Тактика Жансин». Используя свои возможности и свою хитрость, имеете пятипроцентный шанс нанести критический удар оружием. Навык связан с характеристиками «Ловкость» и «Паркур». Повышайте характеристики, и ранг навыка будет увеличен.
— Ну что, я пошла. — Роза в отличие от многих была в предвкушении.
*** Кашель раздирал не только горло, но и легкие. Еще немного и внутренности полезут наружу, как же плохо я себя чувствовал.
— На, еще выпей, идиот. Думаешь, я не понял, что ты сам себя ранил, плюс яда добавил. Мне интересно почему? И имей в виду, я сильно потратился, чтобы ты не помер.
Я хоть и чувствовал себя лучше, но продолжал молчать, лишь глазами пытался подать знаки, может, поймет. Серокожий внимательно присмотрелся, хмыкнул, после чего достал из кармана маленький зонтик, что-то там нажал, и вуаля, над нами раскрылся зонт диаметром метров пять.
— Можешь спокойно говорить, нас никто не услышит, гарантирую.
— А где этот, как его, Бармивр… блин, язык сломаешь.
— Я понял о ком ты. Он думает, ты умер и уже воскрес где-то там, в новом твоем мире. И еще, почему он меня спросил, не Хьюстон ли ты, случаем?
— Он может мне навредить каким-то образом?
— С чего бы это ему делать? Вообще, странен, конечно, его интерес к простому данжу, пусть ты там вновь наворотил дел.
— Вам знакомы такие названия, как Коноплянус Дуриус и Экстазиционный Бум?
Вот тут он надолго завис.
— Где ты слышал эти названия? — разродился он, наконец.
— В данже, мой анализатор только эти два ингредиента опознал некой субстанции. Она была спрятана в помещении, где обитал лжебармен.
— Рассказывай всё, не бойся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я и рискнул, надеюсь, не на свою голову.
Полчаса понадобилось на весь краткий пересказ. Не забыл упомянуть о той троице и об именах Бермиссимо да Авраам, а потом предложил эти два имени сложить так, чтобы получилось Бармиврисамо.
— Всё это подозрительно, не спорю, но это не доказательства прямые. Но это дает мне возможность всё же произвести кое-какие действия. Во-первых, организую твою защиту, имеется в виду — с нашей стороны тебе ничто не будет угрожать. Во-вторых, та троица, хорошо, что ты мне дал имена, попробую выяснить, кто они и откуда. Теперь насчет порошка или субстанции. Давай сюда свою барсетку, я знаю, на морландце тебе ее улучшили, но как говорят на твоей Земле, бережёного Бог бережет, а не бережёного — конвой стережёт.
Он провел непонятные манипуляции с ней, засветилась на мгновенье, и всё, он мне ее вернул. Но стоило барсетку приладить к телу, как пропала из виду совсем.
— Теперь она тебе видна только в интерфейсе, никто из нас не имеет туда доступа, поэтому как только вернешься, всё спрячь в ней, всё, повторю. Постараюсь в ближайшее время не трогать тебя, но что касается всяких данжей, то над системой мы не властны, могу только попросить, но не факт, что прислушается. Но думаю, в ближайшее время она сама тебя не захочет трогать, вечно ты всё там портишь. И еще, тут я немного нарушу наши правила. Держи три браслета, дашь одеть их твоей новой троице, так у них появится упрощенный вариант интерфейса, и со временем, если система захочет, то получат полную версию.
— А почему вы меня сюда вытаскиваете? По своей инициативе?
— О нет, система сообщает, когда нужно вытащить салватора, и выяснить нюансы. Но ты у нас один такой, которого так часто приходится выдергивать. Уж постарайся поменьше всё ломать, хотя, с другой стороны, у тебя задание основное выяснить всё о вирусе. И кстати, эти два ингредиента при особых обстоятельствах могут использоваться в разных случаях. Тот лжебармен, я понимаю, употреблял, как наркотик, но что будет, если их смешать с чем-то другим. Вот и выясняй, и да, то переговорное устройство или уничтожь, или засунь в барсетку и никогда не вытаскивай, во всяком случае, пока я не дам знать. Там в мире ты можешь смело разговаривать, общаться, никто из нас не может отслеживать ваши беседы, в этом также будь спокоен. Теперь же тебе пора возвращаться, Хаос, меня зовут Каль Ачино, — он протянул руку, я ее пожал и напоследок получил две бутылки хорошего пойла.
*** Тайгер так и сидел, охраняя вещи по моей просьбе. Вопросов не задавал, даже когда я всё оставленное стал спешно запихивать в барсетку.
— Потом всё расскажу, — видел же, как ему любопытно было узнать. — У нас сейчас на первом месте — добраться до этого чёртового королевства, не сдохнуть там и по возможности как можно скорее свалить. Было бы здорово, если бы это суденышко действительно нам досталось.
— Кстати, Хаос, я разобрался, как им управлять. Но так и не въехал, что именно дает развить большую скорость, и вообще, каким образом оно плывет. Управление простое, но если чинить нужно будет, то я пас пока.
— Разберемся, а теперь пора вернуться нам.
Все наши находились в одном месте, Марли себя чувствовала нормально, но как-то странно посматривала на меня, ну да ладно, пусть полностью приходит в себя. Зато как сильно обрадовалась троица бессистемных товарищей, когда я вручил им три браслета, все незамедлительно их надели на руки, после чего углубились в изучение.
Через десять минут в нашем клане была официальная прибавка: Кокс, Фло и Чума. Да-да, наш доктор яд взяла себе прикольное имя, вот только по какой причине интересно. А дальше мы просто отдыхали, что очень обрадовало, ели, болтали, я ни капельки ни с кем более не обмолвился о всяких странностях.
*** Что можно сказать о столице Кондон, находясь на палубе корабля, с расстояния примерно полкилометра. Висящий туман над городом, мелкий противный дождик, но вот архитектура поражала своею монументальностью, и это я видел сейчас большей частью только порт и его окрестности.
- Падший 4 - Алекс Платт - LitRPG / Попаданцы
- Падший 2 - Алекс Платт - LitRPG / Попаданцы
- Падший - Алекс Платт - LitRPG / Попаданцы
- "Фантастика 2023-202" Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Каменев Алекс Alex Kamenev - Попаданцы
- Жребий некроманта. Надежда рода (СИ) - Решетов Евгений Валерьевич "Данте" - Попаданцы
- Три шага до магии. Шаг третий. Университет Полной Магии - Михаил Александрович Швынденков - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Восход. Солнцев. Книга I [СИ] - Артемий Скабер - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Темный Патриарх Светлого Рода 7 - Евгений Лисицин - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Мое имя Демон - Евгений Лисицин - Прочее / Попаданцы
- Шаровая молния (СИ) - Александр Викторович Горохов - Попаданцы