Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Корабль поразил. Его скромная стоимость в 30 тысяч игровых кредитов (или 3 косаря реальных, которых хватит на пару недель жизни) была полностью оправданной. Я про виртуальную цену, а вот 3к реальных – это просто пипец, как дорого. Дал бы штукарь, но это потолок.
Корабль состоял из 5 отсеков. Трюм, который занимал всю нижнюю палубу. В нем было просторно и пусто, под стенками стояли стеллажи для всякого мелкого хлама, который можно было зафиксировать на полке, чтобы он не разлетался по всему отсеку при отключении на корабле гравитации.
В трюме был лифт, который позволял игроку подняться на основную палубу. Лифт, кстати, был оснащен герметичными дверями, как и все другие отсеки. Так что можно было не бояться случайной пробоины – атмосфера в других отсеках останется на должном уровне, а отсек с пробоиной можно заблокировать.
На основной палубе было большое помещение со шкафами для скафандров, экзоскелетов и оружейной пирамидой. Я бы назвал этот отсек гостиной корабля. В задней части находился двигательный отсек, там были панели для управления реактором корабля, системой жизнеобеспечения, двигателем, там же был и основной терминал искина корабля, его ядро. В передней части корабля был капитанский мостик вместе с пилотским креслом и панелью управления. Подо мной, под полом был еще один маленький отсек – капсула и бронешкаф для хранения важных вещей. Я хмыкнул. Оставлять в нем ничего я не собирался. В капсулу ложиться буду в костюме и со стволом. Таким образом, оттуда я буду выскакивать уже более-менее готовым к бою.
Вот и весь доклад по осмотру корабля. Больше и добавить нечего. За полтора часа я успел не только осмотреть корабль, но и зарядить баллоны своего костюма.
Кроме того, меня задолбали вызовы других игроков. Оказывается, появилась куча новых персонажей, которые недавно были убиты на просторах игры и сейчас переместились в свои клоны. Пробудившиеся клоны тут же приставали к новичкам, требуя доставить их, бывалых воинов, на ближайшую планету.
Все было логично – старички не хотели тратиться на покупку разведчика, а новички, работая таксистами, могли заработать свою первую копейку.
Но я таксовать не хотел. И в найденной мной по игре инфе, и Стасом рекомендовалось не зарабатывать таким образом. Многие новички покупают дорогой хлам. А опытные, но коварные старожилы проникают на корабль новичка в качестве пассажиров, затем убивают глупого таксиста, взламывают корабль и благополучно продают все трофеи на ближайшем рынке. Конечно, теоретически, кровожадного пирата можно было распознать по низкому социальному рейтингу. Но рейтинг можно исправить пожертвованиями, или можно попасть на впервые ставшего на скользкую тропу, будущего пирата.
В общем, рисковать мне не хотелось, попутчиков брать я не собирался. Но почему-то один оказался слишком настырным.
Я поморщился. Стоило только вспомнить, и на экране вновь высветился запрос на связь.
– Да! – рявкнул я, как только увидел все того же красномордого, со свиными глазками и лоснящимися щеками надоедливого собеседника, с ником Топор.
– Слышь! – собеседник и в предпоследнем нашем разговоре не был тактичен, но текущее приветствие меня просто выбесило. – Ты ж Доцента знаешь?
– Знаю! – стараясь, чтобы мой голос звучал спокойно, ответил я.
– Он мой подчиненный, – сказал красномордый, гордо вскинув голову, – так что отвезешь меня на базу клана.
– А я не твой подчиненный, – ответил я уже откровенно раздраженно, – и уже трижды сказал тебе, что никого не повезу никуда, у меня свои планы.
– Да ты… – этот дебил явно не ожидал от меня такой наглости, и даже потерялся, не зная, что сказать.
– Все? – спросил я.
– Ты мне, сучёнок, ответишь, – зашипел красномордый, – я тебе в реале шнобель-то размажу…
– Да пошел ты нахер, уродец, – спокойно ответил я и отключился.
Подумав секунду, я добавил этого персонажа в черный список.
Как Стас с ним может играть? Подставить друга я не боялся. В чем проблема? Я не в клане, хочу ‒ везу, хочу – не везу. А пресмыкаться и в реальности не особо хочется, что уж про игру говорить. Если этот неадекват реально висит в клане Стаса большим начальником, то от такого клана нужно держаться подальше… Да и Стасу посоветовать надо сделать то же самое.
– Внимание! – раздался голос Исы (да, я дал помощнику имя и провел первичную настройку – времени было масса, а по поводу имени Исы – зачем было называть себя интеллектуальным советником?). – Открывается окно для старта. В течение 15 минут все желающие могут покинуть ангар.
Я увидел, как огромные створки ангара разошлись в разные стороны и тут же первые корабли юркнули в открывшийся космос. Какие торопыги, однако.
Я медленно поднял корабль, убрал магнитные шасси, развернул нос к дверям и надавил рычаг скорости. Корабль медленно и величественно пошел вперед.
Мимо меня проплывали люди в скафандрах, грузовые дроиды с контейнерами, другие корабли.
Была толкучка, словно на рынке. Наконец я прошел ворота и оказался в открытом космосе. Вокруг меня сверкали звезды, космос не был пугающе черным, слева все окрасилось в красный цвет, справа клубилась спиралями зелено-желтая туча. Туманностей было множество, и именно они делали космос завораживающим, настоящим. Только человек, который имеет лишь поверхностное знание о космосе, думает, что поднявшись выше атмосферы Земли, он увидит лишь бескрайние черные просторы, изредка освещаемые холодным светом далеких звезд.
Идиллию прервали яркие вспышки на месте кораблей игроков, окружающих меня. Яркие вспышки превращались в размытые линии, расходящиеся в разные стороны, и с каждой секундой их становилось все больше. Игроки определялись, где находились и куда хотели отправиться, после чего летели кто куда.
В течение нескольких минут я любовался на возникающие вокруг меня вспышки, пока они вдруг не прекратились и я осознал, что остался один. На многие и многие километры вокруг не было никого. Я был сам.
Пора было определяться с маршрутом, да и узнать, где я вообще находился, тоже стоило. Обычно Блуждающий флот выбрасывал новичков и новых клонов бывалых игроков на нейтральной территории, в системах, которые не представляли ценности и не входили во владения ни одного из существующих во «Вселенной»-игры государств неписи.
Так оказалось и в этот раз.
– Система Лаас, красный карлик, 2 планеты, 17 астероидных полей, – отрапортовала Иса.
Я удивился: странная система. Когда-то, видимо, тут было немного больше небесных тел, но случился некий катаклизм и от планет и их возможных спутников ничего не осталось. Ничего, кроме нескольких астероидных полей.
К слову, мне стало любопытно. А что, если не
- Старатель 4 - Влад Лей - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Прочие приключения / Периодические издания
- Старатель 4 (СИ) - Лей Влад - Космическая фантастика
- Космический рейдер 'Нибелунг' - Сергей Фомичев - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика
- Лутер (СИ) - Лей Влад - Боевая фантастика
- Викинг. Ярл - Влад Лей - Боевая фантастика / Прочее / Периодические издания
- Кингчесс (СИ) - Лей Влад - Космическая фантастика
- Рейдер [Авторская версия] - Андрей Игоревич Буянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Инвазия 2 - Влад Лей - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Разная фантастика
- Один (СИ) - Лей Влад - Космическая фантастика
- Вселенная неудачников - Сергей Мусаниф - Боевая фантастика